마인크래프트 1.19.3 스냅샷 22w45a 업데이트
마인크래프트 자바 에디션 소식

마인크래프트 1.19.3 스냅샷 22w45a 업데이트

이번 스냅샷의 사진: 대나무 집.

마인크래프트 스냅샷 22w45a가 지금 출시되었습니다. 이 스냅샷은 오프라인 플레이어를 위한 새로운 기본 스킨, 대나무 블록, 새로 고친 모습의 벡스를 소개합니다. 그 외에도 몇 가지 추가 크리에이티브 보관함 조정이 있습니다.

즐거운 채굴 하세요!

- 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중

 

마인크래프트 자바 에디션 1.19.3 네 번째 스냅샷, 2022년 45주차 스냅샷22w45a가 업데이트 되었습니다.

11월 10일 목요일에 출시되었으며, 이번 스냅샷에는 대나무 블록 추가, 크리에이티브 보관함의 네 번째 개선, 벡스 모델 변경 등이 이루어졌습니다.

 

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스냅샷 실험적 기능 플레이 방법

실험적 기능 데이터 팩 적용 방법(GIF).

  1. 새로운 세계를 만들 때 데이터 팩을 누릅니다.
  2. 사용 가능에 있는 update_1_20(꾸러미 실험적 기능 사용시 bundle도 함께)에 커서를 갖다대고 화살표를 눌러 선택됨으로 이동시킨 후 완료를 누릅니다.
  3. 경고창이 표시되면 진행을 누르고 완료를 눌러 데이터 팩에서 빠져나갑니다.
  4. 새로운 세계 만들기를 누르면 다른 경고 문구가 한 번 더 표시되는데 를 눌러 세계를 만들면 됩니다.

⚠️ 플레이시 주의사항

  • 이때 세계 버전은 실험적으로 표시됩니다.
  • 기존 세계는 실험 기능(데이터 팩)을 사용할 수 없습니다.
  • 이전 버전에서 플레이할 경우 세계가 손상될 수 있습니다. 이전 버전에서 플레이를 원할 경우 백업 후 진행할 것을 권장합니다.
  • 제작법이 포함된 꾸러미를 사용할 경우 bundle 데이터 팩도 같이 활성화해야 합니다.
  • 말 그대로 실험 기능이기 때문에 추후 1.20 스냅샷에서 정식으로 추가되거나 삭제될 수 있습니다.

 


 

업데이트 내용

⚠️ 일부 명칭은 게임 내에 반영된 번역이 아닌 임시 번역입니다. 추후에 반영될 시 명칭이 수정될 수 있습니다.
⚠️ 실험적 기능(데이터 팩 사용)으로 사용 가능한 것에 대한 내용은 앞으로 앞에 🚧(공사중 그림)을 표기합니다.

(사실 추가된 지는 조금 된) 새로운 스킨들을 런처의 스킨 설정에서 만나볼 수 있다.

기본 스킨

기존에 스티브, 알렉스만 있었던 기본 스킨이 여러 종류로 추가되었습니다.

사실 이 스킨들은 마인크래프트: 라이브 2022 발표 후 10월 20일에 추가되어 바로 사용이 가능했습니다.

 

대나무 블록과 껍질 벗긴 대나무 블록의 모습과 제작법.

대나무 🚧

대나무 블록과 껍질 벗긴 대나무 블록이 추가되었습니다.

제작법과 성질은 각각 나무와 껍질 벗긴 나무와 같지만 판자를 만들 때 대나무 판자 2개만 만들 수 있습니다.

대나무 판자는 이제 대나무가 아닌 대나무 블록을 통해서 만들 수 있습니다.

 

설정

관리자 아이템 탭(Operator Items Tab) 설정이 추가되었습니다.

조작... 설정에서 켜고 끌 수 있으며, 켜진 경우 관리자 권한(OP/치트 허용)이 있을 때 크리에이티브 보관함에서 관리자 도구 탭을 볼 수 있게 됩니다.

 

마침내 추가된 관리자 도구 탭.

크리에이티브 보관함

관리자 전용 아이템은 이제 새로운 관리자 도구(Operator Utilities) 탭에서 사용할 수 있습니다.

관리자 전용이기 때문에 관리자 권한(OP/치트 허용)이 있어야 하며, 설정 > 조작...에서 관리자 아이템 탭켜짐으로 설정되어 있어야 탭이 활성화됩니다.

이 탭에는 구조물 블록과 빛 블록에 대한 모든 유형이 포함되며, 관리자 권한이 회수되면 탭이 숨겨집니다.

소모품 탭은 음식 및 음료(Food & Drinks) 탭으로, 제작 탭은 재료 탭으로 이름이 변경되었습니다.

16가지 색 변형이 있는 모든 블록은 새로 추가된 색깔 블록(Colored Blocks) 탭으로 이동되었습니다.

다음 탭이 재정렬되었습니다:

  • 자연 블록 - 상단 섹션에 대한 유형 간의 일관성이 향상되었습니다. 알은 씨앗과 단일 블록 식물 사이로 이동되었으며, 이중 블록 식물은 위에 오를 수 있는 식물 앞에 배치되었습니다.
  • 음식 및 음료 - 익히지 않은(일반) 음식과 익힌(변질된) 음식은 이제 서로 바로 옆에 있습니다.
  • 레드스톤 블록 - 아이템이 덜 어수선하고 중요도가 높은 순으로 배치되었으며, 기능적 차이가 없는 문, 다락문, 버튼, 보트의 다른 변형은 제거되었습니다.
  • 재료 - 청금석이 광석 블록 순서와 동일(에메랄드와 다이아몬드 사이)하게 배치되었습니다.

경험치 병은 이제 도구 및 유용한 물건 탭에서 재료 탭의 마법이 부여된 책 옆으로 이동되었습니다.

다음 탭에 아이템이 추가되었습니다:

  • 전투 - 모든 종류의 도끼
  • 음식 및 음료 - 제작 또는 무시룸을 통해 얻을 수 있는 모든 스튜(수상한 스튜는 선택하기 전에 효과가 도구 설명을 통해 표시)
  • 건축 블록 - 각 유형의 압력판과 버튼을 각 블록 유형마다 배치
  • 기능 블록 - 거의 모든 조명 블록을 최상단에 배치, 엔드 차원문 틀 옆에 엔더의 눈을 배치함으로써 사용 편의성 증가
  • 전투 - 3가지 체공 시간의 폭죽 로켓을 쇠뇌 옆에 배치

이제 검색 탭 뿐만이 아닌 단일 카테고리 탭 외부의 크리에이티브 보관함에 있는 모든 아이템에 대해 도구 설명에서 해당 아이템을 찾을 수 있는 카테고리가 표시됩니다.

 

왼쪽: 평상시 / 오른쪽: 공격할 때. 자세히 보면 알레이처럼 바뀐 것 같다.

벡스

모델과 텍스처가 변경되었으며, 쉬운 전투를 위해 약간 큰 히트박스는 그대로 유지되었습니다.

 

셜커 상자

이제 열면 열린 면에 놓은 블록(횃불 등)이 떨어집니다.

 

지지가 필요한 블록

이제 셜커 상자가 열려 있는 동안 열려있는 면에 놓을 수 없습니다.

 

관전 모드

팀 구성원에게 순간이동 설정은 이제 실행 가능한 대상 플레이어가 있는 팀에만 표시됩니다.

 

음악

야생 업데이트(Wild Update)의 음악의 소리가 약간 덜 크게 조정되었습니다.

 

명령

/publish 명령은 이제 명령을 활성화하고 기본 게임 모드를 설정하는 새로운 인수가 있습니다: /publish [allowCommands] [gamemode] [port]

 

랜 서버

이제 LAN 서버 열기 화면에서 LAN 세계를 호스팅할 포트를 설정할 수 있으며, 게임 모드치트 허용 설정은 세계의 기본값으로 초기화됩니다.

 

리소스 팩

버전이 12로 올라갔습니다. 12 미만의 버전은 호환되지 않음으로 표시됩니다.

 

아직도 몹 생성 유형이 있는 생성기를 선택하면 빈 생성기가 불러와진다...

고침

중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.

  • MC-80032 - 말이 네더 차원문을 통과할 때 질식할 수 있음.
  • MC-118140 - 지도를 축소할 때 결과의 지도 도구 설명에 새로운 축척 확대값 대신 이전 확대값이 표시됨.
  • MC-127110 - 물 양동이를 물에 잠긴 블록에 비울 수 없음.
  • MC-177523 - 엔더맨이 화나거나 비명을 지르는 소리 이벤트가 유휴 소리와 동일힌 자막을 표시함.
  • MC-193360 - 조글린 혹은 좀비화 피글린, 난폭한 피글린 사이의 눈높이가 일치하지 않음.
  • MC-200000 - 상인 거래 선택 패킷(C2S)이 음수 지수를 확인하지 않음.
  • MC-235414 - 네더 차원문과 플레이어 간 동기화가 풀림.
  • MC-244550 - 빈 태그가 모양 제작법의 빈 슬롯과 일치함.
  • MC-255370 - 줄 간격 대화 설정을 사용하먄 대화 호버 및 클릭 이벤트가 오프셋됨.
  • MC-255743 - 꿀벌의 길찾기 시스템이 성능 문제를 일으킬 수 있음.
  • MC-256461 - 낙타가 앉아있는 동안 목 뒤가 드러나보임.
  • MC-256511 - 통제하지 않는 탑승객이 낙타를 돌진시킬 수 있음.
  • MC-256516 - 정글나무 매다는 표지판 텍스처가 일치하지 않음.
  • MC-256532 - 대나무, 진홍빛 및 뒤틀린 매다는 표지판의 소리가 일반 목재 소리를 사용함.
  • MC-256616 - 무게 압력판에서 잘못된 소리가 남.
  • MC-256674 - 리소스 팩 경로가 심볼릭 링크인 경우 FileAlreadyExistsException이 발생함.
  • MC-256765 - 싱글 플레이의 대화 신고를 참조함.
  • MC-256854 - 모델 파일의 오류로 인해 리소스 다시 불러오기 실패가 발생함.
  • MC-256884 - 몹이 쇠뇌를 들었을 때 제대로 쏘지 않음.
  • MC-256885 - gui.chatSelection.fold 문자열 내의 "messages"(메시지)라는 단어가 항상 복수형임(영어 한정).
  • MC-256888새로운 네트워크 프로토콜로 인해 오프라인 서버에 로그인할 수 없음.
  • MC-256903 - 자석석 나침반의 마법 부여 반짝임의 배율이 잘못 조정됨.
  • MC-256917 - 플레이어 또는 다른 몹의 원인이 아닌 TNT, TNT가 실린 광산 수레의 폭발로 인한 사망 메시지가 변경됨.
  • MC-256951 - TNT가 실린 광산 수레가 폭발의 원인을 기록하지 않음.
  • MC-256961 - 다중 발사가 발사체를 뒤로 쏨.
  • MC-256990 - 완전한 평지 세계에서 비활성화된 블록을 층의 일부로 사용할 수 있음.
  • MC-257102 - 크리에이티브 탭에 구조물 블록이 누락됨.
  • MC-257104 - gamerule.lavaSourceConversion의 "Lava"(용암)가 "Lave"로 잘못 표기됨(영어 한정).
  • MC-257118 - 크리에이티브 보관함에서 버튼이 압력판과 다르게 배치됨.
  • MC-257234 - 멀티 플레이에서 뒤틀린 혹은 진홍빛 균에 뼛가루를 뿌리면 클라이언트가 충돌함.

 


 

출처 및 참고

 

Minecraft Snapshot 22w45a

A Minecraft Java Snapshot

www.minecraft.net

 

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1.19 야생 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!

  • 주요 업데이트 내용 >  https://mmcrs.in/476
  • 1.19 기본편 > (업로드예정)
  • 1.19 기술편 > (업로드예정)

 

1.19의 마이너 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!

 

마인크래프트 관련

 

소식팀

글쓴이  마리오군

 

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