마인크래프트 1.19.1 정식 업데이트
마인크래프트 자바 에디션 소식

마인크래프트 1.19.1 정식 업데이트

이번 정식 버전의 사진: 혼돈과 즐거움.

저희는 이제 마인크래프트: 자바 에디션 1.19.1을 출시합니다. 이 릴리스에는 알레이 복제와 새로운 플레이어 안전 기능이 추가되었습니다.

- 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중

1개의 스냅샷, 6개의 프리릴리스, 3개의 릴리스 후보를 걸쳐서 마인크래프트: 자바 에디션 1.19.17월 28일자로 출시되었습니다.

알레이의 복제, 스컬크 촉매 경험치 양 변경, 대화 기능 변경, 논란의 신고 기능 추가, 버그 수정 등이 이루어졌습니다.

아무리 마이크로소프트 정책 때문이라도 사람들은 전부 다 반대하는데 이렇게까지 해야하는건지 모르겠습니다.

너무 늦게 올려서 죄송합니다 ㅜㅜ....

 

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업데이트 내용

알레이가 춤추는 모습.

알레이

이제 주크박스에서 재생되는 음악에 맞춰 춤을 춥니다.

춤을 추는 동안 자수정 조각을 받으면 복제합니다. 여기서 다시 복제하는 데는 5분 정도 걸립니다.

 

스컬크 촉매

부수면 나오는 경험치 양이 20xp에서 5xp로 줄어들었습니다.

 

대화창.

대화

대화창의 스크롤 막대가 오른쪽으로 이동되었고, 메시지를 입력할 때 표시된 대화 메시지의 서명 상태가 색 표시자를 통해 표시됩니다.

표시자는 대화 입력 영역의 왼쪽에 표시되거나 대화 미리 보기를 사용중일 때 대화 미리보기 왼쪽에 나타납니다.

대화가 서명되었을 경우 표시자는 파란색으로 표시되고, 대화 미리 보기가 활성화되어 있을 때 미리 보기에서 서명되기를 기다리고 있으면 표시자는 주황색으로 표시됩니다.

대화 미리 보기 영역은 서명을 기다리고 있을 때 배경이 약간 희미하게 표시됩니다.

보안 대화를 적용하지 않는 서버를 연결하면 경고 알림이 표시됩니다.

대화 신뢰 상태

보안 대화 시스템으로 서명되지 않았거나 서버에 의해 변조된 메시지가 표시되는 것으로, 서명이 없거나 유효하지 않은 메시지는 안전하지 않음으로 표시되고, 수정된 것으로 감지된 메시지는 수정됨으로 표시됩니다.

메시지의 신뢰 상태는 색 표시자와 아이콘으로 표시됩니다.

색 표시자는 항상 볼 수 있고, 아이콘은 대화창이 열려있을 때만 표시됩니다.

마우스 커서를 아이콘 위로 갖다대면 신뢰 상태에 대한 추가 정보가 제공됩니다. 이때, 메시지가 수정되었을 경우 기존 보안 텍스트가 도구 설명에서 표시됩니다.

시스템 메시지(명령 출력, 비-플레이어 대화)는 표시자가 회색으로 표시됩니다.

대화 미리 보기

이제 싱글 플레이에서도 활성화되어 /say와 같은 선택자를 대체하는 명령을 사용할 때 표시됩니다.

기존 켜기 설정은 이제 입력하는 동안으로 바뀌었고, 전송할 때 설정이 새로 추가되었습니다.

전송할 때 설정은 미리 보기가 필요할 때 enter 혹은 return을 눌러 미리 보기 내용을 확인한 후 다시 눌러야 보낼 수 있습니다.

입력하는 동안 설정은 이제 서버에서 메시지를 수정하지 않았으면 대화 미리 보기가 더 이상 표시되지 않습니다.

미리 보기된 호버 이벤트나 클릭 이벤트는 이제 단색 배경으로 강조 표시됩니다.

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플레이어를 신고하는 과정.

플레이어 신고

이제 인게임 대화에서 부적절한 대화를 보낸 플레이어를 사회적 상호작용 화면을 통해 신고할 수 있습니다.

신고자는 불쾌감을 주는 요소가 포함된 개별 대화 메시지와 신고 범주를 선택해야 합니다. 이는 중재 팀이 조치를 취할 수 있는 최상의 맥락을 제공하기 위함입니다.

이용 정지

만약 신고로 인해 중재자의 조치가 이뤄질 경우 렐름(Realms)과 제삼자 서버를 포함한 온라인 플레이가 불가능해집니다.

그렇게 되면 게임 시작시 알림 화면이 표시되고, 이용 정지 사유와 유효기간(정지가 유지되는 기간)이 표시됩니다.

 

사회적 상호작용

화면의 플레이어 목록은 이제 최근에 본 메시지가 있는 플레이어 항목을 목록 상단에 배치합니다. 

 

렐름 / Realms

렐름의 욕설 필터에 의해 필터링된 메시지는 이제 노란색 마커로 표시되며, 한 명 이상의 수신 플레이어에게 보낸 대화 메시지가 완전히 필터링되면 플레이어에게 알림을 보냅니다.

 

기술

더보기

대화창

대화 입력 상자는 이제 더 이상 음의 진도가 있는 사용자 지정 글꼴 글리프 또는 진도가 32보다 큰 글리프를 적용하지 않습니다.

 

대화 유형

chat_types 레지스트리에 추가된 대화 유형은 이제 시스템 메시지가 아닌 플레이어 대화에서만 사용됩니다. systemgame_info는 대화 유형에서 제거되었습니다.

이제 대화 유형이 간소화되어 chatnarration은 양식을 정의하는 데만 필요합니다. 더 이상 오버레이를 지원하지 않으며, 오버레이를 표시하려면 시스템 메시지를 대신 사용해야 합니다.

대화 유형인 msg_commandmsg_command_incomingmsg_command_outgoing으로, team_msg_commandteam_msg_command_incomingteam_msg_command_outgoing으로 분리되었습니다.

team_name 대화 유형 매개 변수의 이름은 target으로 변경되었습니다. 이 매개 변수는 이제 msg_command_outgoing에서 사용할 수 있습니다.

 

구성 요소

텍스트 구성 요소에 대한 run_command 클릭 이벤트는 더 이상 메시지를 직접 보내는 것을 지원하지 않습니다.

이는 명령에서만 지원되며, 값에서 항상 접두사를 붙여야 합니다.

서명된 플레이어 대화 메시지를 생성하는 /say와 같은 명령은 허용되지 않습니다.

 

게임 이벤트

jukebox_play, jukebox_stop_play가 추가되었습니다.

 

멀티 플레이의 보안 대화 서명

이제 대화 메시지의 순서가 암호화 방식으로 확인합니다. 이는 플레이어 신고에서 대화 메시지의 맥락을 확인하는 데 사용됩니다.

 

서버

force-secure-profile은 이제 전용 서버에서 기본적으로 true로 설정됩니다.

서버 로그에 기록된 안전하지 않은 대화 메시지는 이제 [Not Secure]가 접두사로 붙습니다.

사용자 지정 서버는 이제 새로운 네트워크 패킷을 통해 일반 대화에 대한 자제적인 자동 완성 설정을 할 수 있으며, 플레이어의 대화 메시지를 숨길 수도 있습니다.

대화 로그에서 플레이어의 대화 메시지는 삭제되지 않습니다.

 

대부분의 서버는 보안 프로필을 꺼놓거나 신고를 하지 못하게 비활성화하고 사용자 이름을 암호화시키는 등 플레이어를 신고를 못하도록 적극적으로 플러그인 등을 동원해서 막고 있다(예시 사진은 하이픽셀). 이는 플레이어 신고에 있어 서버 운영자조차도 부정적임음을 의미한다.

고침

41개의 문제들이 고쳐졌습니다.
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.

  • MC-130243 - /debug stop 메시지가 OS 로케일의 특정 숫자 형식을 사용함.
  • MC-144043 - 상인 라마가 대상이 죽은 뒤에도 계속 침을 뱉음.
  • MC-146891 - 멍청이 주민이 직업을 가질 수 있음.
  • MC-148149 - 리눅스에서 링크를 열 때 게임이 충돌함.
  • MC-149047 - 스크롤 감도 슬라이더 레이블이 숫자 서식에 OS 로케일을 사용함.
  • MC-165516 - generic.movement_speed0이면 눈 골렘, 마녀, 라마, 드라운드, 위더가 목표물이 사라진 뒤에도 계속 공격함.
  • MC-177505 - 치료된 주민이 잘못된 작업장에서 작업할 수 있음.
  • MC-207077 -보관함에 소리 블록 + 소리 블록 NBT가 있는 1.13 이전 버전 세계를 불러올 때 충돌이 발생함.
  • MC-211239 - 명령 제안의 불투명한 배경 상자가 침대에서 잘 때 일어나기 버튼 뒤에 렌더링됨.
  • MC-220872 - 대화의 스크롤 막대가 여전히 오프셋됨.
  • MC-235614 - 데이터 팩에 존재하지 않는 술어에 대한 참조로 인해 java.lang.NullPointerException이 발생함.
  • MC-249523 - 어둠 효과에 야간 투시 효과를 적용하면 하늘 색이 잠시 동안 표시됨.
  • MC-249973 - 리소스 팩 불러오는 속도가 1.19에서 상당히 느림.
  • MC-250020 - 알레이가 mobGriepingfalse로 설정해도 아이템을 무시하지 않음.
  • MC-250261 - 개구리가 흐르는 물에 생성될 수 있음.
  • MC-250267 - 개구리가 물에 잠긴 블록에 생성되지 않음.
  • MC-252082 - 서버 리소스 팩을 불러오면 이미 불러온 리소스 팩이 두 번 다시 불러와짐.
  • MC-252190 - 플레이어가 떨어뜨린 아이템이 진동을 일으키려면 아이템을 던질 때가 아니라 아이템이 땅에 닿는 순간 웅크려야 함.
  • MC-252258 - 양털 블록 / 양탄자 아이템이 웅크리고 있는 플레이어가 던지지 않는 한 진동을 생성함.
  • MC-252265 - --server 인수가 일부 서버에서 java.lang.NullPointerException 충돌을 일으킴.
  • MC-252327 - 게임을 다시 시작하고 세계를 삭제한 후 세계 목록을 불러오지 못함.
  • MC-252363 - 장비와 함께 자연스럽게 생성된 몹이 각각의 장비 소음을 재생함.
  • MC-252439 - 치료된 주민과의 거래가 새로워지지 않음.
  • MC-252508 - 렐름(Realms)의 worldgen 유형에 언어 문자열이 없음.
  • MC-252511 - 기반암 층이 이전 혼합과 새로운 혼합 사이의 새로운 혼합 경계에서 생성되지 않음.
  • MC-252539 - 메시지를 보내는 명령이 서버 로그에서 일반 대화 형식을 사용함.
  • MC-252546 - 오디오 품질이 1.18.2에 비해 떨어짐.
  • MC-252683 - 선택자 루프에서 예기치 않은 예외가 발생하여 서버 지연이 발생함.
  • MC-252702 - 시스템이 아랍어, 페르시아어 혹은 그에 속한 형식일 때 1.19를 시작하려고 하면 게임이 충돌함.
  • MC-252987 - 텍스트 구성 요소의 잘못된 문자 \n이라는 clickEvent가 있음.
  • MC-253053 - 도구 설명이 화면 하단에서 잘림.
  • MC-253055 - 리소스 팩으로 인해 각 WeighedSoundEvents가 소리를 복제함.
  • MC-253214 - 특정 상황에서 도구 설명이 오프셋됨.
  • MC-253336 - -3721742095548798177 시드의 세계에서 엔더의 눈을 사용하면 게임이 "충돌함".
  • MC-253402 - 사망과 동시에 단축바의 아이템을 상자에 마우스 오른쪽을 누르면 게임 충돌이 일어남.
  • MC-253888 - 대화 신고를 통해 서버가 메시지가 변조된 채로 서명되어 신고가 가능함.
  • MC-254228 - 로케일 종속인 String.format으로 인해 클라이언트 데이터 생성기가 충돌함.
  • MC-254230 - /worldborder center 메시지가 OS 로케일 특정 번호 형식을 사용함.
  • MC-254349 -수정된 서버에서 베틀에 염료를 넣으면 충돌이 일어남.
  • MC-254355 - 게임이 시작될 때 버튼 8보다 큰 숫자의 마우스 버튼으로 설정된 키 지정이 버튼 1로 전환됨.

 


 

개발 버전 목록

1.19.1이 정식으로 출시되기까지 1개의 스냅샷, 6개의 프리릴리스, 3개의 릴리스 후보, 합해서 총 10개의 개발 버전이 나왔습니다.

각 버전을 누르면 해당 버전의 업데이트 내용을 보실 수 있습니다.

스냅샷 (22w)

프리릴리스 (Pre)

  • 1 · 2 (릴리스 후보 1 취소 이후) · 3 · 4 · 5 · 6

릴리스 후보 (RC)

  • 1 · 2 (릴리스 후보 1 취소, 프리릴리스 6 이후) · 3

 

출처 및 참고

https://www.minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-java-edition-1-19-1

 

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1.19 야생 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!

  • 주요 업데이트 내용 >  https://mmcrs.in/476
  • 1.19 기본편 > (업로드예정)
  • 1.19 기술편 > (업로드예정)

 

마인크래프트 관련

 

소식팀

글쓴이  마리오군

 

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