마인크래프트 베드락 에디션(BE)의 1.11 베타 빌드인 1.11.0.4가 업데이트 되었습니다.
습격대를 물리치고 다양한 전리품을 얻고 마을의 영웅이 되어 거래 할인을 받으세요!
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기존 월드 입장하기 전, 백업을 권장합니다. (월드 편집[✏️연필 버튼] > 게임 설정 > 월드 내보내기 or 월드 복사)
Changelog
스킨 선택
이제 선택한 스킨은 동일 계정을 하용하면 베드락 에디션이 지원되는 모든 장치에 해당 스킨으로 설정됩니다.
그러나, 자신이 불러온 스킨은 어째서인지 해당 장치의 베드락 에디션에만 적용됩니다.
습격
습격 중 약탈자와 변명자를 죽이면 얻게되는 전리품 종류가 늘어났습니다.
습격이 시작되면 이제 모든 플레이어가 습격대가 생성된 곳의 방향에서 뿔피리 소리가 들립니다.
접근성
설정에 접근성 옵션이 추가되었습니다.
UI 화면 읽기 프로그램 사용을 켜면 컨트롤 이름과 현재 상태를 말해주며,
채팅에서 텍스트 음성 변환 활성화를 켜면 채팅에 나온 내용을 말해줍니다.
떠돌이 상인
이제 실험적 게임 플레이를 켜지 않고도 사용할 수 있습니다.
거래를 다시 공급하지 않으며, 거래가 없을 때는 소멸됩니다.
마을
이번 업데이트부터 어떤 월드 시드들은 마을이 이전과는 다른 구역에 생성될 수 있습니다.
주민
각 직업별 주민의 거래가 새롭게 개편되었습니다.
마을의 영웅 효과를 받으면 할인된 가격으로 거래를 받을 수 있습니다.
작업장 블록의 반경을 늘려 주민이 자주 방문하고 화가 덜 받게 되었으며,
작업장에 도착하면 거래를 다시 공급합니다.
습격 중이나 종소리가 들리면 집에 숨으려고 하며, 습격 중에는 거래를 할 수 없습니다.
거래창에서 경험치 바가 추가되었습니다.
그리고 주민과 철 골렘의 길찾기도 개선되었습니다.
좀비 주민
좀비 주민이 새로운 주민에 맞게 업데이트 되었습니다.
지도
지도는 이제 판유리를 사용하여 잠글 수 있습니다.
잠긴 지도는 탐험했던 지역이나 월드의 변화 등이 반영되지 않으며, 축척을 늘릴 수 없습니다.
다만, 복제는 여전히 가능합니다(잠긴 상태로 복제).
도움말 (게임 방법)
주민과 약탈 업데이트에 따라 주민 거래와 습격에 대한 도움말이 추가되었습니다.
해결
충돌 / 성능
- 엔더 드래곤이 보이는 동안 월드에 다시 참여할 때 이전 베타에서 충돌이 나던 점을 고침.
- 타이가 마을에서 화살 제조인의 작업장에서 상자를 열 때 충돌이 발생하는 점을 고침.
- 게임 플레이 도중 발생하는 몇 가지 충돌을 고침.
- 안드로이드 장치에서 일시 중지 / 다시 시작한 후에 검은색 화면이 나타나던 점을 고침.
- 맞춤 주민 거래를 이용한 템플릿 월드는 더 이상 게임을 충돌시키지 않음.
- 표지판에 유효하지 않은 문자를 사용할 때 충돌이 나던 점을 고침, (MCPE-41671)
일반
- 다른 드라이브에 설치된 마인크래프트가 설치된 윈도우 10 플레이어는 공간이 부족한 경우를 제외하고 더 이상 저장 공간이 부족하다는 오류 메시지를 받지 않음. (MCPE-32501)
게임 플레이
- 마을 경계를 지나는 습격 보스바의 시야가 증가됨.
- 마을의 영웅은 이제 습격을 해결한 후 인게임 시간 1일 대신 3일을 부여함.
- 종은 이제 습격 준비 단계에서 소리가 울림.
- 플레이어는 더 이상 잠자는 동안 침대 주위에 떠다니지 않음. (MCPE-41344)
- 흉조는 이제 게임 시간 5일 후 혹은 우유를 마시거나 죽으면 사라짐.
월드 생성
- 수련잎은 월드에 다시 생성됨. (MCPE-42560)
- 마을 일부 건물의 상자 속 전리품이 들어 있지 않던 점을 고침.
- 마을 구조물 아래에서 지층 블록이 절단되던 점을 고침.
- 침대는 마을에서 더 흔하게 생성됨.
몹
- 1.10 세계의 주민은 이제 새 주민으로 올바르게 전환됨.
- 주민은 더 이상 퇴비(통)에 갇히지 않음.
- 주민은 실제로 적절한 예절과 그 뒤에 있는 문을 따를 것임. (MCPE-41170)
- 주민은 더 이상 자신의 작업장에서 너무 많은 시간을 보내지 않음.
- 주민은 더 이상 너무 늦게 놀지 않고 잠자리에 들 것임.
- 플레이어가 주민과 거래하고 있을 때 종소리가 울리면 거래가 끝날 때까지 더 이상 도망치거나 숨지 않음.
- 수중 몹은 더 이상 육지에 생성되지 않음. (MCPE-40783)
- 떠돌이 상인의 우선 순위를 분류하여 쉽게 공격하지 않음.
- 습격하는 몹은 이제 마을로 가는 도중에 플레이어와 주민을 공격함.
- 소환사는 이제 습격 카운터 쪽으로 계산됨.
- 도서관 사서의 어깨에 흰색 줄무늬가 나타나던 점을 고침.
- 스켈레톤은 쏘기 전에 다시 돌림.
- 길들여진 고양이는 이제 침대에서 잘 때 옆으로 누워있음. (MCPE-40726)
블록
- 퇴비(통)은 이제 적는 지금 적당한 점화가있다 (MCPE-42561)
- 랜턴은 다시 계단 아래에 놓을 수 있음.
- 맷돌의 깨진 입자를 고침.
- 주민이 작업장 블록을 사용할 때 이제 소리를 재생함.
- 모닥불이 HD 텍스처를 사용할 때 올바르게 보이지 않던 것을 고침.
- Ctrl + 블록 선택을 사용하여 더 이상 추가 데이터가 있는 새로운 침대를 만들지 않음. (MCPE-42494)
아이템
- 배너는 다시 제작 그리드에 복제할 수 있음. (MCPE-42534)
- 배너는 월드에 참여한 플레이어가 다시 볼 수 있으며, 소지품에서 볼 때 더 이상 충돌을 일으키지 않음. (MCPE-42529)
사용자 인터페이스
- 입력 슬롯에서 아이템을 제거할 때 모루의 출력 슬롯은 다시 한 번 업데이트함. (MCPE-42420)
- 흉조 상태는 이제 남은 시간을 몹 효과 화면에 표시함.
에디터 마리오군
출처·참고 마인크래프트 피드백