수정됨: 이제 추가적으로 버그 수정 및 일부 성능 개선이 포함된 1.18 프리릴리스 3을 출시했습니다. 놓치신 분들을 위해 1.18 출시일도 발표했습니다! 업데이트는 11월 30일(한국 기준 12월 1일?)에 출시될 예정이며 자세한 내용은 여기에서 확인하실 수 있습니다. 일정에 표시하세요!
수정됨: 이제 네더와 엔드 차원의 충돌에 대한 수정 사항이 포함된 1.18 프리릴리스 4를 출시했습니다.
마인크래프트 1.18의 세 번째, 네 번째 프리릴리스가 업데이트 되었습니다.
둘 다 11월 18일에 출시되었으며, 중요한 버그들 고침 등이 이루어졌습니다.
하루에 2개씩 나오는 건 또 오랜만이네요. 그만큼 급한 게 있었다는 그런건데...
아무튼 동굴과 절벽 2부인 1.17의 정식 출시일은 11월 30일(시차 때문에 12월 1일?)이라고 합니다!
업데이트 내용
기술 (pre3)
이제 비어 있는 bundlerMainClass
로 server.jar
를 시작하면 이제 파일의 유효성을 검사하고 추출한 다음 종료됩니다.
고침
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
pre3
- MC-109260 - 전각 너비의 구두점 문자가 잘못 렌더링됨.
- MC-185263 - "semi-leak" 캐시 메모리가 전체 청크가 아님.
- MC-223840 - "용암 대수층"의 용암 블록이 동굴 아래를 관통할 때 업데이트되지 않음.
- MC-231818 - 더 이상 위 또는 아래 방향키를 사용하여 멀티플레이 메뉴에서 서버 간을 이동할 수 없음.
- MC-236740 - 땅에 묻힌 보물을 찾거나 지도가 포함된 상자를 열거나 부술 때 서버 측에서 지연 스파이크가 가끔 일어남.
- MC-236764 - 조명이 세계 생성보다 뒤처짐.
- MC-239397 - 빙산에서 용암 주머니가 생성됨.
- MC-239610 - 1.18 스냅샷으로 인해 1.17에서 제대로 불러와지는 청크를 역직렬화하지 못해 심각한 세계 손상을 일으킴.
- MC-239682 - 메모리 부족 충돌: 세계 생성이 Java 힙 공간을 소진함.
- MC-239950 - 기능 배치가 생물 군계를 확인하지 않아 불필요한 지연이 발생함.
- MC-240229 - 비와 눈이 특정 높이 범위에서 같은 블록에 떨어짐.
- MC-240483 - 산림 생물 군계에서 생성된 여우가 눈 덮인 생물 군계 변종이 아님.
- MC-240589 - 게임이 몇 분 동안 멈췄다가 날아다니며 청크를 불러오는 동안 충돌함.
- MC-241245 - 생성된 심층암이 광맥(주로 철 광맥)을 덮어 씀.
- MC-241255 - 성능이 몇 분 후 크게 떨어짐.
- MC-241352 - 디렉토리 구조가 서버와 클라이언트 간에 일치하지 않음.
pre4
- MC-241774 - 네더 차원문으로 이동하거나 네더 생물 군계가 있는 단일 생물 군계 세계를 생성할 때 충돌이 일어남. //
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0
- MC-241775 - 엔드 차원문을 통과하거나 엔드 생물 군계가 있는 단일 생물 군계 세계를 만들 때 충돌이 일어남. //
java.lang.NegativeArraySizeException: -5
- MC-241778 - 완전한 평지 세계의 1.17.1 버전을 불러오고 업그레이드할 때 게임이 충돌하거나 멈춤. //
java.util.concurrent.CompletionException: z: Biome decoration
출처 및 참고
https://www.minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-1-18-pre-release-2
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- 기본편 > https://mmcrs.in/399
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- 런처 내려받기 (정품 계정 필요) > https://www.minecraft.net/download
- 서버 내려받기 (pre4) > https://launcher.mojang.com/v1/objects/d17d3501f7f9d68793d5a505978ea5b87a208b43/server.jar
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글쓴이 마리오군
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