마인크래프트 베드락 에디션(BE)의 1.12 베타 빌드인 1.12.0.3이 업데이트 되었습니다.
근데 업데이트는 두 세달? 은 더 지났긴 한데 미룬 소식들을 이제부터 차근차근 올려보려고 합니다...
기존 월드 입장하기 전, 백업을 권장합니다. (월드 편집[✏️연필 버튼] > 게임 설정 > 월드 내보내기 or 월드 복사)
업데이트 내용
상점 → 마켓플레이스
메인에 있는 "상점"은 이제 "마켓플레이스"로 이름이 바뀝니다.
한국어 기준으로 이 버전에는 "상점"이라 되어있지만 추후에 변경됩니다.
For 추가 팩 제작자
행동 팩 템플릿에 'spawn_rules' 폴더가 다시 포함됩니다.
조합법 및 아이템 JSON 파일이 행동 팩 템플릿에 추가되었으며,
https://aka.ms/MinecraftAddons 에서 최신 행동 팩 템플릿을 가져올 수 있습니다.
해결
충돌 / 성능
- 게임 플레이 도중 발생한 몇 가지 충돌을 고침.
- 특정 마켓플레이스 월드를 불러올 때 가끔 충돌이 나던 점을 고침.
- 마을 및 주민의 작업장 주변 성능이 향상됨.
- 스크립트 엔진에서 메모리 누수가 발생하던 점을 고침.
일반
- 메인 메뉴의 시작 문구를 업데이트함.
- 도전 과제 잠금 해제를 위해 중첩된 마지막 아이템을 소비하면 도전 과제의 잠금이 해제되지 않는 문제를 고침.
게임 플레이
- 플레이어 모델은 더 이상 팔과 다리를 뒤집지 않음(MCPE-44718).
- '흥정의 달인' 도전 과제는 이제 요구 사항이 충족되면 다시 한 번 잠금 해제됨.
- 주민 거래는 이제 해당하는 경우 두 번째 슬롯에서 아이템을 올바르게 가져감.
- 방패와 삼지창이 더 이상 보이지 않을 수 없음(MCPE-44647).
- 보트를 떠난 뒤 블록을 깎을 때 플레이어가 더 이상 월드를 볼 수 없음(MCPE-42593).
몹
- 길들인 턱시도 고양이는 이제 올바른 텍스처를 사용함(MCPE-43527).
- 길 고양이는 더 이상 1.10에서 변환 된 월드에서 마을 침대를 요구할 수 없음(MCPE-44299).
- 마켓플레이스 월드를 포함한 템플릿 월드를 사용할 때 마을 주민은 항상 V1으로 생성됨.
- 마녀는 더 이상 공격 할 때 점프하지 않음.
- 다양한 스킨 팩의 일부 기하학적 애니메이션 문제를 고침.
- 몬스터 생성기에서 가스트 회전 모델은 이제 올바른 크기임.
- 다양한 크기의 몹에 대한 경로를 개선함.
- 좀비와 변명자는 이제 문을 더 빨리 부숨.
- 떠돌이 상인의 회백토와 산호 거래를 수정함.
- 화살 제조인은 이제 화살 5개 대신 16개를 거래함.
- 도축업자의 익힌 토끼고기 거래 비용을 조정함.
- 가죽 세공인의 안장 거래가 에메랄드 10개에서 6개로 감소함.
블록
- 이제 흐르는 용암이 물에 부딪히면 다시 조약돌로 변함(MCPE-43990).
- 이제 살얼음 블록을 부술 수 있음(MCPE-41256).
- 반블록 및 기타 비 고체 블록이 다시 흙 위에 잔디가 자라는 것을 방지함(MCPE-42975).
- 원목은 다시 도끼를 사용하여 벗겨진 원목으로 만들 수 있음(MCPE-44680).
- T 접합의 레일은 레드스톤으로 구동될 때 다시 방향이 변경됨(MCPE-44735).
- 발연물(훈연기)가 아래에 올바른 텍스처를 가지지 않던 점을 고침(MCPE-43944).
- 갑옷 거치대는 다시 갑옷 거치대에 아이템을 보유할 수 있음.
아이템
- 이제 제작법 책에서 색 배너를 만드는 데 필요한 재료로 올바른 색의 양털이 표시됨.
- 여러 아이템을 사용할 때 내구도가 떨어지지 않던 문제를 고침.
그래픽
- 1인칭 시점에서 음식을 먹은 뒤 플레이어의 팔은 더 이상 이동하지 않음(MCPE-40135).
- 퇴비(통)의 성장 입자는 이제 올바른 위치에 나타남.
- 여러 텍스처 팩에 용암과 물이 흐르는 애니메이션을 고침.
- 대나무 잎은 이제 더 가벼워지고 Java 텍스처와 일치함(MCPE-42635).
- 뚜껑문에 때때로 회색 텍스처가 나타나던 점을 고침.
사용자 인터페이스
- 동일한 아이템의 중첩을 결합하려고 하면 더 이상 터치 컨트롤에서 중첩을 바꾸지 않음.
- 터치 컨트롤로 다른 손 슬롯과 교환할 때 더 이상 아이템이 손실되지 않음(MCPE-44706).
- 지도 제작대의 게임 방법 버튼은 이제 올바른 화면으로 이동함.
- 달콤한 나무열매는 더 이상 강조 표시될 때 핫바에서 사라지지 않음.
- 떠돌이 상인의 라마를 죽이면 더 이상 소지품 화면을 표시하지 못함.
명령
- '/give' 명령에서 "tile" 접두사가 제거됨(MCPE-44667).
- 크리에이티브 소지품에서 사용할 수 없는 블록 및 엔티티는 더 이상 슬래시 명령에서 매개 변수로 사용될 때 "minecraft" 네임스페이스가 필요하지 않음.
- 이제 '/'를 사용하지 않고도 명령 블록에서 명령을 자동 완성할 수 있음(MCPE-44679).
추가 팩 및 스크립트 엔진
- 'minecraft:entity_use_item' 문서는 이제 올바르게 생성됨.
- 블록 이벤트 설명을 고침.
- 사용자 지정 엔터티는 이제 대상 유효성을 올바르게 다시 고려함.
- 'getBlocks'은 이제 블록 객체의 3D 배열을 반환함.
- 새로운 'water_movement'에 구성 요소가 있는 엔티티의 잘못된 구성 요소 이름을 고침.
- 'getBlock' 및 'getBlocks'은 이제 액터 위치(또는 정수가 아닌 위치)가 주어지면 블록 얻기를 올바르게 처리함.
에디터 마리오군 / 출처·참고 마인크래프트 피드백
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