버전이 너무 혼란스럽네요;; 마인크래프트의 통합 버전(BE)에서 1.3 업데이트 일부 내용은 1.2.13에 업데이트되는 바람에
나머지 수중 업데이트는 1.4로 갈 모양인가봅니다. 그래서 수중 업데이트는 1.4, 이 버전도 1.4 베타인 셈이네요..
더구나, 이번에 에듀케이션 에디션 기능도 포함되어 있어 올리느라 시간이 걸린 점 양해를 부탁드립니다. ㅜ
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안드로이드
윈도우10 / Xbox One
iOS (베타 신청 불가)
▶ 앱 스토어월드를 만들 때 꼭 월드 옵션에서 이 옵션을 켜서 만드세요!
#업데이트_내용
1.2.14.3
해결
■ 로딩/시작 화면에서 멈춤. (안드로이드만)
1.2.20.1
추가
■ 물은 이제 완전히 새로운 모습을 가짐. 그리고 새로운 모습의 물은 이제 물 위와 밑을 보는 것이 쉬워짐.
■ 에듀케이션 에디션을 껐다 켤 수 있게 됨.
- 치트에서 껐다 켤 수 있음.
여러가지의 화학 원소와 화합물을 추가함.
■ 돌고래
육지에 나와 있지만, 수중 유적 맞습니다.
■ 수중 유적
■ 수중 동굴
■ 해삼
■ 바다의 심장
- 묻혀있는 상자에서 얻을 수 있음.
- 지금은 쓸 수 있는 곳이 없음.
■ 앵무조개
- 지금은 쓸 수 있는 곳이 없음.
아래는 에듀케이션 에디션 요소입니다.
■ 포션
- 해독제
- 이상한 포션에 은(Ag)을 양조하여 만듬.
- 마시면 독성 효과가 제거됨.
- 엘릭서
- 이상한 포션에 코발트(Co)를 양조하여 만듬.
- 마시면 나약함 효과가 제거됨.
- 인공 눈물
- 이상한 포션에 칼슘(Ca)을 양조하여 만듬.
- 마시면 실명 효과가 제거됨.
- 토닉
- 이상한 포션에 비스무트(Bi)를 양조하여 만듬.
- 마시면 멀미 효과가 제거됨.
생긴게 제작대와 똑같다... 맞는 원소 기호를 합치면 화합물 나오는 방식..
예: 탄소(C) 5개, 수소(H) 8개 → C5H8 → 라텍스
■ 화합물 생성기 추가
- 원소로 화합물을 만드는데 사용됨.
양성자(+), 전자(-), 중성자를 가지고 원소를 만들 수 있음
■ 원소 구성기 추가
- 원소를 만드는데 사용됨.
■ 실험대 추가
- 원소와 화합물을 화합해 새로운 아이템이나 블럭을 만드는데 사용됨.
아이템에서 원소로 분해할 수 있음
■ 물질 분해기 추가
- 블록으로 화학 물질을 만드는데 사용됨.
라텍스(C5H8) 6개, 헬륨(He) 1개, 끈 1개로 제작
■ 풍선 추가
- 울타리나 몹에 묶을 수 있는 엔티티로, 끈 매듭과 유사함.
- 몹에게 사용했을 때 몹을 떠오르게 함.
물에 던지면 얼음으로 변함.
실험대에서 아세트산나트륨(C2H3NaO2) 4개 배치 후 결합하여 제작
■ 얼음폭탄 추가
- 물을 얼음으로 바꿀 수 있는 투사체
TNT 위에 소듐(Na) 놓고 제작. 수중에서도 터진다.
■ 수중 TNT
- 수중에서 블록을 부술 수 있는 TNT
막대기 위에 마그네슘(Mg), 그 위에 각 맞는 화합물 놓고 제작
4가지 색깔 가능. 주황: 염화칼슘(CaCl2) / 파랑: 염화세륨(CeCl3) / 보라: 염화수은(HgCl2) / 초록: 염화레늄 1(WCl6)
■ 폭죽 추가
- 왼손에서 사용될 수 있음.
- 주황색, 보라색, 빨간색, 초록색으로 나타남.
실험대에서 암모니아(NH3), 인(P) 배치 후 결합하여 제작
■ 슈퍼 비료 추가
- 한 번만에 식물을 성숙하게 자라게 하는데 사용됨.
실험대에서 철(Fe), 물(H20), 숯, 소금(NaCl) 배치 후 결합하여 제작
■ 열 블록 추가
- 눈과 얼음을 녹일 수 있음. 횃불과 비슷함.
횃불 위에 각 맞는 화합물 놓고 제작
4가지 색깔 가능. 빨강: 염화수은(HgCl2) / 파랑: 염화세륨(CeCl3) / 보라: 염화칼륨(KCl) / 초록: 염화레늄(WCl6)
■ 색 횃불 추가
- 파랑, 빨강, 보라 및 초록색으로 표시됨.
횃불 위에 마그네슘(Mg) 놓고 제작
■ 수중 횃불 추가
- 물 속에서 설치할 수 있는 횃불
위: 산화알루미늄(Al2O3)
중간: 유리 or 스테인드글라스 or 판유리 or 스테인드글라스 판유리
아래: 삼산화 붕소(B2O3)
유리보다 더 튼튼하다!
■ 강화유리 및 강화판유리 추가
- 염색 하지 않은 것과 16가지의 색깔로 되어있음.
왼/오른쪽: 폴리에틸렌(C2H4)5→C10H20
위쪽: 루미놀(C8H7N3O2) / 중간: 염료 / 아래쪽: 과산화수소(H2O2)
■ 야광봉
- 16가지 색으로 표시됨.
염색된 아이템 아래에 표백제 놓고 제작
표백제는 실험대에서 물(H2O) 3개와 하이포아염소산 소듐(NaClO)
■ 표백제
- 양털, 카펫, 배너 및 침대를 하얀색으로 바꿀 수 있는 재료
해결
■ 상점에서 콘텐츠 등급을 측정하면 발생하는 충돌을 고침.
■ 무효한 파일이 있는 애드온을 불러올 때 발생하는 충돌을 고침.
■ 스킨 선택 목록들은 게임을 끄거나 로그아웃 할 때 저장될 것임.
■ 다시 아이템 이름과 설명이 클래식 UI의 터치로 컨트롤하기 사용하면 표시될 것임.
■ 블록 파괴시 진동 설정 스위치가 다시 터치 설정에서 보임.
■ 터치로 컨트롤하기를 사용할 때 특별한 경우에 주민 거래가 비활성화 되는 것을 고침.
■ 영혼 모래와 자갈이 다시 지옥에서 생성됨.
■ 활성된 리소스팩이 이제 월드 생성 중에 다른 리소스 팩을 다운로드해도 활성된 상태로 유지됨.
■ 연결 중인 컨트롤러를 끊는 것은 더 이상 컨트롤러가 다시 연결될 때까지 게임을 중단시킴.
■ 용암 위에 있는 블럭이 더 이상 엔티티가 받는 불 데미지를 막아주지 않음. 이로써 닭 굽기 기계가 고쳐질 것임.
■ 가디언의 레이저 공격 주변에 생기는 방울들의 외관을 고침.
■ 물 안에서의 효과는 플레이어의 머리가 물 위에 있을 때 적용되지 않음.
■ 월드 템플릿 시작 화면에 프로그레스 바(progress bar)가 표시됨.
■ 더 이상 유리와 바다 랜턴을 둘러싸고 있는 물 원천 블록이 흐르는 물 블록으로 바뀌지 않음.
■ 화염 저항의 포션은 이제 따뜻한 생물군계에서 눈 골렘이 죽는 것으로부터 지킴.
■ 연결되지 않은 물의 흐름은 더 이상 시각적으로 연결되는 것처럼 보이지 않음.
■ 이제 ChromaHillsHD 텍스처 팩 글꼴이 올바르게 적용됨.
■ 분할 화면 컨트롤은 더 이상 Xbox One에서 키보드나 마우스를 사용하는 동안 게임이 시작될 때 섞이지 않음.
■ 기본적인 책의 저자가 "작가 알 수 없음"으로 설정됨.
■ 이제 나무 버튼과 돌 버튼이 각각 "버튼"이라는 이름이 아닌 나무 버튼, 돌 버튼으로 표기됨.
■ '/clear'를 사용하면 이제 클래식 UI로 플레이 할 때 손에 있는 아이템을 삭제함.
■ 상점 불러오는 시간 개선됨.
베타 중 도입된 버그 해결
■ 저장 후 종료를 누를 때 멀티 플레이어 게임의 호스트에 발생하는 충돌을 고침.
■ 복어가 부풀어 오른 상태에서 멀티 플레이어 클라이언트에 발생하는 충돌을 고침.
■ 난파선의 상자를 열 때 발생하는 충돌을 고침.
■ 윈도우 10으로 내보내어지는 3D 모델 리믹스로 좌표를 입력하면 발생하는 충돌을 고침.
■ s를 입력할 때 발생하는 충돌을 고침.
■ 멀티플레이어 월드의 주인이 저장 & 나가기를 눌렀을 때 발생하는 충돌을 고침.
■ 멀티플레이어에서 복어가 부풀면 나던 충돌을 고침.
■ 난파선에 있는 상자를 열면 발생하는 충돌 고침.
■ 물 속에서 끈적이는 피스톤으로 상자를 끌거나 밀면 발생하는 충돌을 고침.
■ 바다에서의 퍼포먼스를 증가시킴
■ 수영 컨트롤은 더 이상 크리에이티브 날기 컨트롤과 겹치지 않음.
■ 수영 애니메이션의 카메라 뷰를 조정함.
■ 가마솥 안에 있는 물은 더 이상 투명하지 않음
■ 따뜻한 바다는 이제 찾기 쉬워짐.
■ 효과부여된 삼지창은 더 이상 불에 있을 때 빨갛게 빛나지 않음.
■ 던진 삼지창은 더 이상 플레이스홀더 이름을 가지지 않음.
■ 이제 삼지창의 공격력이 도구 정보에 실림.
■ 눈에 던져지면 삼지창이 이상한 모습이 되는 것을 고침.
■ 충성이 부여된 삼지창의 주인이 아닌 플레이어는 더 이상 충성이 부여된 삼지창을 집을 수 없음.
■ 떨어지는 모래는 이제 집전 효과부여가 된 삼지창의 영향을 받지 않음.
■ 삼지창은 이제 디스펜서로 쏘아짐.
■ 수중에서 던져진 삼지창은 이제 공기방울을 만들지 않음.
■ 바다 유적은 이제 모든 깊은 바다에 생성됨.
■ 열대어의 아이템 이름을 고침.
■ 물고기가 생성되는 y 좌표를 높임.
■ 이제 터치를 사용할 때 도끼로 나무 껍질을 벗길 수 있음.
■ 물고기의 뼈 드랍율이 25%로 감소함.
■ 드라운드 전리품 표에서 스폰지가 삭제됨.
■ 아이템은 이제 정상적으로 수면 위에서 떠오름.
■ 난파선의 생성율을 높임.
■ 수중에 거대한 협곡을 제거함.
■ 다시마는 더 이상 얼어붙은 바다에 생성되지 않음.
■ 더 이상 다시마는 수면에 도달하면 자라지 않음.
■ 물고기가 일부 기기에서 보이지 않는 현상을 고침.
■ 특정 거리에서 보았을 때 맨 위의 다시마가 투명함을 잃지 않음.
■ 이제 레드스톤 횃불은 전원이 켜졌을 때 정상적으로 빛남.
■ 책장과 마법부여대 사이의 물은 더 이상 선택 가능한 마법부여 레벨에 영향을 끼치지 않음.
■ 명령어로 습득한 물고기가 담긴 양동이는 이제 물고기를 떨어트림.
■ 이제 다시 이글루 안에 생성된 주민과 거래할 수 있음.
■ GUI 크기는 이제 게임이 시작될 때 정상적으로 적용됨.
■ 드라운드는 이제 정상적으로 새로운 바다 생물군계에 생성됨.
■ 이제 실험적 게임플레이가 비활성화 됐을 때 보물상자 지도를 명령어를 통해 얻을 수 있음.
■ 말린 다시마는 인벤토리 탭의 식품 항목에 속함.
■ 해초의 아이콘이 일반적인 풀로 표시되는 것을 고침.
■ 해초가 빙산 생물군계에 생성되는 것을 고침.
■ 오버월드 몹은 다시마와 해초 위에서 생성되지 않음.
■ 이제 수중에서 블럭이 피스톤에 의해 밀리면 물로 채워짐.
■ 이제 피스톤과 끈끈이 피스톤은 수중에서 정상적으로 보임.
Translated by
turtlecreations
본 번역은 터틀 소식팀이 공동 번역한 결과물입니다.
기여자 TigerTowel, 쿠키플러스
- 염화텅스텐이 맞습니다만, BE에는 염화레늄으로 표기되어 있습니다. [본문으로]