이제 동굴과 절벽(Caves & Cliffs): 2부의 첫 번째(그리고 유일한) 릴리스 후보를 출시합니다. 이 릴리스 이후에 큰 문제가 없으면 정식 릴리스 전에 더 이상의 변경이 이루어지지 않습니다. 즐거운 채굴 하세요! - 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중 마인크래프트 1.18의 첫 번째 릴리스 후보가 업데이트 되었습니다. 11월 25일에 출시되었으며, 서버 리소스 팩 크기 변경, 중요 버그 수정이 이루어졌습니다. 에이... 10까지 나올 줄 알았는데.. 그래서 어느정도 최적화는 된 모양인가봅니다? 플레이시 주의사항 현재 완전히 세계가 혼합되는 것은 아니며, 기존 지형이 많이 손상될 수 있습니다. 그래도 꼭 이전 버전 세계를 불러오고 싶다면 꼭 백업을 권장합니다. 업데이트 내용 서버 리소스 팩 파일 ..
마인크래프트업데이트
수정됨: 이제 충돌과 버그에 대한 추가 수정 사항이 포함된 마인크래프트 1.18 프리릴리스 8을 사용할 수 있습니다. - 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중 마인크래프트 1.18의 여덟 번째 프리릴리스가 업데이트 되었습니다. 11월 24일에 출시되었으며, 중요 버그 수정이 이루어졌습니다. 이대로 프리릴리스를 10까지 출시하려나요? 플레이시 주의사항 현재 완전히 세계가 혼합되는 것은 아니며, 기존 지형이 많이 손상될 수 있습니다. 그래도 꼭 이전 버전 세계를 불러오고 싶다면 꼭 백업을 권장합니다. 업데이트 내용 고침 중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다. MC-227537 - 충돌: java.lang.NullPointerException: $$4가 null이기 때문에 it.unimi.dsi.fastutil...
수정됨: 저희는 이제 마인크래프트 1.18의 일곱 번째 프리릴리스를 출시하여 더 중요한 문제를 고치고 동굴 생물군계 기능을 조금 더 조정했습니다. - 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중 마인크래프트 1.18의 일곱 번째 프리릴리스가 업데이트 되었습니다. 11월 24일에 출시되었으며, 동굴 생물 군계 개선 및 버그 수정이 이루어졌습니다. 업데이트 내용 동굴 동굴 생물 군계의 기능 수가 다시 다소 늘어났습니다. 고침 중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다. MC-218592 - 진달래 나무가 두 블록 이상의 높이의 물에서 생성될 수 있음. MC-241277 - 서버가 처음부터 증폭/넓은 생물군계 세계를 생성할 수 없음. MC-241327 - 세계 경계에서 렌더 거리 13으로 인해 과도한 지연이 발생함. MC-2..
1.18의 여섯 번째 프리릴리스를 지금 사용할 수 있습니다. 이 프리릴리스는 더 많은 버그를 제거합니다. 또한 백업을 더 자주 저장하는 것을 기억해야 하는 방법과 유사하게 이제 게임을 더 자주 저장합니다. 즐거운 채굴 하세요! - 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중 마인크래프트 1.18의 여섯 번째 프리릴리스가 업데이트 되었습니다. 11월 23일에 출시되었으며, 동굴 생물 군계 조정과 자동 저장 기능 개선, 버그 수정 등이 이루어졌습니다. 업데이트 내용 생물 군계 동굴 생물 군계의 기능 수가 조정되었습니다. 저장 게임은 이제 자동 저장에 대한 스파이크를 줄이기 위해 여유가 있을 때마다 청크를 저장합니다. 고침 중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다. MC-236947 - 표지판 속성이 자바(java) 레코드..
수정됨: 이제 마인크래프트 1.18 프리릴리스 5를 출시합니다. 이 프리릴리스에는 더 많은 버그 수정과 기존 청크 아래의 새로운 동굴 생성에 대한 조정이 포함되어 있습니다. - 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중 마인크래프트 1.18의 다섯 번째 프리릴리스가 업데이트 되었습니다. 11월 20일에 출시되었으며, 기존 청크에 대한 세계 생성 조정과 버그들 고침 등이 이루어졌습니다. 업데이트 내용 세계 생성 이제 청크의 0의 높이에 기반암이 있으면 해당 청크의 0의 높이에 있는 공기가 아닌 블록에서 새로운 세계 생성이 발생합니다. 고침 중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다. MC-138118 - 앵무새 날개 텍스처가 바닥에서 반전됨. MC-148422 - 껍질 벗긴 짙은 참나무 옆면 텍스처가 너무 밝음. MC-..
수정됨: 이제 추가적으로 버그 수정 및 일부 성능 개선이 포함된 1.18 프리릴리스 3을 출시했습니다. 놓치신 분들을 위해 1.18 출시일도 발표했습니다! 업데이트는 11월 30일(한국 기준 12월 1일?)에 출시될 예정이며 자세한 내용은 여기에서 확인하실 수 있습니다. 일정에 표시하세요! 수정됨: 이제 네더와 엔드 차원의 충돌에 대한 수정 사항이 포함된 1.18 프리릴리스 4를 출시했습니다. - 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중 마인크래프트 1.18의 세 번째, 네 번째 프리릴리스가 업데이트 되었습니다. 둘 다 11월 18일에 출시되었으며, 중요한 버그들 고침 등이 이루어졌습니다. 하루에 2개씩 나오는 건 또 오랜만이네요. 그만큼 급한 게 있었다는 그런건데... 아무튼 동굴과 절벽 2부인 1.17의 ..
이제 마인크래프트 자바의 두 번째 프리릴리스를 사용할 수 있습니다. 이번 프리릴리스는 게임에 번들로 제공되는 자바(Java) 버전을 업그레이드했으며, 이제 게임은 자바 17을 사용합니다. 이 외에는 대부분 버그를 고치느라 바빴습니다. 즐기세요! - 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중 마인크래프트 1.18의 두 번째 프리릴리스가 업데이트 되었습니다. 11월 17일에 출시되었으며, 자바(Java) 버전 17로 업그레이드 및 버그 수정이 이루어졌습니다. 16에도 최적화가 덜 됐는데 17로 올렸다고 더 가벼워지긴 하는지...? 업데이트 내용 기술 자바(Java) 런타임 버전이 17로 올라갔습니다. 이번 버전부터 기본 런처에 별도로 설정을 하지 않은 경우 자바 17이 기본으로 설치되며, 제삼자 런처를 사용중인 경..
첫 1.18 프리릴리스가 여기에 있습니다! 이제부터는 대부분의 버그가 고쳐지는 것을 볼 수 있을 겁니다. 또한 프리릴리스는 수요일에 출시되는 일반 스냅샷 주기를 따르지 않으니 주의하세요! 즉, 이 프리릴리스는 생물 군계 혼합이 도입되어 더 이상 새로운 지형과 기존 지형 사이의 거친 경계를 찾지 않아도 됩니다. 또한 증폭과 넓은 생물 군계 유형도 다시 도입했습니다. 즐거운 채굴 하세요! - 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중 마인크래프트 1.18의 첫 번째 프리릴리스가 업데이트 되었습니다. 11월 12일에 출시되었으며, 더 부드러워진(그리고 거의 완벽한?) 오래된 세계의 혼합, 증폭과 넓은 생물 군계 유형 다시 추가, 다수의 중요한 버그 수정 등이 이루어졌습니다. 최적화도 덜 되었고, 오래된 세계에 대한 ..
이제 다른 스냅샷을 사용할 수 있습니다. 기존 청크 아래에 새로운 세계를 생성하는 것을 추가했으며, 이제 블록과 유체도 시뮬레이션 거리 설정의 일부입니다. 몇 가지 버그 또한 수정했습니다. 저희는 세계 업그레이드 작업을 여전히 하고 있으므로 업그레이드 전에 백업을 만드는 것이 좋습니다. 즐기세요! - 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중 마인크래프트 1.18의 여덟 번째 스냅샷, 2021년 44주차 스냅샷인 21w44a가 업데이트 되었습니다. 11월 4일에 출시되었으며, 오래된 세계에 대한 혼합 개선, 일부 설정 위치 이동, 시뮬레이션 거리 영향 변경 등이 이루어졌습니다. 플레이시 주의사항 해당 스냅샷에서 이전 버전 세계를 열면 기존 기반암 층은 -60 이하의 높이로 이동하고 그 자리에 심층암으로 대체되어..
다음은 혼합된 스냅샷입니다! 이 스냅샷에서는 이제 더 부드러운 전환을 위해 이전 세계의 가장자리 주변의 세계 생성이 조정됩니다! 이것은 이 시스템의 첫 번째 반복 작업이며, 계속 개선될 것으로 기대합니다. 지금 시도하면 그 결과가 영원히 당신의 세계에 저장된다는 사실을 명심하세요. 저희가 알고 있듯이 꽤 오랜 시간이 걸립니다. 후회하는 것보다 안전한 것이 좋습니다. 시도하기 전에 백업을 만드세요! 또한 기존 청크 아래의 공간이 이제 채워지지만 심층암으로만 채워집니다. 저희는 나중에 이 장소에 전체적으로 동굴 생성을 추가할 것이므로, 당신의 세계에서 그것을 원한다면 시도하기 전에 백업을 만드세요! 이 스냅샷의 지형 생성에 대한 일부 업데이트로 인해 시드가 다시 한 번 뒤섞여서 세계가 이전 스냅샷에서와 같이..