마인크래프트 베드락 에디션(BE)의 1.11 베타 빌드인 1.11.0.7이 업데이트 되었습니다.
2주 전에 1.10이 정식 업데이트되고 저번 주에 1.11.0.8이 업데이트 되었는데
항상 BE 소식만 늦게 올리게 되네요...
기존 월드 입장하기 전, 백업을 권장합니다. (월드 편집[✏️연필 버튼] > 게임 설정 > 월드 내보내기 or 월드 복사)
업데이트 내용
마을의 영웅과 흉조
새로운 애니메이션이 추가되었습니다.
우민 대장을 죽이면 흉조 아이콘이 나타나며,
레이드를 모두 처치하면 마을의 영웅 아이콘이 나타납니다.
거래
이제 오른쪽 마우스를 누르면 아이템이 자동으로 거래됩니다.
지도 제작대, 화살 제조대, 제련대
제작법이 자바 에디션과 동일하게 변경되었습니다.
변경된 제작법은 각각 아래와 같습니다(어떤 목재든 상관 없습니다):
레이드
이제 게임 시간으로 2일 뒤에 만료된다는 메시지가 표시됩니다.
그리고 변명자는 이제 레이드 도중에 문을 부술 수 있습니다.
해결
충돌 / 성능
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게임 플레이 도중 발생하는 몇 가지 충돌을 고침.
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팬텀과 동일한 시간에 네더 포탈로 들어갈 시 충돌이 나던 점을 고침. (MCPE-43115)
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소유자가 없는 송곳니를 불러올 때가 더 이상 손상을 입힐 때 게임이 충돌되지 않음. (MCPE-43042)
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새로운 월드를 만들 때 누락된 리소스 팩을 다운로드하면 더 이상 게임이 응답하지 않음.
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주민 거래 화면의 성능을 개선함.
일반
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많은 접근성 기능과 텍스트와 음성 문제를 고침.
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멀티 플레이에 게임 설정을 사용 중지하면 이제 월드가 월드 템플릿으로 패키징되어 있을 때 적용됨.
게임 플레이
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플레이어가 X 혹은 Z축에서 약 65000개의 블록을 통과하던 것을 고침. (MCPE-39299)
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습격 도중 플레이어가 저장하고 종료하면 더 이상 취소되지 않음.
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종을 울리면 더 이상 플레이어와 거래를 하지 못함.
몹
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가장 가까운 플레이어를 공격하는 익사자의 범위를 줄임.
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주민은 더 이상 자는 동안 벽을 통과하지 않음. 어떻게 느기는지 확살하지 않지만, 이제 더 나은 희망을 가짐. (MCPE-42478)
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주민 거래에 대한 가격이 잘못되던 것을 조정함.
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정찰대는 더 이상 같은 스폰 지역에 중첩되지 않음.
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정찰대는 이제 마을에 있다면 플레이어 근처에서 생성하는 것을 피함.
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주민은 더 이상 발연물과 용광로로 작업장을 잃지 않음.
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파괴수는 이제 마을로 레이드 도중 더 빨리 움직임.
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파괴수는 더 이상 마을 뒤에서 주민과 다른 몹들에게 피해를 줄 수 있음.
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약탈자는 이제는 전초 기지 구조 내에서 생성될 수 있음.
블록
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블록 채굴할 때 입자가 나타나지 않던 것을 고침.
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조약돌 판은 더 이상 판이나 블록이 아님. (MCPE-42352)
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오래 가는 포션 때문에 종소리가 반복적으로 울리지 않음.
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퇴비(통)은 더 이상 피스톤으로 밀 때 끝없는 양의 뼈를 떨어뜨리지 않음. (MCPE-42429)
아이템
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아이템 액자에 배치할 때 비트가 있는 일부 아이템이 보이지 않던 것을 고침. (MCPE-42415)
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손상된 도구는 다시 금괴/철괴 회수를 위해 다시 제련할 수 있음. (MCPE-42533)
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선인장은 다시 녹색 염료를 만들 수 있음. (MCPE-42497)
사용자 인터페이스
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발판에 길이의 변경점을 보여주기 위해 발판의 플레이 방법 페이지가 업데이트됨.
애드온 / 스크립트 엔진
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주민과 좀비 주민이 원래 개체를 필요로 하는 템플릿 월드에 생성 알이 맞지 않던 것을 고침.
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애드온으로 만든 엔더맨에 대한 중심점이 변경되던 것을 고침.
에디터 마리오군 / 출처·참고 마인크래프트 피드백