언어파일(lang)이 싸그리 JSON으로 바껴서 언어 목록이 텅 비어있네요..
사실 수요일?에 나온 스냅샷인데 이제야 올리네요.. 죄송합니다.
이번 스냅샷도 버그 해결 및 명령 개선 관련이 담겨 있습니다.
클라이언트 수동 저장 (18w02a)
주소창에 %appdata%\.minecraft\versions 입력 후,
파일 이름과 같은 폴더에 저장 후 해당 버전 선택1.13이 가까워지고 있습니다! 이번 주 스냅 샷은 /execute
명령과 몇 가지 버그 수정 관련
몇 가지 새로운 기능을 제공합니다!
#업데이트_내용
출처 : 마인크래프트 위키
추가
태그
■ 새로운 블록 태그 minecraft:enderman_holdable
추가
변경
일반
■ 번역파일 .lang (key=value)
이 .json ("key": "value")
로 변경됨
이제 개행을 지원함
명령
■ 명령 중 오류는 이제 더 좋은 오류 메시지를 줌 (자세한 정보는 도구 설명 참조)
■ /teleport
는 모호성 피하기 위해 약간 단순화됨
/teleport <개체>
회전 또는 직면을 허용하지 않으면 자신을 그 개체 쪽으로 순간 이동시킴/teleport <이동자> <x y z>
회전 또는 직면을 허용하지 않으면 이동자를 그 위치로 순간 이동시킴/teleport <이동자> <개체>
회전 또는 직면을 허용하지 않으면 이동자를 그 개체 쪽으로 순간 이동시킴/teleport <이동자> <x y z> [y회전 x회전]
선택한 회전대로 함께 그 위치로 순간 이동함/teleport <이동자> <x y z> facing [x직면 y직면 z직면]
은 다른 위치를 향한 그 위치로 순간 이동함/teleport <이동자> <x y z> facing entity <향할개체> [feet|eyes]
는 개체의 발 또는 눈을 향한 위치(기본은 발)로 순간 이동함- 개체가 다른 차원으로 순간 이동하는 것이 허용됨
■ 명령에 더 많은 제어 허용하기 위해 /execute
에 새 하위 명령 추가
facing <x y z>
는 실행자가x y z
를 마주하고 있는 것 처럼 명령을 실행함facing entity <개체> (eyes|feet)
는 실행자가 개체의 눈이나 발을 향하고 있는 것 처럼 명령을 실행함offset <x y z>
는 이름이positioned x y z
로 바뀜positioned as <개체>
는 명령 위치 (x y z)를 변경하지만 그 외는 변경하지 않음rotated as <개체>
또는rotated y x
로 실행하면 실행자가 해당 방향으로 회전한 것 처럼 명령을 실행함in (overworld|the_end|the_nether)
은 그 차원에 있는 것 처럼 명령을 실행함at <개체>
은 해당 개체와 일치하는 명령의 차원, 위치 및 회전을 변경함(if|unless) score <이름> <목표> matches <범위>
는 범위 내에 점수를 시험할 것임 (즉,1
,1..5
)anchored (feet|eyes)
은 이 명령의 나머지 부분을 ^ ^ ^ 좌표 또는 직면 명령에 사용하기 위해 발 또는 눈을 사용함
■ 이제 서버 명령(함수, 콘솔, rcon)은 0, 0, 0
이 아닌 오버월드에서 실행됨
개체
■ 그림은 이제 자기 주제에 맞는 네임스페이스 ID를 사용함
해결
1.13 이전 버전 릴리즈
1.13 개발 버전
121662. 명령에서 처리되지 않은 예외가 “알 수 없는 오류” 메시지 없이 대화에 예외를 그냥 덤프함
122579. 모든 COLOR_wall_banners 에 번역 키가 없음
122608. 개체 앞에 블록 관련 명령 입력시 마인크래프트가 충돌함
122610. 0개의 아이템이 있으면 대화 메시지에 0개의 공기가 있다는 메시리를 나타냄
122893. "
/execute as
/at
" 이 실행 자원을 바꾸지 않음122956. 유효하지 않은 문자가 있는 함수 경로가 게임을 중단시킴
123104. '
/scoreboard players reset
' 이 다른 목표의 사이드바에 이름을 삭제함
1.13 이전 개발 버전
123764. 싱글 플레이어 메뉴의 세계 버전이 올바르게 표시되지 않음
123771. 지도가 있는 아이템 액자를 불러올 때 서버가 충돌되고 플레이어가 해당 지도를 가지고 있지 않음
123774. name= 이 더 이상 없는 이름을 테스트할 수 없음
123782. 잘못된 json 이 아이템 이름에 있으면 게임이 충돌됨
123818. 개체가 렌더링되지 않으면
/teleport <플레이어> facing <개체>
는 다른/teleport
작업과 달리 작동하지 않음123832. 충돌은 텍스트가 아닌 개체 이름의 TextComponent 목표가 출력됨
123833. 메시지 연결 / 연결 해제시 플레이어 이름 대신 TextComponent 목표가 출력됨
123891. 빈 TextComponent 인 경우 NullPointerException 이 발생함
123932. 더 이상 잠긴 컨테이너를 감금 nbt로 열 수 없음
123943. 대화에 플레이어 이름 누를 시 원래의 TextComponent 가 덤프됨
123974. 명령 목록에 DataProvider 가 "아이템 목록"으로 잘못 분류됨
124051.
/teleport
유행이 탭의 모호성을 만듦