이제 다른 스냅샷을 사용할 수 있습니다. 기존 청크 아래에 새로운 세계를 생성하는 것을 추가했으며, 이제 블록과 유체도 시뮬레이션 거리 설정의 일부입니다. 몇 가지 버그 또한 수정했습니다.
저희는 세계 업그레이드 작업을 여전히 하고 있으므로 업그레이드 전에 백업을 만드는 것이 좋습니다.
즐기세요!
마인크래프트 1.18의 여덟 번째 스냅샷, 2021년 44주차 스냅샷인 21w44a가 업데이트 되었습니다.
11월 4일에 출시되었으며, 오래된 세계에 대한 혼합 개선, 일부 설정 위치 이동, 시뮬레이션 거리 영향 변경 등이 이루어졌습니다.
플레이시 주의사항
- 해당 스냅샷에서 이전 버전 세계를 열면 기존 기반암 층은 -60 이하의 높이로 이동하고 그 자리에 심층암으로 대체되어 이어지지만 새로운 동굴은 생성되지 않습니다.
- 현재 완전히 세계가 혼합되는 것은 아니며, 기존 지형이 많이 손상될 수 있습니다.
- 그래도 꼭 이전 버전 세계를 불러오고 싶다면 꼭 백업을 권장합니다.
업데이트 내용
오래된 세계
이제 새로운 세계 높이로 업그레이드할 때 기존 청크 아래에 새로운 지형(동굴)이 삽입됩니다.
온라인 설정 / Online Options
메인 메뉴나 서버에 있을 때 설정의 난이도 버튼이 "온라인..."(Online...) 버튼으로 대체되었습니다.
서버에 있을 때 기존 난이도 버튼은 이제 온라인 설정에서 볼 수 있으며(Server Difficulty), Realms 알림도 온라인 설정으로 이동되었습니다.
서버 목록에 사용자 이름이 표시되지 않도록 하는 서버 목록 허용(Allow Server Listings) 설정도 추가되었습니다.
침대
이제 잠을 자면 비가 올 때만 날씨 주기를 재설정합니다.
시뮬레이션 거리
이제 블록과 유체가 시뮬레이션 거리에 따라 영향을 받습니다.
즉, 시뮬레이션 거리에서 벗어난 청크에서 작동하던 레드스톤이 있으면 멈출 수 있습니다.
성능
개체 충돌이 최적화되었습니다.
기술
- 서버는 이제
server.properties
에서hide-online-players
를true
로 변경하면 서버 상태에 플레이어 목록을 볼 수 없습니다. - JFR 프로파일링이 외부 소스에서 시작되면 네트워크 패킷에 대한 JFR 이벤트는 이제 패킷당 하나의 이벤트 대신 집계됩니다.
고침
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- MC-63340 - 잠을 자면 항상 비가 올 때까지 시간을 재설정함.
- MC-170551 - 여우가 회백토나 거친 흙에서 생성되지 않음.
- MC-200494 - 폐광에서 횃불이 나무 지지대가 아닌 블록에 부착되어 생성될 수 있음.
- MC-216432 - 폐광에 횃불 없어도 조명이 생성될 수 있음.
- MC-216561 - 0의 높이에서의 폐광에 횃불이 생성되지 않음.
- MC-217038 - 동굴 밖에서 큰 점적석 구조물이 생성될 수 있음.
- MC-236701 - 새로운 산 생물 군계가 "모험의 시간" 발전 과제에 포함되지 않음.
- MC-236938 -
/jfr stop
출력에 링크가 없음. - MC-237986 - 구조물에서 특정 몹이 생성되지 않음.
- MC-238062 - 여우와 늑대가 산림에서 생성되지 않음.
- MC-238761 - "모험의 시간" 발전 과제가 새로운 동굴 생물 군계를 간주하지 않음.
- MC-238877 - "모험의 시간" 발전 과제에 심해 및 바다가 필요하지 않음.
- MC-238900 - 기본 worldgen의 노이즈 설정에서 값이
Infinity
임. - MC-238912 - 가루눈 층이 지면에 노출되어 생성되지 않음.
- MC-238962 - 빙산이 해저까지 이어짐.
- MC-238966 - 가문비나무 원시 타이가와 자작나무 원시림이 "모험의 시간" 발전 과제의 일부가 아님.
- MC-238968 - 바람맞이 자갈 투성이 언덕과 바람맞이 사바나가 "모험의 시간" 발전 과제와 별개가 아님.
- MC-239280 - 위더의 체력이 절반 이하일 때 위더가 플레이어를 따라 아래로 이동하지 않음.
- MC-239344 - 폐광의 모든 횃불이 잘못된 방향을 향하고 있음.
- MC-239359 - 위더 스켈레톤이 네더 벽돌에서만 생성될 수 있음.
- MC-239689 - 노이즈 설정의 "증폭된" 부울이 아무 작업도 수행하지 않음.
- MC-239854 - 네더와 동굴 세계에 기반암이 없음.
- MC-239858 - 네더의 기존 기반암 층에 장식이 생성될 수 있음.
- MC-239866 -
noise_settings
의 지형 셰이퍼가 사용되지 않음.
출처 및 참고
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w44a
바로가기
더보기
마인크래프트 관련
⚠️ 마인크래프트 계정 이동에 관한 내용은 여기를 참조하세요! ⚠️
- 계정 이동에 대한 소식 > https://mmcrs.in/346
- 계정 이동에 관한 자주묻는 질문 > https://mmcrs.in/380
동굴과 절벽 업데이트가 두 차례에 걸쳐 진행됩니다!
- 동굴과 절벽 업데이트는 두 차례 나누어 진행될 것 > https://mmcrs.in/381
- 동굴과 절벽 업데이트에 대한 자주 묻는 질문 > https://mmcrs.in/382
동굴과 절벽 1부의 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
- 기본편 > https://mmcrs.in/399
- 기술편 > https://mmcrs.in/400
1.17의 마이너 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
- 1.17.1 > https://mmcrs.in/408
마인크래프트 관련
- 자바 에디션 구매부터 설치, 환불까지 > https://mmcrs.in/366
- 런처 내려받기 (정품 계정 필요) > https://www.minecraft.net/download
- 서버 내려받기 > https://launcher.mojang.com/v1/objects/ae583fd57a8c07f2d6fbadce1ce1e1379bf4b32d/server.jar
- 버그 신고하기 (영어) > https://bugs.mojang.com/projects/MC/summary
- 피드백 보내기 (영어) > 피드팩 페이지 / 공식 디스코드
우리들의 마인크래프트 공간 소식팀
글쓴이 마리오군
반응형