마인크래프트 배타 1.2.13.5~11 (1.3 빌드 1~5) 업데이트!
마인크래프트 소식 아카이브/Bedrock 에디션

마인크래프트 배타 1.2.13.5~11 (1.3 빌드 1~5) 업데이트!

올리는 건 늦었지만

드디어 시작된 1.3의 베타, 1.2.13.12 빌드가 업데이트 되었습니다!

하지만 JE의 1.13에 비하면 추가될 게 아직 많네요...


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베드락 플레이어분들! 오늘(3,15)부터 안드로이드, 윈도우10 또는 Xbox One에서 마인크래프트를 하고 있다면

베드락 수중 업데이트(Update Aquatic)의 베타 버전을 사용해 볼 수 있습니다!

하루종일 플랫폼에서 실행되니 점검을 계속 하세요! 이 베타 버전에는 새로운 수영 애니메이션, 껍질 벗긴 원목, 삼지창, 프리즈머린 계단 및 반블록과 같은

신비한 새로운 적대적 몹과 같은 기능이 포함되어 있습니다...

- 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중







#업데이트_내용

출처 마인크래프트 위키 1 2 3 4 5


본격적인 1.3 베타는 빌드 3부터입니다!


1.2.13.5 (1.3 빌드 1)

업데이트일: 2018년 3월 2일

변경


■ PvP를 월드 설정에서 토글할 수 있음.
■ 컨트롤러를 사용할 때 수직 시야 가속도를 조정함.
■ 설정에서 토글 가능한 메뉴 화면 트랜지션 추가.
■ 마켓플레이스에 검색기능을 추가해 정해진 컨텐츠만 찾을 수 있음.
■ 다채로운 청크! 이제 우리는  무한대의 종류의 블록을 가지게 됨. 그리고 블록 ID도 없어짐.
■ 이제 메모리 부족 때문에 게임이 충돌되던 현상이 줄어들 것임.
■ 서버에 인스턴스 스레드가 추가됨.


해결


충돌/설정

■ Xbox One 에디션으로부터 월드를 변환할 때 발생하던 충돌 해결.
■ 안드로이드 기기에서 렌더링 문제로 인해 발생하던 충돌 해결.
■ 투사체을 발사할 때 발생하던 충돌 해결.
■ 레드스톤 횃불의 문제로 발생하던 충돌 해결.
■ 저사양과 중사양 기기에서 상점을 탐색할 때 발생하던 충돌 해결.
■ 엔드 월드를 나갈 때 발생하던 충돌 해결.
■ 청크 생성은 이제 플레이어에게 가장 가까운 청크가 우선 순위가 됨.

일반

■ '눈 깜박할 사이' 도전 과제를 다시 해제할 수 있게 됨.
■ 이제 시작할 때 주어지는 맵과 보너스 상자는 템플릿 월드에서 토글될 수 없음.
■ 스크린이 나눠져 있을 때 두 번째 플레이어는 그의 개인 게임 모드가 크리에이티브 모드일 경우 더 이상 죽을 수 없음.

게임 플레이

■ 작물 성장의 속도와 잔디가 퍼지는 속도가 증가함.
■ 플레이어는 더 이상 잘 때 침대 위로 뜨지 않음.
■ 이제 덩굴은 받쳐주는 블록이 없으면 더 이상 허공에 떠있지 않음.
■ 만약 점프 버튼이 다른 버튼으로 바운드(교체)되었을 경우 플레이어은 더 이상 마인카트에서 기본 점프 버튼으로 내릴 수 없음.
■ 마인카트는 더 이상 이어져 있지 않은 레일 위에 있는 인접한 마인카트와 충돌하지 않음.
■ 이제 지도 주인의 아이콘이 지도 상단에 분류됨.
■ 좌표에 상관없이 위쪽을 향함.
■ 지도는 이제 동시에 양손으로 들 수 있음.
■ 뼛가루를 사용할 때, 나뭇가지가 더 이상 통과하는 블록을 자르지 않음.
■ 이제 경험치는 화로에 있는 구운 돼지고기로 얻어질 수 있음.
■ 효과 부여된 황금 사과가 이제 던전, 폐광과 같은 구조물에서 나오는 상자에서 발견될 수 있음.
■ 이름표가 주민과의 거래와 낚시에서 얻어짐.
■ 다이아몬드는 이제 정글 사원과 요새에서 찾아질 것임.
■ 플레이어는 더 이상 용암 원천 옆에 있는 채워지지 않은 블록(반블록, 계단) 위에 있을 때 불을 붙일 수 없음.
■ 지도 위에 있는 플레이어 얼굴을 수정함. 그래서 플레이어 얼굴은 더 이상 플레이어 얼굴이 다른 플레이어로부터 멀리 있을 때 화살표로 바뀌지 않음. 그러나 다른  플레이어와 근접할 때 화살표로 바뀔 것임.
■ 곡괭이는 이제 돌 버튼을 더 빠르게 부술 수 있음.
■ 만약 길 잔디 블록이 잔디 블록 위에 설치된다면 이제 잔디 블록은 흙으로 변할 것임.
■ 크리에이티브의 비행 속도가 월드에 들어가고 난 후에 높이를 변경하기 전까지 비행속도가 너무 느렸던 것을 고침.
■ 더 이상 활을 당기는 동안에 그리고 활을 끝까지 당겼을 때 활은 블록을 부수는데 사용되지 못함.
■ 아래 쪽으로 블록을 설치 할 때 엑스트라 블록은 더 이상 설치되지 않을 것임.
■ 플레이어는 더 이상 3인칭 시점에서 벽을 통과해 공격할 수 없음.
■ 영혼 모래 블록의 히트박스를 늘림.
■ 이제 다시 작물을 연속적으로 수확 할 수 있음.
■ 주민에게 교환하는 아이템을 줄 수 없었던 것을 고침.
■ 투사체 허용이 꺼져 있을 때 더 이상 플레이어가 다른 플레이어를 활로 공격할 수 없음.
■ 판유리는 이제 계단 블록과 이어짐.
■ 이제 스켈레톤 말과 가까지 있을 때 자는 것이 가능해짐.

■ 크리퍼의 폭발 범위 감소됨.
■ 화난 엔더맨은 이제 원래대로 낙하 피해를 받고, 더 이상 엔더 진주 팜을 부수지 않음.
■ 몬스터 생성기는 이제 주변에 6마리 이상의 몹이 있을 때 생성을 멈춤.
■ 이제 좀비와 스켈레톤은 다른 바이옴에서 비가 올 때 따뜻한 바이옴에서는 불이 탐.
■ 마녀가 마녀의 집 안에서 생성되지 않는 문제를 해결함.
■ 네더에서의 가스트 생성 확률을 증가시킴.
■ 오실롯의 생성 확률을 중가시킴.
■ 거미는 이제 공격할 때 쉽게 포기하지 않음.
■ 앵무새는 이제 올라타있던 플레이어가 죽으면 정확하게 내려옴.
■ 앵무새가 플레이어의 어깨에 올라가 있을 때 그 플레이어가 웅크리고 있을 때 더 이상 블록을 설치하는 것처럼 보이지 않음.
■ 이제 더 이상 앵무새는 플레이어가 보트를 탈 때 플레이어의 어깨를 떠나지 않음.
■ 이제 라마는 밀짚과 밀을 먹이면 치료됨.
■ 이제 좀비 주민은 치료될 때 빨간 파티클을 뿌림.
■ 이제 주민은 컨버트된  Xbox One 월드에서 다시 번식함.
■ 어떤 주민과의 거래에서 경험치를 얻지 못하는 문제를 해결함.
■ 컨버트된 Xbox One 월드에서 오버월드의 몹은 더이상 네더에 생성되지 않음.
■ 이제 더이상 몹은 카펫에 소환되지 않음.
■ 이제 빛은 엔드에서 엔더맨이 소환되는 것을 방지함.
■ 이제 몹은 플레이어가 30블록 밑에 있을 때 다시 생성됨.
■ 더 이상 철 골렘은 자신을 생성한 플레이어에게 공격적이지 않음.

제작

■ 제조법 책에서 염색할 수 있는 양털블록의 정확하지 않은 갯수를 수정함.
■ 양동이,물 양동이, 용암 양동이 그리고  우유는 ‘아이템’ 보관함 탭으로 옮겨짐.

그래픽/오디오

■ 이제 낚싯대와 물에 떠있는 낚시바늘은 실로 정확하게 연결됨.
■ 수직으로 스크린이 나눠져있을 때 들려있는 지도는 더 이상 잘리지 않음.
■ 핫바에 있는 갑옷을 입을 때 소리가 안 나던 점을 고침.
■ 이제 엔더 상자, 상자, 양조기, 갑옷 거치대, 그리고 화로를 사용할 때 올바른 소리가 재생됨.
■ 이제 리소스 팩이 게임패드의 커서가 어떻게 보이는지의 영향을 줌.
■ 이제 빗방울은 유리를 통해 볼 수 있음.
■ 이제 레드스톤으로 인해 점화된 TNT는 튀어오르는 애니메이션을 보여줌.
■ 좀비 주민이 들고있는 아이템은 이제 바른 위치에 있음.
■ 염색되지 않은 셜커상자는 더 이상 설치할 때 깜박이지 않음.
■ 엔드 크리스탈 아이템은 이제 효과 부여 효과를 가지고 있음.
■ 정글나무 잎은 이제 손에 들려있을 때 투명함을 가짐.
■ 깔때기의 텍스쳐 부분이 사라지는 것을 고침.
■ 드래곤의 숨결 공격에서 남은 파티클과 잔류형 포션은 더 이상 시각적 부산물을 남기지 않음.
■ 더 이상 점프하거나 도구를 바꿀 때 블록을 부수는 애니메이션이 사라지지 않음.
■ 부드러운 조명 효과는 이제 설정을 전환한 후에 즉시 설정이 적용될 것임.
■ 더 이상 눈 옆에 있는 나뭇잎 잎으로 눈을 꿰뚫어 볼 때 깜빡거리는 현상이 발생하지 않음.
■ 이제 슬라임이 점프할 때 파티클이 발생함.
■ 이제 사탕수수는 올바른 바이옴 색깔을 가짐.
■ 엔드 포탈을 통과할 때 나오는 소리가 사라진 것을 고침.
■ 거미의 점프 애니메이션을 고침.
■ 죽어서 떨어뜨린 아이템이 플레이어가 죽은 후에 나타나고 보관함 유지가 활성화 되었을 때 플레이어가 리스폰 할 때까지도 유지되는 것을 고침.
■ 불과 거미줄, 나뭇잎은 더 이상 특정 거리만큼 떨어져 있는 블록을 통과하여 보이지 않음.
■ 이제 상자를 적절한 회전률로 아이템 액자에 설치할 수 있음.
사용자 인터페이스

■ 이제 다시, 포켓 UI에서 컨테이너 사이에 있는 전체 중첩을 옮길 수 있음.
■ 초대 화면에서 X를 누르면 더 쉽게 친구를 초대할 수 있게 만들어짐.
■ '게임패드 커서 숨기기' 설정이 활성화 됐을 때 크리에이티브 메뉴 탭은 이제 오른쪽  조이 스틱을 이용해 스크롤 할 수 있음.
■ 월드 동기화를 선택하는 것은 더 이상 선택된 버튼이 급격히 위로 올라가는 것을 일으키지 않음. (Xbox One)
■ 불필요한 지도 사용법을 삭제함.
■ 화면을 누르면 더 이상 윈도우10 모바일에서 약간 왼쪽으로 갈라지게 하지 않음.
■ 컨트롤러 힌트를 비활성화 시키면 이제 인 게임 메뉴의 힌트를 끔.
■ 크리에이티브 핫바가 컨트롤러에서 X를 눌렀을 때 언제나 비워지지 않는 점을 고침.
■ 책과 깃펜의 페이지를 수정할 때, 컨트롤러에서 B를 누르면 바로 책 화면을 나가는 대신 페이지 수정모드에서 나감.
■ 다시 아이템은 크리에이티브 보관함 화면의 회색 부분에 떨어뜨리면 삭제됨.
■ 월드를 다운로드 하지 않았을 때 다소의 월드들이 사용 가능한 템플릿 목록에 나타나지 않는 것을 수정함.
■ 왼손 슬롯을 지정하고 왼쪽 조이스틱을 클릭할 때 보관함 커서가 부정확하게 움직이는 것을 수정함.
■ 연료 슬롯과 출력 슬롯 사이의 커서를 움직일 수 없었던 것을 수정함.
■ 포켓 UI에서 확장할 수 있는 보관함 그룹의 이름이 올바르게 지정됨.
■ 더 이상 아이템을 쉬프트 클릭 해서 가득찬 당나귀의 상자 안으로 넣으면 아이템이 보이지 않는 것을 일으키지 않음.
■ 더 이상 템플릿 목록의 왼쪽 또는 오른쪽으로 화면을 움직이면 초점이 위로 움직이지 않음.
■ 크리에이티브 보관함 검색에 올바르지 않은 아이템이 나타나는 것을 고침.
■ 셜커 상자 사용법은 올바르게 다른 나라 언어로 번역됨.
■ 텍스트 공간은 더 이상 'A'를 치고 뒤에 아스키 문자가 아닌 단어를 치면 비어지지 않음.
■ 이제 글로벌 리소스를 적용할 때 로딩 화면이 뜸.
■ 채팅 메시지가 게임상에서 도전 과제 화면에서 Xbox Live에 로그인을 하고나서 나타나지 않던 점을 수정함.
■ 주크박스는 이제 블록 사용법에 대한 컨트롤러 팁을 가짐.
■ 당근낚싯대를 손에 들고 돼지에 탔을 때 나타나는 '강화' 버튼 딜레이 현상을 수정함.
■ 책과 깃펜으로부터 초점이 맞지 않을때 프레임이 낮아지는 현상을 수정함.
■ 바다 랜턴은 이제 보관함을 찾을때 적절한 보관함에서 나타남.
■ 월드를 추출할때 나타나는 중복된 알림을 수정함.

명령

■ Xbox One 컨트롤러에서 메뉴 버튼을 누르는 것은 이제 빠른 명령을 실행시킬 것임.
■ 유지되는 지역으로 또는 유지되는 지역으로부터 텔레포트 하는 엔티티는 더 이상 렌더링을 하거나 영향을 미치는데 실패하지 않음.
■ 플레이어는 더이상 지도를 사용하지 않는 손에 놓기위해 ‘/replaceitem’ 명령을 쓸 때 알수없는 지도를 받지 않을 것임.
■ 체인 커맨드 블록으로 ‘/give’ 명령을 사용할때 아이템은 즉각적이고 올바르게 받아질것임.
■ 자동완성된 커맨드에서 ‘End_gateway’와 ‘End_portal’이 플레이스홀더(placeholder) 이미지를 가지던 현상을 수정함.
■ 탑승되고 있는 말을 텔레포트 하는 것은 이제 의도된대로 작동함.



1.2.13.6 (1.3 빌드 2)

업데이트일: 2018년 3월 10일

해결


■ 규칙적인 게임 플레이 도중 발생한 여러 충돌들을 해결함.
■ 수직 분할화면 사용중 화로 화면을 열때 발생하던 충돌을 해결함.
■ 생존 모드에서 조합대 화면을 열었을때 발생하던 충돌을 해결함.



1.2.13.8 (1.3 빌드 3)

업데이트일: 2018년 3월 16일

추가


1.3의 기능들을 미리 즐기고싶으면 월드를 만들 때 저걸 켜야한다.

실험적 게임 플레이(Experimental Gameplay)

왜 그걸 머리에 꽂고 다녀...

■ 드라운드(익사체) 몹이 추가됨

■ 새로운 수영 애니메이션

■ 삼지창 및 새로운 효과 부여

  • 집전
  • 충절
  • 급류
  • 찌르기

■ 껍질 벗긴 원목

■ 프리즈머린, 프리즈머린 벽돌, 어두운 프리즈머린의 반블록과 계단


해결


■ 철 골렘은 더 이상 몹 생성이 꺼져있을때 생성되지 않음.
■ 비, 연기 파티클, 그리고 그림자는 더 이상 용암을 통해 보이지 않음.
■ 하나의 월드에 대한 ”LAN 플레이어 검색 가능” 옵션 끄는 것은 더 이상 모든 월드를 안보이게 하지 않음.
■ 눌러진 상태로 버튼들이 복제되면 더 이상 영원히 눌러진 채로 남지 않음.
■ 이제 월드를 옮겨 보낼 때 게임을 끄지 말라고 지시하는 경고문이 나타남.
■ 더 이상 Xbox One 에디션으로 월드가 변환된 후에 레드스톤 비교기의 출력이 사라지지 않음.
■ 더 이상 블록 집기는 지금 선택된 핫바가 비어있다면 선택된 핫바를 대체하지 않음.
■ 안정성이 향상되고 몇 가지 충돌이 고쳐짐.
■ 더 이상 폐광은 지상에서 생성되지 않음.
■ 블록 집기를 사용할 때 정상이 아닌 버섯 블록을 빨간 거대 버섯들로부터 얻는 것을 고침.
■ 도구들이 이제 정상적으로 작동하고 손에서 떨지 않음.
■ 더 이상 끈끈이 피스톤이 이름이 변경되고 난 후에 일반 피스톤으로 바뀌지 않음.
■ 철사 덫 갈고리가 다시 정글 사원에서 나타남.
■ 플레이어들이 다시 사다리 위에서 서 있을 수 있음.
■ 더 이상 몹 머리들을 물에 설치하는 것으로 몹 머리들은 복제되지 않음.
■ 요새는 다시 이끼 낀 석재벽돌과 금 간 석재벽돌로 생성됨.
■ Xbox One 에서의 최대 렌더링 거리는 다시 22청크임.
■ 한 줄보다 긴 텍스트는 다시 표지판에 위치함.
■ B 버튼은 더 이상 스킨 선택창에서 스킨을 선택하지 않기 위해 컨트롤러에서 두 번 눌러지지 않아도 됨.
■ 벽에 설치된 머리와 해골은 더 이상 올바르지 않은 히트박스를 가지지 않음.
■ 보이지 않는 덩굴은 더 이상 정글나무에서 발견되지 않음.
■ 플레이어가 차지한 공간에 횃불이 설치 가능함.
■ 플레이어는 이제 물 속에서 더 느리게 내려감.
■ 가끔 업데이트가 렌더링 되지 않는 것을 고침.


1.2.13.10 (1.3 빌드 4)

업데이트일: 2018년 3월 16일

해결


■ 베타에서 월드를 열때 이름 지어진 엔티티들이 그들의 이름을 잃게되는 문제를 해결함.



1.2.13.11 (1.3 빌드 5)

업데이트일: 2018년 3월 20일

추가


■ 컨트롤러의 A/B 버튼과 X/Y 버튼을 바꾸는 두 옵션을 추가함. 컨트롤러 설정에서 찾을 수 있음.


해결


■ 여러 충돌의 원인 해결 됨! 게임을 정상적으로 실행하고 만약 게임이 충돌된다면 모장은 충돌 리포트를 자동으로 수집할 것임.
■ ‘실험적인 게임플레이’ 옵션이 켜져있을때, 삼지창은 이제 효과 부여가 됨.
■ 유리와 울타리와 같은 빛을 통과시키는 블록 위에 몹이 스폰되지 않을 것임.
■ 더 이상 눈 블록의 위쪽에 쌓이는 눈 중 한 층이 사라지지 않음.
■ 플레이어가 차지한 공간에 사다리가 설치 가능함.



Translated by

turtlecreations

본 번역은 터틀 소식팀이 공동 번역한 결과물입니다.
기여자 송편도사 / 쿠키플러스 / TigerTowel / 뱅이

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