안녕하세요! 여기 새로운 기능, 새로운 발전 과제, 새로운 음악, 그리고 오랫동안 기다려온 몇 가지 기술적 변화에 대한 조정이 포함된 새로운 스냅샷입니다. 얼마 동안 저희는 새롭고 더 빠른 조명 엔진은 연구해왔으며, 마침내 그 결과를 공유할 준비가 되었습니다. 게임의 조명 엔진 문제를 지적해주신 커뮤니티 뿐만 아니라 이러한 성능 문제를 강조하고 새 기능 구현에 영감이 된 모드와 플러그인을 개발해 주신 커뮤니티 회원 여러분께도 무엇보다 감사드립니다.
수단과 방법을 가리지 않고 버그를 공략해서 즉시 신고해 주세요!
마인크래프트: 자바 에디션 1.20, 흔적과 이야기(Trails & Tales) 업데이트의 다섯 번째 스냅샷, 2023년 17주차 스냅샷인 23w17a가 업데이트 되었습니다.
4월 26일 수요일에 출시되었으며, 이번 스냅샷에는 발전 과제 추가, 음악 추가, 스컬크 감지체와 조율한 스컬크 감지체 조정, 글꼴 업데이트 등이 이루어졌습니다.
이번에 게임에 내장된 유니코드 글꼴인 유니폰트(Unifont) 글꼴이 업데이트되면서 한글 글꼴이 더 이상해졌는데 호불호가 크게 갈릴 것 같습니다... 저는 그럼에도 리소스 팩을 쓰겠지만요...
업데이트 내용
발전 과제
다음 발전 과제들이 추가되었습니다:
모험
소중한 잔해
(Respecting the remnants) - 솔로 수상한 모래 혹은 수상한 자갈을 솔질 후 도자기 조각 획득 시 달성세심한 복원
(Careful restoration) - 도자기 조각 4개로 장식된 도자기 제작 시 달성 (소중한 잔해
달성 필요)유행의 선도자
(Crafting a new look) - 대장장이 작업대에서 갑옷과 갑옷 장식 유형의 대장장이 형판을 사용해 갑옷 장식 시 달성형판 좋은 대장장이
(Smithing with style) - 해당하는 모든 갑옷 장식 유형의 대장장이 형판(벡스, 길잡이, 파수, 고요, 물결, 돼지 코, 갈비뼈, 첨탑)을 갑옷에 적용 시 달성 (유행의 선도자
달성 필요)
농사
흥미로운 냄새
(Smells interesting) - 스니퍼 알 획득 시 달성조그만 킁킁이
(Little sniffs) - 아기 스니퍼에 먹이 주면 달성과거를 심다
(Planting the past) - 스니퍼로부터 얻은 씨앗을 심으면 달성 (조그만 킁킁이
달성 필요)
분위기음
Aaron Cherof(아론 체로프)가 작곡한 4개의 분위기음이 추가되었습니다.
해당 분위기음은 벚나무 숲, 사막, 정글, 악지, 꽃 숲 등에서 들을 수 있습니다.
추가된 분위기음은 다음과 같습니다:
- A Familiar Room
- Bromeliad
- Crescent Dunes
- Echo in the Wind
해당 음악은 유튜브 뮤직, 애플 뮤직, 스포티파이에서도 들을 수 있습니다(새로 추가된 음반 포함).
음반
폐허 흔적의 수상한 모래나 수상한 자갈을 솔로 털어내면 찾을 수 있는 새로운 음반인 Relic이 추가되었습니다.
주크박스에 넣어 재생이 가능하며, 해당 곡은 Aaron Cherof(아론 체로프)가 작곡했습니다.
해당 음악은 유튜브 뮤직, 애플 뮤직, 스포티파이에서도 들을 수 있습니다.
스컬크 감지체, 조율한 스컬크 감지체
이제 비활성, 활성, 쿨다운 총 세 가지 단계가 있습니다.
기본적으로는 비활성 단계입니다. 블록이 진동을 받을 때까지 무기한 지속되며, 블록은 한 진동이 예정되기 전까지 주변 진동을 들을 수 있습니다.
예정된 진동을 받으면 블록이 활성 단계로 전환됩니다. 여기서 스컬크 감지체는 30 게임 틱, 조율한 스컬크 감지체는 10 게임 틱 동안 지속되며, 주변의 진동을 듣지 않고 자신의 덩굴손을 흔들며 레드스톤 신호와 불빛을 방출합니다.
활성 단계가 끝나면 쿨다운 단계로 전환됩니다. 이는 10 게임 틱 동안 지속되며, 덩굴손은 흔들지만 더 이상 레드스톤 신호나 불빛을 방출하지 않으며, 이 단계가 끝나는 즉시 다시 비활성 단계로 전환됩니다.
기존에 이런 단계 중 일부에는 지속 시간 값이 서로 달랐습니다. 활성 상태일 때 스컬크 감지체는 40 게임 틱, 조율한 스컬크 감지체는 20 게임 틱 동안 지속되었고, 쿨다운 상태에서는 두 감지체 모두 1 게임 틱 동안 지속되었습니다.
이러한 단계별 지속 시간은 활성화된 장치가 전원 공급원인 스컬크 감지체를 반복적으로 활성화하는 일이 줄어들도록 조정되었습니다.
장식된 도자기
이제 장식된 도자기에 사용된 도자기 조각이 도구 설명에 표시됩니다.
벽돌로 만든 경우 도구 설명에 아무것도 표시되지 않습니다.
크레딧
위쪽 방향키
를 눌러 위쪽으로 스크롤하는 기능이 추가되었습니다.
기술
리소스 팩
글꼴, 크레딧 업데이트에 따라 버전이 15로 올라갔습니다. 15 미만의 버전은 호환되지 않음
으로 표시됩니다.
버전이 올라감으로써 다음 변경점이 포함됩니다:
legacy_unicode
글리프 공급자가 삭제되었습니다.uniform
글꼴에서 사용하는 비트맵이 삭제되었습니다.uniform
글꼴이 유니폰트(Unifont) 15.0.01을 사용하도록 업데이트되었습니다.- 여러 문자의 모양을 변경하고 새로운 문자가 추가로 지원됩니다.
- 문자를 결합할 때 더 이상 원이 들어가지 않습니다 (예: M◌u은 이제 Mu으로 렌더링)
credits.json
의titles
위에 항목 구성의 두 번째 레벨인disciplines
가 추가되었습니다.
글꼴
새로운 unihex
글리프 공급자
유니폰트(Unifont) HEX 파일을 읽기 위한 새로운 글리프 공급자입니다.
HEX 형식은 비트맵 서체 글리프를 나타냅니다. 여기서 모든 글리프의 높이는 16픽셀이며, 글리프의 너비는 8, 16, 24 또는 32픽셀이 될 수 있습니다.
모든 줄은 :
으로 구분된 두 개의 16진수로 구성됩니다.
첫 번째 값은 코드포인트를 나타내며, 이는 반드시 4, 5 또는 6자리의 16진수여야 합니다.
두 번째 값은 글리프를 한 줄씩 비트의 스트림으로써 나타냅니다.
렌더링할 때 글리프의 왼쪼고가 오른쪽에 생기는 빈 열이 제거되었습니다. 단, 사용자 지정 글리프 너비는 size_override
로 설정할 수 있습니다.
공급자는 두 개의 필드가 필요합니다:
hex_file
- 하나 이상의*.hex
파일이 포함된 ZIP 아카이브 파일 경로 (확장자가 다른 아카이브 내 파일은 무시)size_override
- (글리프의 빈 공간 기준으로) 자동 감지된 너비가 달라야 하는 코드포인트 범위 목록. 필드:from
,to
- 코드포인트 범위의 시작과 끝 (포괄적)left
,right
- 범위 내 글리프의 가장 왼쪽 및 가장 오른쪽 열의 위치를 나타내는 정수- 이 범위를 벗어난 열의 비트는 모두 버려집니다.
새로운 reference
글리프 공급자
새로운 글리프 공급자는 다른 글꼴의 공급자들을 포함하는 데 사용할 수 있습니다. 단, 공급자들은 포함 횟수와 상관없이 반드시 한 번만 불러올 수 있습니다.
공급자는 기존에 불러온 글꼴에 포함될 다른 글꼴을 나타내는 하나의 필드 id
를 가집니다. 즉, 포함 절차는 모든 서체가 불러와진 후에 진행되므로 모든 데이터 팩에 정의된 주어진 글꼴 공급자가 모두 포함됩니다.
legacy_unicode
글리프 공급자
기존의 legacy_unicode
글리프 공급자는 삭제되었으며, 이는 unihex
공급자로 대체됩니다.
디버그
이제 글꼴 텍스처가 디버그 텍스처 덤프(F3
+ S
)에 포함됩니다.
조명
조명 엔진에 대한 성능이 개선되었습니다.
고침
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- MC-108045 - 마인크래프트가 최신 유니폰트 유니코드 차트를 사용하지 않음. 몇몇 문자가 없음.
- MC-127394 - 마인크래프트가 유니코드 mb4 범위의 문자를 렌더링하지 않음.
- MC-172980 - 블록 조명 업데이트가 업데이트될 때 청크 경계를 제대로 넘지 않음.
- MC-197772 -
minecraft:uniform
글꼴에서 텍스처가 누락됨. - MC-225742 - 발광 블록이 광석으로 생성될 때 발광하지 않음.
- MC-241725 - 크레딧에서
Riley Manns
(라일리 만스)의 여는 괄호가 누락됨. - MC-241730 - 크레딧에서
Konrad Jówko
(콘라드 요코)의 닫는 괄호가 누락됨. - MC-241732 - 크레딧에서 "Lionbridge"가 한 곳에서 잘못 표기됨.
- MC-241733 - 크레딧에서 "Insight"가 한 곳에서 잘못 표기됨.
- MC-241741 - 특정 이름이 크레딧에 두 번 나열됨.
- MC-241803 -
credits.json
: 2632행에 오타가 있음(O 대신 C). - MC-245819 - 조명이 때때로 세계 생성보다 뒤쳐질 수 있음.
- MC-249341 - 일부 Mojang 직원이 크레딧에 언급되지 않음.
- MC-249508 - 세계 생성 시 동굴 덩굴과 발광 이끼에서 방출되는 빛이 때때로 청크 경계를 넘어 전파되지 않음.
- MC-254506 - 일부 한글 완성 글꼴 영역의 글꼴 파일이 잘못됨.
- MC-258926 - 공백이 더 이상 글꼴에서 여백으로 처리되지 않음.
- MC-261413 - P플레이어가 왼손에 들고 있는 솔에서 생성된 입자가 잘못된 방향으로 이동함.
- MC-261626 - 유니코드 글꼴을 사용할 때 반전된 쉼표가 제대로 렌더링되지 않음.
- MC-261900 - 스니퍼가 불에 타는 동안 물 속으로 제대로 길을 찾을 수 없음.
- MC-261938 - 슬라임 블록에서 스니퍼 애니메이션이 부드럽지 않음.
- MC-261997 - 새로운 청크를 생성할 때 게임이 충돌함 /
java.lang.IllegalStateException: Asking for biomes before we have biomes.
- MC-262012 - 원격 측정 도구 설명이 화면에서 벗어남.
- MC-262022 - 화면 하단에서 도구 설명이 잘림.
- MC-262024 - 스니퍼가 번식할 때 스니퍼 알이 가끔 땅에 생성됨.
- MC-262030 - 스니퍼가 매혹하는 플레이어로부터 너무 가까이 서 있음.
출처 및 참고
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⚠️ 지금 바로 마인크래프트 계정을 마이크로소프트 계정으로 이전하세요! ⚠️
- 모장 계정 이전에 대한 소식 > https://mmcrs.in/346
- 3월 10일부터 모장 계정 이전 의무화 > https://mmcrs.in/447
- 한국에서도 마이크로소프트 계정으로 이전 가능 > https://mmcrs.in/462
- 계정 이동에 관한 자주묻는 질문 > https://mmcrs.in/380
1.19 야생 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
- 주요 업데이트 내용 > https://mmcrs.in/476
1.19의 마이너 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
- 1.19.1 > https://mmcrs.in/487
- 1.19.2 > https://mmcrs.in/490
- 1.19.3 > https://mmcrs.in/503
- 1.19.4 > https://mmcrs.in/516
마인크래프트 관련
- 자바 에디션 계정 생성, 구매, 닉네임 변경, 환불까지 > https://mmcrs.in/366
- 런처 내려받기 (정품 계정 필요) > https://www.minecraft.net/download
- 서버 내려받기 > https://piston-data.mojang.com/v1/objects/96e1b9db0f3d90309db34e8ce4fd39b52f6ddaa0/server.jar
- 버그 신고하기 (영어) > https://bugs.mojang.com/projects/MC/summary
- 피드백 보내기 (영어) > 피드백 페이지 / 공식 디스코드
우리들의 마인크래프트 공간 소식팀