첫 1.18 프리릴리스가 여기에 있습니다!
이제부터는 대부분의 버그가 고쳐지는 것을 볼 수 있을 겁니다. 또한 프리릴리스는 수요일에 출시되는 일반 스냅샷 주기를 따르지 않으니 주의하세요!
즉, 이 프리릴리스는 생물 군계 혼합이 도입되어 더 이상 새로운 지형과 기존 지형 사이의 거친 경계를 찾지 않아도 됩니다. 또한 증폭과 넓은 생물 군계 유형도 다시 도입했습니다.
즐거운 채굴 하세요!
마인크래프트 1.18의 첫 번째 프리릴리스가 업데이트 되었습니다.
11월 12일에 출시되었으며, 더 부드러워진(그리고 거의 완벽한?) 오래된 세계의 혼합, 증폭과 넓은 생물 군계 유형 다시 추가, 다수의 중요한 버그 수정 등이 이루어졌습니다.
최적화도 덜 되었고, 오래된 세계에 대한 혼합도 아직은 불안한 것 같은데... 스냅샷 8개만에 벌써 프리릴리스를 내놓네요. 그사이에 셧다운제 폐지 법안 확정이라는 좋은 일도 있었지만 말이죠!
업데이트 내용
오래된 세계
기존 지형과 새로운 지형 간 혼합시 덜 절벽같이 보이게 개선되었습니다.
세계 유형
이제 증폭과 넓은 생물 군계가 새로운 지형에 맞게 조정되어 새로운 세계를 만들 때 세계 유형에서 다시 만들 수 있습니다.
기존의 동굴과 공중 섬 유형은 제거되었습니다.
기술
데이터 생성기의 --report
설정은 이제 생물 군계 대신 전체 worldgen의 참조 파일을 생성합니다.
고침
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- MC-46584 - 아이템 슬롯 위로 MOUSE3(마우스 휠)을 누르고 끌면 전체 중첩을 서바이벌에서 잘못 배치하려고 시도함.
- MC-53444 - 세계 경계 밖에서 탑승 가능한 개체(보트, 돼지 등)를 탑승시켜 세계 경계 를 벗어날 수 있음.
- MC-54119 - 물/용암/수련잎이 세계 경계 밖으로 놓거나 가져갈 수 있음.
- MC-62550 - 세계 경계가 엔드와 네더를 위해 올바르게 초기화되지 않음.
- MC-96535 -
ShowParticles:0b
의 물약 효과 주변 속성이 무시되지 않음. - MC-113425 - 플레이어가 세계 경계 밖의 개체와 상호 작용할 수 있음.
- MC-117800 - 반쪽짜리 침대가 세계 경계 밖에서 놓을 수 있음.
- MC-121997 - 모든 차원의 세계 경계가 독립적으로 작동하며, 실제로 어디에 있는지 나타나지 않음.
- MC-131808 - 숲이 양(+)의 가장자리 근처에 나무를 생성하지 않지만 음(-)의 가장자리에서는 경계를 초과함.
- MC-136523 - 엔드 차원의 세계 경계가 보이지 않음.
- MC-187174 - 세계 경계가 네더 좌표를 고려하지 않음.
- MC-206660 - 종유석 바로 아래에 블록이 있으면 잘 떨어지지 않음.
- MC-215139 - 동굴의 일부 물이 흐르는 것을 시작하지 않음.
- MC-219035 - 화석 구조물이 먼 동쪽, 남쪽 블록에서 생성될 수 없음.
- MC-222388 - 0의 높이에서 아카시아 나무가 가지가 없는 상태로 자라나는 경우가 많음.
- MC-229013 - 용암 호수의 장식 구성이 사용되지 않음.
- MC-229517 - 스트레이, 드라운드를 위한 변환음이 적대적 생명체가 아닌 친화적 생명체 믹서에 의해 제어됨.
- MC-231666 - 드래곤 알이 세계 경계 밖으로 순간 이동할 수 있음.
- MC-236610 - 용암 호수가 주위에 돌 없이 생성됨.
- MC-236628 - 용암 웅덩이가 밑에 사암을 놓는 대신 모래를 떨어뜨림.
- MC-236652 - 날씨가 때때로 생물 군계 내에서 부정확할 수 있음.
- MC-236803 - 뾰족한 봉우리, 숲, 눈 덮인 비탈, 얼어붙은 봉우리의 전초 기지에서 매우 적은 양의 약탈자가 생성됨.
- MC-237040 - 떨어지는 블록이 착지할 때 잠시 사라지는 블록이 있음.
- MC-237598 - 시뮬레이션 거리에서 벗어날 때 발사체의 공기 중 결함이 일어남.
- MC-237621 - 일부 봉우리 그리드 셀에서 생물 군계 정의가 누락되면 의도하지 않은 해양 배치가 발생함.
- MC-237791 - 산림, 얼어붙은 봉우리, 눈 덮인 비탈, 뾰족한 봉우리에서 주민 생성 알을 사용하면 눈 덮인 평원의 주민을 생성하지 않음.
- MC-237954 - "사운드 오브 뮤직"과 "고향 같은 편안함" 발전 과제가 내부적으로 잘못된 탭 폴더에 있음.
- MC-238038 - 새로 추가된 발전 과제의 네임스페이스 ID가 번역 키와 일치하지 않음.
- MC-238972 - 사암이 거의 없거나 전혀 없는 사막이 생성됨.
- MC-239714 - 완전한 평지의 사막에서
/locate desert_pryamid
입력하면 세계가 멈춤. - MC-239851 - 오래된 세계를 업그레이드 하면 나뭇잎이 건축 블록으로 바뀜.
- MC-239852 - 거점과 교차하는 용암 웅덩이로 인해 엔드 차원문 틀이 제거될 수 있음.
- MC-240021 - 가마솥의 Culface 인수가 너무 과도함.
- MC-240481 - 심층암이 오래된 청크 아래의 새로운 동굴에서 생성되지 않음.
- MC-240482 - 오래된 청크의 오버월드에 기반암이 없음.
- MC-240495 - 심층암이 악지 지형 또는 나무가 우거진 악지 지형의 0 이하의 높이에서 생성되지 않음.
- MC-240503 - 기반암이 악지 지형 또는 나무가 우거진 악지 지형에서 생성되지 않음.
- MC-240516 - 노이즈 동굴 조각이 오래된 청크 아래에 생성되지 않음.
- MC-240531 - 블록 시뮬레이션 거리가 슬라이더 값과 관계없이 항상 8청크임.
- MC-240534 - JFR 링크를 누르면 전체 서버측 경로가 클립보드에 복사됨.
- MC-240631 - 엔드 지형 생성이 매우 느림.
- MC-240998 - 차원문이 더 이상 개체가 아닌 처리로 청크를 불러오지 않음.
출처 및 참고
https://www.minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-1-18-pre-release-1
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- 계정 이동에 대한 소식 > https://mmcrs.in/346
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- 동굴과 절벽 업데이트는 두 차례 나누어 진행될 것 > https://mmcrs.in/381
- 동굴과 절벽 업데이트에 대한 자주 묻는 질문 > https://mmcrs.in/382
동굴과 절벽 1부의 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
- 기본편 > https://mmcrs.in/399
- 기술편 > https://mmcrs.in/400
1.17의 마이너 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
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마인크래프트 관련
- 자바 에디션 구매부터 설치, 환불까지 > https://mmcrs.in/366
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- 서버 내려받기 > https://launcher.mojang.com/v1/objects/1c01e11c62ef7ce9b91324b570a1252d07544f18/server.jar
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우리들의 마인크래프트 공간 소식팀
글쓴이 마리오군
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