마인크래프트 베드락 에디션(BE)의 1.11 베타 빌드인 1.11.0.3이 업데이트 되었습니다.
대장 우민을 죽이고 마을에서 습격해오는 습격대를 만나보세요!
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Changelog
습격
대장 우민을 죽이면 흉조(Bad Omen)라는 효과를 100분동안 받게 됩니다.
흉조 효과를 받은 채로 마을에 들어가면 즉시 발동되어 습격(Raid) 바가 뜨며, 다 차게되면 습격이 일어납니다.
이 때, 습격 바는 마을에 습격자가 몇 명 남았는지 확인할 수 있습니다.
공격대는 이제 "거주자 구성 요소"를 사용하여 공격자가 하역된 경우에도 계속 추적합니다.
웨이브가 진행될 수록 약탈자는 물론, 변명자, 파괴수, 마녀까지 마을에 습격합니다.
약탈자 정찰대
우민들은 이제 정찰 대장을 따라갑니다.
약탈자 전초 기지
약탈자 전초 기지 탑에 배너가 추가되었습니다.
명령
우민 정찰대, 떠돌이 상인과 같은 이벤트를 활성화 또는 비활성화 할 수 있는 /mobevent
명령이 추가되었습니다.
실험적 게임 플레이 미포함 기능
다음 기능은 이제 실험적 게임 플레이를 켜지 않고도 사용할 수 있습니다.
파괴수, 화살 제조대(기능 X), 제련대(기능 X), 약탈자 전초 기지, 새로운 마을/주민/좀비 주민, 달콤한 나무 열매
고양이
고양이가 마을에서 생성되는 방식이 바뀌었습니다.
마을의 침대 수에 따라 고양이가 다시 생성되고
마을에 있는 침대 수의 1/4만큼 고양이가 생성되며,
마을 하나에 고양이 총 10마리씩 생성됩니다.
몬스터 때문에 투명화 포션을 먹은 떠돌이 상인.
떠돌이 상인
떠돌이 상인은 이제 발사체 혹은 마법 공격에 의해 시달릴 때 숨어있으며,
적대적 몹이 있으면 피하기 위해 투명화 물약을 마십니다.
상인을 공격한 늑대를 공격하는건데 대신 맞아버린 상인 라마.
떠돌이 상인 라마
떠돌이 상인 라마는 이제 떠돌이 상인이 생성될 때 아기 상인 라마로 생성되지 않고,
더 이상 자라지 않으며, 주인에게 적대적인 몹들에게 침을 뱉습니다.
플레이어에 의해 라마 어그로가 생길 수 있지만, 떠돌이 상인은 숨지 않습니다.
그 외
- 마을의 영웅과 흉조 효과 아이콘이 업데이트 되었습니다.
- 맷돌의 폭발 저항력은 이제 석재 판과 일치합니다. (MCPE-42293)
- 주민은 이제 아침에 일어나면 체력이 회복됩니다.
- 호퍼는 이제 빈 퇴비(통)를 채울 때 사용할 수 있습니다.
- 투척용 포션은 이제 모닥불을 끌 때 사용할 수 있습니다.
해결
충돌 / 성능
- 윈도우 10에서 게임을 시작할 때 충돌이 나는 점을 고침. (MCPE-42317)
- 게임 플레이 도중 발생하는 몇 가지 충돌이 나는 점을 고침.
- 네더 포탈에서 블록 선택을 사용하면 더 이상 게임이 멈추지 않음. (MCPE-41735)
- 플레이어에게 조약돌 벽 변형을 주면 더 이상 게임이 멈추지 않음. (MCPE-41657)
- Xbox One에서 Xbox Live에 로그인 또는 로그아웃 할 때 충돌이 나는 점을 고침.
- 서버에 연결되어 있는 동안 게임 플레이를 다시 시작할 때 충돌이 나는 점을 고침.
- 호박과 수박을 밟을 때 충돌이 나는 점을 고침.
- 안드로이드에서 게임 일시 정지 및 다시 시작시 여러 가지 충돌이 나는 점을 고침.
일반
- Xbox의 플레이어가 이지 Xbox Live에 로그인 했다면 Xbox에 로그인 해라는 메시지가 더 이상 표시되지 않음
- 플레이어는 더 이상 월드에 스폰되는 동안 지면에서 질식하지 않음. (MCPE-42310)
게임 플레이
- 플레이어는 질식하지 않고 엔드 관문 포탈을 다시 한 번 여행할 수 있으며, 더 이상 월드 불러올 때 문제가 발생하지 않음. (MCPE-41533, MCPE-40538)
- 달콤한 나무 열매 덤불은 다시 가시가 있음. (MCPE-41277, MCPE-42407)
- 부드러운 돌은 이제 다시 제련할 수 있음. (MCPE-42331)
- 부드러운 돌은 이제 제련하면 플레이어에게 XP를 줌. (MCPE-41551)
- 마을에서 위에 판과 계단이있는 침대를 가리키지 않음.
- VR 컨트롤러를 사용하는 플레이어는 더 이상 수영을 하지 않음. (MCPE-39833)
- 채굴 정확성 도구는 이제 마지막 사용까지 올바르게 작동함. (MCPE-41789)
- 대장 약탈자 혹은 변명자를 죽일 때 흉조를 주지 않는 점을 고침. (MCPE-42330)
월드 생성
- 마을 생성에 대한 더 많은 수정:
ㄴ 하부 래더 블록은 구조에서 더 이상 누락되지 않음.
ㄴ 최하부는 더 이상 구조가 깨지거나 내부에 여분의 흙 블록이 없음.
ㄴ 때때로 이글루같은 집이 제대로 생성되지 않던 점을 고침.
ㄴ 바닥에 더 이상 블록이 없음.
ㄴ 동물 우리는 더 이상 동물을 피할 수 없음.
몹
- 주민은 이제 비가 올 때 실내에서 직업 현장을 이용할 것임.
- 습격자들은 더 이상 마을을 찾아 길을 찾으려고 할 때 붙어 있지 않음.
- 정찰대 행동으로 인해 전초 기지에서 생성된 대장은 더 이상 떠나지 않음.
- 떠돌이 상인은 이제 아이템의 거래 방식 올바르게 들고옴.
- 몹은 이제 보트를 빠져나와 올바르게 회전함. (MCPE-41341)
- 익사자 몹은 이제 좀비에서 변환되면 플레이어를 공격함.
- 주민은 더 이상 랜턴에 갇히지 않음.
블록
- 이제 지지하는 블록을 제거하면 산호 식물과 해초가 끊어짐.
- 갑옷 거치대와 맷돌은 이제 다시 제작할 수 있음. (MCPE-42350)
- 부드러운 및 조각된 석영 블록은 더 이상 뱡향성 배치를하지 않음. (MCPE-39074)
그래픽
- 종 텍스처의 렌더링 문제를 고침.
- 떠돌이 상인은 더 이상 오른 발이 두 개가 아님.
사용자 인터페이스
- 이제 소지품 및 제작 그리드에서 아이템을 올바르게 분리할 수 있음. (MCPE-42313)
- Xbox One에서 책을 쓸 때 키보드는 더 이상 텍스트 입력을 가리지 않음.
명령
- 명령 제안 아이콘 오프셋을 고침. (MCPE-41169)
애드온, 스크립트 엔진
- 다른 손 슬롯의 아이템을 교체할 때 /replaceitem
이 선택자 인수를 고려함.
에디터 마리오군
출처·참고 마인크래프트 피드백