마인크래프트 1.13의 2018년 20주차 스냅샷, 18w20a가 업데이트 되었습니다.
사실 2일 전에 나왔고, 하루 뒤에 20b, 오늘은 20c까지 나왔지만 번역이 다 끝나지 않은 관계로 나눠서 올리겠습니다...
이번에도 일부 명칭이 바뀌었고 버그도 많이 수정되었습니다.
프리릴리즈 곧 나온다고 했지 이번 주에 나온다는게 아닙니다...!
클라이언트 수동 저장 (18w20a)
주소창에 %appdata%\.minecraft\versions 입력 후,
해당 버전명 폴더를 생성, 그 폴더에 파일 저장하고 파일 이름을 해당 버전명으로 변경한 뒤 해당 버전 선택
이번주 목요일 스냅샷이 여러 버그를 해결해 줄 것입니다! 프리 릴리즈가 슬슬 가까워지고 있어요!
#업데이트_내용
출처 마인크래프트 위키
추가
명령
■ 이제 팀마다 접두사와 접미사를 붙일 수 있음.
/team option <팀> prefix <접두사>
/team option <팀> suffix <접미사>
변경
일반
■ 침대로 들어가는 애니메이션이 더 부드러워짐.
■ 크리에이티브 모드 속 플레이어는 이제 몬스터가 주위에 있더라도 잘 수 있음.
■ 옛 스냅샷에서 만들어진 세계를 다시 열 수 있을 것임.
■ 텍스처와 구조물 파일과 같은 많은 데이터/내부 ID가 변경됨.
블록
■ 몇몇 블록의 ID를 변경함:
옛 ID |
새 ID |
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■ 몇몇 블록의 이름을 변경함:
옛 이름 |
새 이름 |
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*번역명은 변함 없으나 원문에서 약간 바뀐 경우 병기함.
아이템
■ 몇몇 아이템의 ID를 변경함:
옛 ID |
새 ID |
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■ 몇몇 아이템의 이름을 변경함:
옛 이름 |
새 이름 |
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*번역명은 변함 없으나 원문에서 약간 바뀐 경우 병기함.
개체
■ 벼락의 이름을 바꿈:
옛 이름 |
새 이름 |
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해결
1.13 이전 버전 릴리즈
1.13 개발 버전
121743. 명령어 몇 개의 피드백이 10진수를 포맷하고자 OS 로캘을 사용하던 점.
122331. 현수막 씌운 방패의 색깔이 망가지던 점.
122428. 불이 없어지지 않고, 또한 너무 빨리 퍼지던 점.
123136. 천장과 벽에 걸린 덩굴이 제대로 업그레이드되지 않은 점.
123224. 업그레이드할 시 천장과 땅바닥에 설치한 레버 방향이 돌아간 점.
123466. 1.12.2에서 만든 세계를 업그레이드할 시 블록 업데이트 계획이 없어진 점.
123589. 일관성 없는 텍스처 이름을 고침.
123790. 커스텀 아이템 이름을
"italic":false
로 설정하더라도 여전히 기울임꼴이 유지되던 점ㄱ.124065. 1.7.10에서 1.13까지 업그레이드의 생성 알 데이터가 손실되던 점.
124112 공급기 이름을 바꾸고나서 1.12.2에서 업그레이드 할 시 바꾼 이름이 사라지던 점.
124203. 다 자란 스켈레톤 말이나 노새를 생성 알로 오른쪽 클릭할 시 새끼가 생성되지 않던 점.
124343. 명령 블록 광산 수레 데이터 워커가 다른 타입을 비교함으로 인해 아예 작동하지 않던 점(상수 문자열과 리소스 위치를 비교하기 때문).
124496. 디버그 막대기의 글이 다른 나라 언어로 번역되지 않던 점.
124998. 세계를 다시 불러올 때 명령 블록 광산 수레가 사라지던 점.
125091. 뼛가루가 평원 지형에 꽃을 만들어 내지 않던 점.
125092. 뼛가루가 꽃을 생성한 다음부턴 더이상 식물을 생성하지 않던 점.
125182.1.12.2에서 업그레이드 할 때, 블록 개체가 제대로 업데이트 되지 않던 점.
125307. 삼지창이 몹을 타격하고 몹 바로 앞에 떨어지지 않던 점.
125310. 삼지창이 입을 다문 셜커나 위더, 엔더 드래곤, 해칠 수 없는 몹을 관통하던 점.
125342. 삼지창이 갑옷 거치대를 부시지 못하던 점.
125362. 속성 수정자 툴팁이 OS 로캘을 사용하던 점.
125408. 충절 삼지창이 관전자에게 회귀함. (집어 들 수는 없음)
125625. 유리판, 울타리, 철창, 조약돌 담장 등이 때때로 블록에 연결되지 않던 점.
125799. 전 버전에서 설치된 상자가 열릴 시 아무런 소리가 나지 않던 점.
125919. 엔드에서 집전 마법이 부여된 삼지창이 뇌우 속에서 특정 조건 하에 작동하던 점.
126034. 프리즈머린 벽돌 반 블록과 계단의 이름이 다른 벽돌 반 블록, 계단과 일관되지 않던 점.
126241. 스카이블록 2.1 바닐라 - 세계를 불러오는 도중 충돌이 나던 점.
126300. 크리에이티브 모드에서 칼과 달리 삼지창은 블록을 부실 수 있던 점.
126373. 18w 버전에서 네더와 오버월드 광맥의 밀집도가 유난히 낮던 점.
126796. 열대어가 보이지 않던 점.
126883. 1.12.2로 버전을 올릴 시 셜커가 진한 보라색이 되던 점.
127027. 오징어 먹물이 렌더/생성되는 곳 옆이나 한쪽으로 치우쳐 나타나던 점.
127250. 닭 타는 드라운드가 무적인데다가 플레이어를 공격하지 않던 점.
127252. 드라운드를 죽여도 ‘몬스터 사냥꾼’ 발전 과제의 ‘사냥한 몬스터’에 포함되지 않던 점.
127301. 난파선이 항상 북쪽을 바라보던 점.
127478. 애니메이션 블록이 존재하지 않으면 텍스처 메타데이터 구문 분석이 실패하던 점.
127730. 물고기가 어색한 그림자를 드리우던 점.
127993. 수분이 없는 농지에 고체 블록이 설치되던 점.
128013. 플레이어가 느린 낙하 효과로 물위를 걸을 수 있던 점.
128125. 밑바닥 계단이나 반 블록 안에서 수영할 시, 물 쉐이더가 나타나지 않던 점
128472. 수영할 시, 블록이 위에 있음에도 플레이어가 일어 설 수 있던 점.
128495. 이글루가 때때로 완전히 생성되지 못하던 점.
128615. 대구와 연어 전리품 목록에 쓸모없는
set_count
함수가 있던 점.128851. “뿅가는 폭탄주” 업적을 달성하는 데 저항 효과가 필요하지 않던 점.
129236. 이따금 수영이 되지 않던 점.
129244. 멀티플레이 시 용암이 물 텍스처를 사용하던 점.
129281. 플레이어의 위치, 게임모드, 보관함, 효과 등이 세계에 다시 들어갈 때마다 그 전 상태로 초기화되던 점.
이전 개발 버전
129371. 이전 뷔페 세계를 18w19b로 불러오면 세계가 기본 유형으로 바뀌던 점.
Translated by
turtlecreations
본 번역은 터틀 소식팀이 공동 번역한 결과물입니다.
기여자 뱅이, D도넛, 스라플라이
번역가 항시 모집중 [바로가기]