마인크래프트 베드락 에디션(BE)의 1.12 베타 빌드인 1.12.0.9가 업데이트 되었습니다.
그냥 짧고 굵은 버그 수정 업데이트입니다.
업데이트 내용
For 맵 및 추가 팩 제작자
존재하는 함수 파일의 시작 부분에서 '바이트 순서 표시'가 삭제됐습니다.
'ScriptHotbarContainerComponent'의 'generateDocumentation' 함수로 하여
플레이어의 세 번째 핫바 아이템이 아닌 첫 번째 핫바 아이템을 인식하도록 할 수 있습니다.
기존의 타이머 컴포넌트를 제거하고 새로운 타이머 컴포넌트를 추가했을 때
새로운 컴포넌트가 이전의 시간값을 가져오지 않도록 수정되었고,
‘tile.’이 이름 앞에 붙은 블럭을 json 컨텐츠에서 성공적으로 불러올 수 있게끔 수정되었습니다.
해결
충돌 / 성능
- 게임 플레이 충돌되던 문제를 고침.
- 닌텐도 스위치에서 게임을 저장하거나 불러올 때 충돌되던 문제를 고침(MCPE-45862).
- 마켓플레이스에서 게임이 멈추거나 충돌되던 문제를 고침.
- 소지품을 열 때의 성능이 향상됨(MCPE-27167).
- Xbox Live에 로그인할 때 게임이 충돌되던 문제를 고침.
- 종을 부술 때 게임이 충돌되던 문제를 고침(MCPE-46636).
- 게임이 멈추거나 응답 없음 상태가 되던 문제를 고침(MCPE-46654).
- 마을과 작업장에 관련된 성능이 향상됨.
- 스킨을 변경하는 도중 게임이 충돌되던 문제를 고침.
- 로밍된 스킨을 불러오던 도중에 발생하는 충돌을 고침.
- 스위치에서 발생할 수 있는 충돌을 고침.
- 몹 AI의 길찾기를 비롯한 몇 가지 성능이 향상됨.
일반
- 마켓플레이스 검색 버튼은 이제 정확한 팩 아이콘에 표시됨.
- 마켓플레이스에서 판매되는 품목이 할인율을 나타내지 않던 문제를 고침.
- 마켓플레이스에서 판매되는 품목은 더 이상 마우스를 위에 올렸다고 크기를 바꾸지 않음.
- 'New' 태그는 이제 컬렉션을 한 번 조회하면 사라짐.
- 몇 가지 사라졌던 마켓플레이스 스크린샷을 다시 추가함.
- 업데이트 후 정확한 패치 노트가 등장하도록 패치 노트를 향상함.
- 게임을 재시작한 후 스킨이 정확하게 불러와지지 않던 문제를 고침.
- 게임 초대와 관련된 몇가지 수정과 향상:
- 초대된 월드에 접속하려고 시도할 때 월드가 생성/불러와지지 않거나 충돌되던 문제를 고침.
- 플레이어가 초대된 월드나 서버로 들어갈 수 없었던 문제를 고침.
- 플레이어가 자신 혹은 친구의 렐름에 접속할 때 "월드에 연결할 수 없음" 메시지가 더 이상 뜨지 않음.
- 콘솔에서 분할화면을 사용하는 플레이어들이 월드를 정확히 불러오지 못하던 문제를 고침.
게임 플레이
- 플레이어가 동물을 교배시키기 위해 밀을 먹이지 못하던 문제를 고침.
- 이제 플레이어가 죽었을 때 정확한 스폰 지점에서 리스폰됨.
- 플레이어는 이제 게임을 종료하거나 월드에 재진입하지 않아도 리스폰할 수 있음.
몹
- 철골렘은 이제 걸을 때 팔을 흔듦.
그래픽
- 이전에 길들여진 오셀롯이었던 고양이의 앉는 자세를 고침(MCPE-41929).
- 효과부여된 갑옷과 활은 다시 번쩍이는 효과를 냄(MCPE-45750).
사용자 인터페이스
- 마켓플레이스를 탐색할 때 컨트롤러 버그가 발생하던 문제를 고침.
- 이제 게임패드 커서가 제작법 책 바깥으로 나가도 작업대 아이템이 지워지지 않음.
추가 팩 및 스크립트 엔진
- 사용자 지정 블록이 적용되지 못하던 문제를 고침.
- 아이템과 블록이 '/' 명령어에서 네임스페이스를 요구하지 않던 문제를 고침.
에디터 마리오군 / 번역도움 금포도 / 출처·참고 마인크래프트 피드백
반응형