마인크래프트 베드락 에디션(BE)에서
1.9가 정식으로 업데이트 되었습니다.
또 한 달이나 미뤄 정식 업데이트 소식을 올리는 점 죄송합니다.
앞으로는 BE 소식도 빨리 올릴 수 있도록 노력하겠습니다..
꽃
계곡의 수련(은방울꽃)과 수레국화가 추가되었습니다.
계곡의 수련은 꽃 숲에서만, 수레국화는 해바라기 평원과 꽃 숲에서 볼 수 있으며,
각각 흰색, 파란색 염료로 만들 수 있습니다.
표지판
가문비나무, 자작나무, 정글나무, 아카시아 나무, 짙은 참나무 표지판이 추가되었으며,
기존 표지판은 참나무 표지판으로 이름이 변경되었습니다.
제작법은 기존 표지판 제작법과 동일하게 다른 나무 재료로 다양하게 만들 수 있습니다.
벽, 판, 계단
- 벽: 안산암, 섬록암, 화강암, 사암, 붉은 사암, 벽돌, 석재 벽돌, 이끼 낀 석재 벽돌, 네더 벽돌, 붉은 네더 벽돌, 엔드 스톤, 프리즈머린 벽이 추가되었습니다.
- 판: 석재(돌), 안산암, 부드러운 안산암, 섬록암, 부드러운 섬록암, 화강암, 부드러운 화강암, 이끼 낀 석재 벽돌, 이끼 낀 조약돌, 다듬은 사암(BE 한정), 부드러운 사암, 다듬은 붉은 사암(BE 한정), 부드러운 붉은 사암, 부드러운 석영, 붉은 네더 벽돌, 엔드 스톤 판이 추가되었습니다.
- 계단: 석재(돌), 안산암, 부드러운 안산암, 섬록암, 부드러운 섬록암, 화강암, 부드러운 화강암, 이끼 낀 석재 벽돌, 이끼 낀 조약돌, 부드러운 사암, 부드러운 붉은 사암, 부드러운 석영, 붉은 네더 벽돌, 엔드 스톤 계단이 추가되었습니다.
제작법은 기존 제작법과 동일하게 다른 석재 재료로 다양하게 만들 수 있습니다.
게임 규칙
- 죽을 때 사망 메시지를 플레이어에게 보여주는 여부를 설정하는 게임 규칙인 showDeathMessages
가 추가되었습니다. true
가 기본 설정입니다.
- 죽을 때 바로 리스폰시킬 지 보여주는 여부를 설정하는 게임 규칙인 doimmediaterespawn
이 추가되었습니다. 설정 > 월드/게임 > 월드 옵션에서 켜고 끌 수 있습니다. false
가 기본 설정입니다.
아래 노란 상자에 있는 내용은
월드 옵션에 실험적 게임 플레이를 켜야만 사용할 수 있는 기능입니다.
약탈자
평상시에 석궁을 장전한 상태로 있고
주민과 플레이어를 보면 석궁으로 공격하는 약탈자가 추가되었습니다.
24의 체력(하트 12개)을 가지고 있으며,
죽이면 석궁 혹은 화살(BE만)을 떨어뜨립니다.
대나무
이제 대나무 정글 뿐만 아니라 그냥 정글에서도 곳곳에 대나무가 생성됩니다.
랜턴
횃불보다 더 밝으며, 가로등 등으로 활용할 수 있는 횃불이 추가되었습니다.
아직은 제작법이 없으므로 크리에이티브 모드에서만 쓸 수 있습니다.
새로운 블록
지도 제작대, 화살 제조대, 맷돌, 종, 배럴, 제련대, 용광로가 추가되었습니다.
제작법 및 일부 기능은 1.10에 추가됩니다.
효과부여
멀티샷(삼중 발사, 최대 III), 관통(최대 IV), 빠른 장전(최대 III) 효과부여가 추가되었습니다.
석궁에서 쓰이는 효과부여입니다.
스크립트 엔진
자바스크립트 언어로 만들 수 있는 스크립트 엔진이 추가되었습니다..
게임 이벤트 실행을 위해 행동 팩으로 스크립트를 작성할 수 있고 엔티티 안에 있는 데이터 수정이 가능하며,
게임 내 여러 부분에 여러 영향을 끼칠 수 있습니다.
아직 윈도우 10 PC에서만 사용할 수 있으며, 자세한 가이드와 예제는 마인크래프트 위키(영어)에서 확인할 수 있습니다.
맵 / 애드온 제작자를 위한 기능
- 마인크래프트 공식 홈에서 새로운 리소스 및 동작을 사용하여 1.9.0용으로 업데이트 된 템플릿을 다운로드 할 수 있습니다.
- 태그가 추가되어 직접 제작한 태그를 개체에게 적용시킬 수 있으며, 이에 따라 플레이어는 더욱 자유로운 그룹 선택자를 제작할 수 있습니다.
- 구성요소에 has_tag
필터를 추가해 엔티티가 지정 태그를 가지고 있는지 확인할 수 있습니다.
- 태그에도 자동 완성을 사용할 수 있습니다.
- 함수에서 작동되는 명령의 수를 새 게임 규칙인 functioncommandlimit
(기본 1만개)으로 제한을 조정할 수 있습니다.
- 이제 함수를 틱마다 실행하여 업데이트 루프를 만들 수 있습니다.
- 잠긴 월드 설정이있는 템플릿 월드는 이제 플레이어 권한을 잠급니다. 다시 말하면 세계 설정 화면에서 잠금을 해제할 수 있습니다.
- 모든 월드 템플릿이 세계 설정 및 플레이어 권한(이전에는 모험 템플릿에서만 사용 가능)을 잠글 수있는 매니페스트에 옵션을 추가했습니다. 새로운 필드는look_template_options
이며, 모험 템플릿의 기본값은 true
, 다른 템플릿 유형의 기본값은 false
입니다.
- 명령, 표지판, 제목 및 책에서 JSON 원시 텍스트에 대한 지원이 구현되었습니다.
- 제작자가 여러 언어로 문자열을 정의하고 설정된 언어를 기반으로 플레이어에 올바른 문자열을 제공 할 수 있도록 Raw JSON 텍스트의 Translate 매개 변수가 구현되었습니다(문자열이 해당 언어로 정의 된 경우).
그 외
- 로딩중 화면 안에 커뮤니티에서 제안한 몇 가지 새로운 팁 및 문제가 추가되었습니다.
- 메인 메뉴에 몇 가지 새로운 시작 문구가 추가되었습니다.
- 만료된 렐름을 월드 목록에서 지우는 기능이 추가되었습니다.
- 이제 가마솥에 용암을 부울 수 있습니다.
- 트립와이어 후크는 가위로 부러지지 않는 한 고장나도 작동합니다.
- 길들였던 동물은 이제 죽으면 알림이 채팅으로 전송됩니다. (MCPE-35138)
- 플레이 방법 버튼(? 버튼)은 이제 게임내 설정 메뉴에서 볼 수 있습니다.
해결된 문제
충돌 / 성능
- 게임 플레이 도중 발생한 여러 가지 충돌 문제를 고침.
- 나무 문을 철 문으로 교체할 때 충돌이 발생하던 것을 고침. (MCPE-37941).
- 쓰여진 책이 가득 찬 상자에 블록 선택을 사용할 때 충돌이 나던 것을 고침.
- 피스톤이 블록을 밀 때 충돌나던 것을 고침.
- 닌텐도 스위치에서 네트워크 모드를 변경할 때 충돌이 나던 것을 고침.
- 게임 플레이 도중 기어 VR 헤드셋을 제거 할 때 충돌이 나던 것을 고침.
- Xbox Live에 신속하게 로그인/로그아웃할 때 충돌이 나던 것을 고침.
- 모바일 장치에서 게임을 다시 시작할 때 충돌이 나던 것을 고침.
- 윈도우 10 모바일 장치에서 게임을 다시 시작할 때 충돌이 나던 것을 고침.
- 설정 화면을 종료한 후에 충돌이 나던 것을 고침.
- 멀티 플레이 게임에서 연결 해제한 후 게임이 응답하지 않던 문제를 고침.
- 아이템 액자의 셜커 상자는 더 이상 게임을 충돌시키지 않음.
- 클라이언트와 서버 간의 청크 동기화가 최적화됨.
일반
- 플레이어는 이제 마이너 버전이 일치하지 않아도 게임에 참여하고 게임을 플레이할 수 있음. (MCPE-38945)
- 플레이어는 더 이상 멀티 플레이에 게임을 하는 동안 사용자 지정 플레이어 사용 권한을 더 이상 변경할 수 없음.
게임 플레이
- 공중에 플레이어가 스폰되고 월드를 볼러울 때 죽던 것을 고침. (MCPE-38374)
- 수중에서 플레이어가 더 이상 위장 위치에 갇히지 않도록 터치 컨트롤을 고침. (MCPE-38212)
- 터치 스크린 장치의 방향이 갑자기 변경되던 문제를 고침. (MCPE-35910)
- 엔드 관문 포탈은 이제 대상 영역이 이미 생성된 경우에도 올바르게 작동함. (MCPE-19699)
- 너무 가깝게 생성된 엔드 관문 포탈에서 원래의 섬으로 다시 돌아가지 않도록 의 문제를 고침.
- 엔더 드래곤을 물리치면 XP의 정확한 양을 떨어뜨리며, 변환된 월드에서도 드래곤 알을 생성함. (MCPE-28864)
- 발판을 향해 갈 때 자동 점프가 작동함. (MCPE-38342).
- 터치 스크린 장치에서 석궁을 발사하려고 할 때 블록이 차단되는 것을 고침. (MCPE-38465)
- '점프와 웅크리기 맞바꾸기' 설정을 사용할 때 터치 컨트롤이 발판에서 올바르게 작동함. (MCPE-38063)
- 보트를 물 위에서 여행할 때 드물게 순간 이동되던 것을 고침.
아이템
- 전체 소지품이 있는 제작법 책에서 제작할 때 아이템 분실을 초래하는 문제를 고침. (MCPE-39621)
- 채굴 정확성으로 수집한 덩굴은 배너 디자인에서 올바르게 사용할 수 있음. (MCPE-35134)
- 떨어뜨린 물건은 이제 판과 유리에 의해 올바르게 옮겨짐. (MCPE-12025)
- 드래곤의 숨결은 이제 멀티 플레이에서 신속하게 안정적으로 수집할 수 있음. (MCPE-37815)
- 터치 스크린 장치의 블록이나 몹과 상호 작용할 때 석궁은 더 이상 우연히 발사되지 않음. (MCPE-38321)
- 이제 장전된 석궁을 사용하면 몹을 근접 공격할 수 있음. (MCPE-38314)
몹
- 고양이는 이제 1.8.0 업데이트 이전에 생성되었던 마을에도 생성됨.
- 이제 셜커 상자가 열 때 몹을 밀어냄. (MCPE-22480)
- 판다는 이제 불이 났을 때 공포 상태에 빠짐.
- 슬라임은 예상대로 슬라임 청크에서 다시 생성됨. (MCPE-38388)
- 엔더맨은 이제 화를 낼 때 고음 소리를 냄 (MCPE-26719)
- 팬텀은 이제 발화 검으로도 멤브레인을 올바르게 떨어뜨림. (MCPE-38493)
- 스켈레톤 조키는 이제 거미와 스켈레톤 말에 올바르게 앉아있음. (MCPE-40057)
- 여러 승객이 탑승할 수있는 탑승자의 위치를 수정함.
블록
- 발판은 이제 유리 위에도 놓을 수 있음.
- 몹과 화분을 포함한 발판에 더 많은 블록을 배치할 수 있음. (MCPE-38942)
- 수평으로 흐르는 물은 더 이상 영혼 모래 위에 거품 기둥으로 바뀌지 않음.
렐름 / 전용 서버
- 운영자 권한은 이제 전용 서버의 server.properties
파일에 설정된대로 올바르게 부여됨.
- 전용 서버에 다시 참여할 때 플레이어 사용 권한은 더 이상 재설정되지 않음.
- 저장 공간이 부족할 때 큰 렐름 다운로드를 시도할 수 있었던 문제를 고침.
- 전용 서버에서 조명 처리가 최적화됨.
- 렐름 구독을 Xbox One에서 성공적으로 구입할 수 있음.
- 렐름 게임 옵션 변경은 이제 소유자가 플레이 버튼을 누른 후에 적용됨.
그래픽
- 들고있는 아이템은 이제 리소스 팩을 변경할 때 올바른 텍스처를 나타냄. (MCPE-38302)
- 시계 및 나침반 아이템은 이제 월드에 참여할 때 올바르게 불러와짐. (MCPE-36952)
- 지형 블록은 이제 더 선명한 텍스처를 갖도록 텍셀 안티 앨리어싱을 고침.
- 아이템이 때때로 완전하게 흰색으로 나타나던 점을 고침.
- 신호기 광선은 다시 올바를 텍스처를 사용함. (MCPE-38148)
- 캐리비안의 해적 매시업 팩의 "사이렌" 스킨의 수영 애니메이션을 고침.
- 다양한 스킨 팩의 한 쪽 다리가 있는 캐릭터의 다리 구조를 고침.
- 판다가 먹는 애니메이션을 고침.
- 셜커는 더 이상 플레이어를 공격할 때 검은색으로 변하지 않음.
- 양과 고양이는 더 이상 생성 후 검은색으로 보이지 않음.
- 길들인 라마는 더 이상 소지품을 열 때 생물 발광이 되지 않음.
- 스트레이는 다시 올바른 텍스처 레이어를 가짐. (MCPE-38155)
- Ctrl + 블록 선택 키를 사용하여 복사하면 조명광이 올바르게 표시됨.
- 발판의 텍스처는 더 이상 잎과 Z-fight을 하지 않음. (MCPE-38375).
- 마녀에 의해 생성 된 입자는 이제 검은 색이 아니고 자주색임. (MCPE-30234)
- 삼지창을 던지는 애니메이션은 더 이상 새로운 석궁 애니메이션과 섞이지 않음. (MCPE-38358)
사용자 인터페이스
- 닌텐도에서 구매를 저장할 때 "Microsoft 계정에 저장"이라는 메시지가 누락되는 것을 고침. 휴대 모드로 전환함.
- 판은 더 이상 크리에이티브 소지품에서 더 이상 '판'으로 분류되지 않음. (MCPE-32542)
- 다양한 구간에서 텍스트 입력이 향상됨 - 키보드를 사용하여 텍스트 상자를 강조 표시하고 선택할 수 있음.
- 디스크 공간 부족 오류 메시지가 업데이트 됨.
- 이전에 플레이어가 게임에 대한 라이센스를 가지고 있지 않았다는 오류 메시지가 개선됨.
- 이제 사용할 수없는 세계에 참여하면 더 유익한 오류 메시지를 표시함.
- 분할 화면으로 게임을 다시 시작할 때 Mojang 시작 화면의 비율을 조정함.
- 이제 스킨 선택 메뉴에 온라인 상태일 때 진행 상황/애니메이션만 표시됨.
- 컨트롤러 또는 키보드를 사용할 때의 상점 탐색이 향상됨.
- 상점 콘텐츠는 이제 프로세스에서 멈추지 않고 올바르게 다운로드됨. (MCPE-37467)
- 사용자 지정 모달 폼은 다시 두 줄을 지원함. (MCPE-38705)
명령
- 함수가 미리 컴파일되어 런타임에 성능이 향상됨.
- 연쇄 커맨드 블록은 이제 복제할 때 '항상 사용' 상태를 유지함. (MCPE-36340)
- 커맨드 블록의 명령은 더 이상 다른 차원으로 확장되지 않음(이 수정은 기존 커맨드 블록에는 영향을주지 않음). (MCPE-33892)
- /say
명령을 사용할 때 특수 문자가 올바르게 표시됨.
- 떨어지는 블록 엔티티는 이제 명령을 사용하여 없앨 수 있음. (MCPE-38300)
- y3
이하의 상대 좌표를 사용하는 나머지 명령이 수정됨. (MCPE-35130)
애드온
- 말은 이제 행동 팩에서 지정되지 않은 경우 다른 변종으로 생성됨(단 하나의 유형이 아님).
- minecraft:explode
의 구성 요소를 사용하지 않는 구성 요소는 더 이상 게임을 충돌시키지 않음.
- 소지품의 블록은 다시 블록 .json
에 설정된 텍스처를 따라감.
출처·참고 마인크래프트 피드백