마인크래프트 베드락 에디션(BE)의 1.12 베타 빌드인 1.12.0.6이 업데이트 되었습니다.
드디어 배경이 수중에서 마을로 바뀌었네요!
기존 월드 입장하기 전, 백업을 권장합니다. (월드 편집[✏️연필 버튼] > 게임 설정 > 월드 내보내기 or 월드 복사)
업데이트 내용
For 맵 및 추가 팩 제작자
존재하는 함수 파일의 시작 부분에서 '바이트 순서 표시'가 제거되었습니다.
'ScriptHotbarContainerComponent'의 'generateDocumentation' 함수로 하여
플레이어의 세 번째 핫바 아이템이 아닌 첫 번째 핫바 아이템을 인식하도록 할 수 있습니다.
해결
충돌 / 성능
- 이전에 내려받은 콘텐츠를 확인하는 도중 게임이 충돌되던 문제를 고침.
- 새로운 마을과 관련된 성능을 더욱 향상시킴.
- 윈도우 10에서 게임을 종료하다가 충돌되던 문제를 고침.
- 텍스처를 불러오는 데 필요한 메모리를 줄임.
- 게임을 불러오던 중 게임이 충돌되던 문제를 고침.
- 달걀이나 눈덩이를 던지면 게임이 충돌되던 문제를 고침(MCPE-40435).
- 불 붙은 화살 엔티티를 불러올 때 게임이 충돌되던 문제를 고침.
- 안드로이드에서의 글로벌 리소스 충돌을 해결함.
- 주민과 거래하는 중 게임이 충돌되던 문제를 고침.
- 몹이 물에 입수할 때 발생하는 물튀김 현상이 성능 저하를 일으키던 문제를 고침.
- 블록 폐쇄 성능을 향상시킴.
- 청크 불런오기와 관련된 성능이 향상됨.
일반
- 사용자 지정 스킨은 이제 게임을 재시작하지 않아도 제대로 보임(MCPE-37926).
- 아이템 이름 앞에 'tile.'이 뜨던 문제를 고침.
- "게임에 초대" 버튼은 더이상 서드파티 서버에서 활성화되지 않음.
- 게임을 다시 불러오기, 재설치, 혹은 로그인 할때 스킨 불러오는 속도가 향상됨.
- 사용자 지정 스킨은 이제 더이상 게임을 다시 불러올 때 이전의 크로스 플랫폼 스킨으로 되돌아가지 않음(MCPE-45476).
게임 플레이
- 강철 위장 도전 과제는 이제 다시 해금할 수 있음(MCPE-46260).
- 아카시아 원목은 다시 제대로 제작할 수 있음(MCPE-44398, MCPE-44398).
- 주민의 작업 블록은 이제 사용자에 의해 사용될 때 일관된 소리를 가짐.
- 플레이어들은 이제 주민과 컨트롤러를 사용해 거래할 때 무조건 아이템을 얻음.
- 플레이어가 딱지날개를 사용해 비행할 때 보이는 종이모형 모델은 이제 제대로 움직임(MCPE-44731).
- 이제 블록 선택을 사용해 달콤한 나무열매 덤불을 채집할 때 플레이어에게 정확한 아이템을 줌(MCPE-41877).
- '/give' 나 '/setitem' 명령으로 생성된 폭죽 로켓은 이제 겉날개 비행시 성공적으로 부스트됨.
- 뼛가루는 이제 잔디에 사용할 때 제대로 사용됨.
- 그림은 이제 염색된 양털로도 제작할 수 있음.
- 플레이어는 더 이상 주민이 숙련된 주민에게 배속된 작업 블록으로 직업을 대체할 때 주민의 작업 장소를 잃지 않음.
- 플레이어는 더 이상 꽉 찬 소지품에서 베틀를 선택할 때 배너의 패턴을 잃거나 복제당하지 않음.
- 다른 성장 단계에 있는 선인장은 다시 녹색 염료로 환원할 수 있음(MCPE-42497).
- 닌텐도 스위치에서 "플레이 방법" 섹션에서 버튼이 사라지던 문제를 고침.
- 이제 지도 제작대에서 Y 컨트롤러 버튼을 누를때 정확한 양을 제작함.
- 오래된 거래가 이전처럼 작동할 수 있도록 다시 고침.
- 라마는 이제 떠돌이 상인이 죽었을 때 고개를 숙임(MCPE-44704).
몹
- 고양이와 주민은 이제 잠을 잘 때 정확한 머리 위치를 가짐(MCPE-44648).
- 여전히 이전 맵의 길들여진 오셀롯에 관한 버그를 고치고 있음(MCPE-41929).
- 길들여진 고양이는 더 이상 앉아있을 때 슬라이딩 하지 않음(MCPE-44491).
- 갑옷 거치대는 이제 손에 들린 아이템을 정확하게 렌더링 함.
- 직업이 없는 주민들은 이제 정규 스케줄을 따름.
- 앵무새가 비행할 때 이제 앵무새의 다리가 정확하게 정렬됨.
- 몇몇 마켓플레이스 맵에서의 크리퍼 모델을 고침.
그래픽
- 우민 대장의 현수막 텍스처를 업데이트함.
- 비어있는 생성기에서는 더 이상 불꽃 입자가 생기지 않음.
- VR 경험을 향상시키기 위해 화살의 랜더링 타이밍을 조절함.
- 종 텍스처 UV의 작은 오류를 고침.
명령
- 탑승 가능한 엔티티를 죽였을 때 더 이상 같은 틱에서 살해당한 탑승자를 재생성하지 않음.
- '/testforblock' 명령은 이제 언어 파일에서 아이템이 개명되었을 때 확실하게 작동됨.
추가 팩 및 스크립트 엔진
- 맞춤 수중 몹은 이제 자연적으로 생성됨.
에디터 마리오군 / 번역도움 금포도 / 출처·참고 마인크래프트 피드백
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