저희는 이제 마인크래프트 1.19.4의 첫 번째 프리릴리스를 출시합니다. 이 프리릴리스는 새로운 고대비 접근성 설정, 새로운 세계 만들기 탭 비주얼에 대한 일부 업데이트, 새로운 execute 하위 명령, 시작 성능 개선 및 많은 버그 수정이 포함되어 있습니다!
1.19.4 주기의 나머지 기간 동안 대부분 버그가 고쳐지는 것을 볼 수 있을겁니다. 그 외에도 프리릴리스는 수요일에 릴리스되는 일반적인 스냅샷 흐름을 따르지 않으니 다음 프리릴리스를 주시하세요.
행복한 채굴 하세요!
마인크래프트: 자바 에디션 1.19.4의 첫 번째 프리릴리스가 업데이트 되었습니다.
2월 23일 목요일에 출시되었으며, 이번 프리릴리스는 새로운 세계 만들기 탭 개선, 고대비 접근성 기능 추가, 솔 제작법 변경 등이 이루어졌습니다.
드디어 1.19.4 정식 출시 후 1.20 스냅샷이 나올 날이 얼마 남지 않았군요!
실험적 기능 플레이 방법
- 새로운 세계를 만들 때
실험
을 누릅니다. 1.20 업데이트
(꾸러미 실험적 기능 사용시꾸러미
도 함께) 오른쪽에 있는꺼짐
을켜짐
으로 바꾼 후완료
를 누릅니다.새로운 세계 만들기
를 누르면 실험적 기능이 적용된 새로운 세계 만들기가 시작됩니다.
⚠️ 플레이시 주의사항
- 해당 기능을 적용한 경우 버전 옆에
실험적
으로 표시됩니다. - 해당 기능을 적용한 후 세계를 만든 뒤에는 나중에 해제할 수 없습니다.
- 기존 세계는 실험적 기능(데이터 팩)을 사용할 수 없습니다. 단, 이전에 해당 실험적 기능을 적용한 경우 업데이트된 실험적 기능도 사용 가능합니다.
- 1.19.4 프리릴리스 1 이전 버전(~23w07a)에서 실험적 기능(데이터 팩) 적용 후 만든 세계는 1.19.4 프리릴리스 1 이후부터 불러올 수 없습니다.
- 이전 버전 등의 환경에서 플레이할 경우 세계가 손상될 수 있습니다. 이전 버전에서 플레이를 원할 경우 백업 후 진행할 것을 권장합니다.
- 제작법이 포함된 꾸러미를 사용할 경우
꾸러미
실험 기능도 같이 켜야 합니다. - 말 그대로 실험적 기능이기 때문에 추후 1.20 스냅샷에서 정식으로 추가되거나 삭제될 수 있습니다.
업데이트 내용
⚠️ 일부 명칭은 게임 내에 반영된 번역이 아닌 임시 번역입니다. 추후에 반영될 시 명칭이 수정될 수 있습니다.
⚠️ 실험적 기능(데이터 팩 사용)으로 사용 가능한 것에 대한 내용은 앞에 🚧(공사중 그림)을 표기합니다.
세계
이전 스냅샷(~23w07a)에서 1.20 업데이트
실험적 기능을 적용하여 만든 세계는 더 이상 이 버전부터 열 수 없습니다.
리소스 팩 (접근성)
고대비
(High Contrast) 리소스 팩이 게임에 내장되었습니다.
리소스 팩은 물론, 접근성 설정...
의 고대비
(High Contrast)를 통해 켜고 끌 수 있습니다.
이 리소스 팩을 적용하면 말 그대로 UI를 눈에 잘 띄는 모습으로 바꿔주며, 아직은 메뉴에서만 사용할 수 있지만 추후 게임 플레이 UI에도 적용될 예정입니다.
새로운 세계 만들기
탭 표시줄 모양이 업데이트 되었습니다.
탭 버튼이 기존 버튼들과 다르게 고유한 시각적 요소를 갖추었으며, 화면 중앙으로 정렬되었습니다.
탭 내에 있는 내용은 모두 화면 상단으로 정렬되었습니다.
마법 부여 반짝임
보관함에 있는 마법이 부여된 아이템에 대한 반짝임은 이제 더 잘 보이게 변경되었으며, 물약은 내용물의 색을 가리는 것을 막기 위해 더 이상 마법 부여 반짝임이 없습니다.
비디오 설정
반짝임 세기
설정의 기본값이 75%
로 줄어들었습니다.
렐름
중요한 정보를 알려주는 렐름용 알림 시스템이 추가되었습니다.
솔 🚧
이제 곡괭이와 비슷한 제작법 대신 수직으로 배치하여 제작하는 것으로 변경되었으며, 실 대신 깃털로 교체되고, 구리 주괴가 추가로 필요하게 되었습니다.
생성 알 🚧
스니퍼 생성 알 색이 변경되었습니다.
제작법 책 🚧
이제 벽돌로 장식된 도자기 제작법을 잠금 해제할 수 있습니다.
기술
리소스 팩
버전이 13
으로 올라갔습니다. 13
미만의 버전은 호환되지 않음
으로 표시됩니다.
마법 부여 반짝임은 이제 두 개의 개별 텍스처 파일이 있습니다: enchanted_glint_entity.png
, enchanted_glint_item.png
명령
execute
에 대한 새로운 하위 명령인 positioned over
가 추가되었습니다.
하이트맵 위에서 위치를 찾기 위한 명령으로, 실행 위치의 높이를 지정된 하이트맵의 상단으로 변경합니다.
구문은 다음과 같습니다: execute positioned over <heightmap>
하이트맵
일부 기준에 따라 블록 열에서 가장 높은 위치를 기록합니다.
사용 가능한 설정은 다음과 같습니다:
world_surface
- 공기가 아닌 모든 블록motion_blocking
- 모든 동작 차단 재료 (예: 꽃과 잔디 무시)motion_blocking_no_leaves
- 나뭇잎이 아닌 모든 동작 차단 재료ocean_floor
- 유체가 아닌 모든 동작 차단 재료
게임 이벤트
item_interact_finish
에 대한 진동 빈도는 이제 14 대신 2로 변경되었습니다.
피해 유형
bypasses_cooldown
태그가 추가되었습니다.
해당 태그가 있는 피해 유형은 피해를 입은 후 일반적으로 무적인 시간을 우회할 수 있습니다.
개체 유형
fall_damage_imuune
태그가 추가되었습니다.
해당 태그가 있는 개체 유형은 낙하 피해를 받지 않습니다.
고침
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- MC-106484 - 일부 물약을 색으로 구분할 수 없음.
- MC-132200 - 명령에 의해 전원이 공급되는 위치로 소환되면 유령 블록 호퍼가 나타남.
- MC-253210 - 염소가 낙하 피해를 받으면 당황함.
- MC-253211 - 낙타가 낙하 피해를 받으면 당황함.
- MC-256484 - 앉아 있는 낙타가 좋아하는 음식으로 유혹되면 일어서지 않고 플레이어를 따라가기 시작함.
- MC-256489 - 앉아 있는 낙타가 유혹됐을 때 일어서서 새끼를 낳기 위해 서로 접근하려고 시도하지 않음.
- MC-256731 - 낙타가 회복되는 소리가
친화적 생명체
소리 슬라이더로 제어되지 않음. - MC-256861 - 낙타가 낙하 피해를 받으면 당황함.
- MC-259192 -
/ride
를 너무 빨리 실행하고 수동으로 내릴 때 서버 혹은 클라이언트 측 위치가 비동기화됨. - MC-259246 - 엔더 드래곤에 탄 탑승자가 너무 높이 올라가 있음.
- MC-259576 - 팬텀애 탄 탑승자의 위치가 너무 높음.
- MC-259613 -
반짝임 세기
를100%
로 설정해도 일부 아이템에서 마법 부여 반짝임이 거의 눈에 띄지 않음. - MC-259630 - 낙타, 말, 노새가 물을 가로질러 탈 때 공중으로 높이 튕겨나감.
- MC-259882 - 아홀로틀이 더 이상 주변 플레이어가 몹을 죽인 후 재생 효과를 주지 않고
우정의 치유력
발전 과제를 달성시키지 않음. - MC-259893 - 버튼의 긴 텍스트가 너무 빨리 스크롤됨.
- MC-259917 -
minecraft:fall
피해 유형을/damage
로 사용할 때 낙하 피해에 면역인 개체가 피해를 입음. - MC-259918 - 텍스트 스크롤 속도가 비접근성임.
- MC-259920 -
ITEM_INTERACT_FINISH
게임 이벤트가 다른 게임 이벤트를 무시하고 여러 동작이 의도된 진동 주파수를 생성하지 않음. - MC-260030 - 데이터 생성을 위한
data.Main
이 시작하는 중 충돌이 일어남. - MC-260033 - 횃불꽃을 수상한 스튜의 재료로 사용할 수 없음.
- MC-260035 - 닭과 앵무새가 횃불꽃에 씨앗에 이끌리지 않음.
- MC-260051 - 꿀벌이 분홍 꽃잎과 횃불꽃에 이끌리거나 수분을 시도하지 않음.
- MC-260059 - 벚나무 숲 생물 군계에서 돼지가 생성되지 않는 것으로 보임.
- MC-260071 - 스니퍼가 땅을 파헤치는 소리가 너무 멀리까지 들림.
- MC-260089 - 스니퍼가 낙하 피해를 받으면 당황함.
- MC-260092 - 스니퍼의 히트박스가 너무 작아 화면에는 표시되지만 특정 각도에서 렌더링되지 않음.
- MC-260098 -
짝지어주기
발전 과제에 스니퍼가 필요하지 않음. - MC-260102 - 횃불꽃 씨앗이
씨앗이 자라나는 곳
발전 과제에 쓰이지 않음. - MC-260107 - 스니퍼가 물 속에서 제대로 수영하지 않고 걷는 애니메이션이 멈춤.
- MC-260109 - 스니퍼가 플레이어를 보기 위해 머리를 회전하지 않음.
- MC-260118 -
새로운 세계 만들기
화면에서 실험적 기능을 비활성화하면 팩 유효성 검사가 실패함. - MC-260121 - 호퍼를 음반 재생중인 주크박스에 놓을 때 다른 플레이어애개는 유령 블록임.
- MC-260125 - 스니퍼의 머리가 간헐적으로 사라짐
- MC-260126 - 다 자란 횃불꽃 작물에
블록 선택
을 사용하면 식물 아이템 대신 씨앗으로 제공됨. - MC-260149 - 모닥불을 만드는 데 벚나무 원목을 사용할 수 없음.
- MC-260156 - 횃불꽃이 자란 후 부수는 소리가 놓은 후 부러지는 소리와 다름.
- MC-260157 - 기존 스냅샷 서버에서
/locate
로 벚나무 숲 생물 군계를 찾을 수 없고 생성되지도 않음. - MC-260168 - 횃불꽃 작물이
#crops
블록 태그의 일부가 아님. - MC-260171 - 벚나무 잎, 분홍 꽃잎이
#flower
블록 태그의 일부가 아님. - MC-260172 - 횃불꽃이
#flowers
블록 혹은 아이템 태그의 일부가 아님. - MC-260181 - 횃불꽃 씨앗이 크리에이티브 보관함에서 다른 씨앗과 함께 그룹화되지 않음.
- MC-260185 - 분홍 꽃잎이 즉시 부서지지 않음.
- MC-260189 - 벚나무 묘목이
#saplings
아이템 태그의 일부가 아님. - MC-260191 - 벚나무 잎이
#leaves
,#complete_find_tree_tutorial
아이템 태그의 일부가 아님. - MC-260192 - 벚나무 원목이나 벚나무로 목탄을 만들 수 없음.
- MC-260193 - 벚나무 원목과 벚나무가 용광로의 연료로 사용할 수 없음.
- MC-260194 - 세계를 만들었음에도
새로운 세계 만들기
화면이 나타남, 버튼을 누르면 게임이 멈추거나 충돌이 일어남. - MC-260195 -
#log
,#logs_that_burn
,#complete_find_tree_tutorial
아이템 태그에 벚나무 원목과 벚나무가 누락됨. - MC-260209 -
breaks_decorated_pots
아이템 태그가 1.20이 아닌 바닐라 데이터 팩에 있음. - MC-260210 - 솔 제작법이 1.20이 아닌 바닐라 데이터 팩에 있음.
출처 및 참고
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⚠️ 지금 바로 마인크래프트 계정을 마이크로소프트 계정으로 이전하세요! ⚠️
- 모장 계정 이전에 대한 소식 > https://mmcrs.in/346
- 3월 10일부터 모장 계정 이전 의무화 > https://mmcrs.in/447
- 한국에서도 마이크로소프트 계정으로 이전 가능 > https://mmcrs.in/462
- 계정 이동에 관한 자주묻는 질문 > https://mmcrs.in/380
1.19 야생 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
- 주요 업데이트 내용 > https://mmcrs.in/476
- 1.19 기본편 > (업로드예정)
- 1.19 기술편 > (업로드예정)
1.19의 마이너 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
- 1.19.1 > https://mmcrs.in/487
- 1.19.2 > https://mmcrs.in/490
- 1.19.3 > https://mmcrs.in/503
마인크래프트 관련
- 자바 에디션 계정 생성, 구매, 닉네임 변경, 환불까지 > https://mmcrs.in/366
- 런처 내려받기 (정품 계정 필요) > https://www.minecraft.net/download
- 서버 내려받기 > https://piston-data.mojang.com/v1/objects/0bc471b96bb0edbc2f03e6cdc3ad981f7a4f5f8a/server.jar
- 버그 신고하기 (영어) > https://bugs.mojang.com/projects/MC/summary
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우리들의 마인크래프트 공간 소식팀
글쓴이 마리오군