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꽤 긴 여정이었지만 저희는 여기 있습니다. 정상에서 말이죠. 동굴과 절벽(Caves & Cliffs) 업데이트: 2부가 오늘 출시(당시 11월 30일)되어 많은 기대를 모은 동굴 업데이트를 완료했습니다. 그 어느 때보다 높은 산의 정상에 오르는 것보다 축하하는 더 좋은 방법은 무엇일까요? 잠시 시간을 내어 그 견해를 살펴보겠습니다. 기다리세요. 무슨 소리예요. 염소가 돌아왔다고 말하지 마세요.
아아아악.
으악! 아야! 아오!
어디 있는 거지? 여기 어두워요! 오늘보다 더 멀리 떨어진 것 같습니다. 피규어. 이 점적석 동굴에서 벗어나려고 노력하는 동안 1.18이 제공하는 모든 새로운 기능을 즐겨주시기 바랍니다. 떠나기 전에 촛불을 건네주실래요? 여기 아래는 정말 어둡습니다.
마인크래프트 자바 에디션 1.18, 동굴과 절벽(Caves & Cliffs): 2부가 2021년 11월 30일자로 정식 출시되었습니다.
1부인 1.17에서 이루어지지 못했던 새로운 동굴과 확장된 높이는 물론, 새로운 산림 생물 군계와 광석 분포 변경 등, 자세히 들여다보여야 바뀐 것 같은 그런 느낌의 업데이트가 이루어졌습니다.
기존 계획에서 두 부분으로 나누어 진행됐기 때문에 1.17이 나온 지 약 반 년만에 출시되었습니다. 늘 그렇듯이... 내용이 너무 방대하고, 학업인 데다가 기말고사 기간까지 겹쳐서 업로드가 늦어진 점 이해 부탁드립니다.
* 동굴과 절벽 업데이트 로고 한글화는 여기를 눌러 내려받을 수 있습니다.
업데이트 내용
노이즈 동굴
이전 버전 스냅샷 도중에 삭제되었던 동굴이 다시 추가되었습니다.
치즈형(거대한 구덩이에 기둥이 형성되어 있는 동굴), 스파게티형(조금 넓은 구불구불한 동굴), 국수형(좁고 구불구불한 동굴) 동굴이 있습니다.
여기서 노이즈는 소음이라는 뜻과 관련이 없는 기술적 용어입니다.
기존 조각 동굴과 협곡은 여전히 생성되며, 노이즈 동굴과 연결될 수 있습니다.
기존 동굴과 같이 지면과 교차할 때 동굴 입구가 형성됩니다.
대수층
노이즈 동굴과 함께 다시 추가되었으며, 해수면과 무관한 수위가 있는 곳입니다.
노이즈 동굴 내부에 수역을 생성하기 위해 세계 생성 중에 사용되며, 이는 때때로 거대한 지하 호수가 생성될 수도 있습니다.
산의 내부나 지면에서도 생성될 수도 있으며, 높이가 0 미만이면 때때로 물 대신 용암 대수층이 생성됩니다.
여기서 마그마 블록이 때때로 바닥에 생성될 수 있습니다.
대수층에서는 동굴에서 물을 생성하는 데 사용되므로 수중 조각 동굴이나 수중 협곡은 생성되지 않습니다.
생물 군계
오버월드에서 동굴과 지상을 포함한 여러 생물 군계가 추가되었습니다.
점적석 동굴
단일 생물 군계 유형에서만 볼 수 있었던 동굴이 이제 자연 생성됩니다.
말 그대로 바닥과 천장에 점적석 블록, 뾰족한 점적석(종유석, 석순)이 생성되고 곳곳에 작은 물웅덩이가 보이는 생물 군계입니다.
일부는 점적석 블록으로 만든 더 큰 종유석, 석순, 기둥을 찾을 수 있으며, 여기서는 여분의 구리 광석이 생성되고, 점적석 동굴의 대수층에서 드라운드가 생성될 수 있습니다.
무성한 동굴
단일 생물 군계 유형에서만 볼 수 있었던 동굴이 이제 자연 생성됩니다.
사방(혹은 천장/바닥만)에 이끼, 점토, 잔디, 발광 열매 덩굴, 진달래, 흘림잎, 포자 꽃과 그 입자들로 이루어져 있고, 천장과 바닥이 대부분 점토로 되어 있으며, 곳곳에 물웅덩이가 있습니다.
발광 열매가 있어 다른 동굴들과는 달리 항상 밝게 빛나며, 지상에서 진달래 나무(진달래 잎이 달린 참나무)를 발견하면 그 아래에 무성한 동굴이 있다는 것을 바로 알 수 있습니다.
그리고 지상에 진달래 나무가 있는 자리에는 동굴 천장에 뿌리내린 흙과 매달린 뿌리가 있습니다.
목초지
나무는 잘 보이지 않고 잔디와 꽃들이 생성되는 평지 생물 군계입니다.
잔디는 물론, 난초, 수레국화, 데이지 등의 대부분의 꽃이 생성됩니다.
가끔 홀로 있는 벌집이 달려 있거나 키가 큰 참나무나 자작나무가 생성될 수 있으며, 여기서는 당나귀, 토끼, 양이 생성됩니다.
산림
타이가나 툰드라의 가문비나무 숲과 비슷한 형태이지만 봉우리나 언덕의 아랫 부분에 위치해 있으며, 흙 대신 눈에 파묻힌 눈 블록과 가루눈으로 이루어진 생물 군계입니다.
여기서는 늑대, 토끼, 여우가 생성됩니다.
눈 덮인 비탈
산의 봉우리나 언덕 꼭대기로 이어지는 경사가 있는 절벽으로, 대부분 눈에 파묻힌 눈 블록과 가루눈, 돌로 이루어져 있습니다.
여기서는 토끼와 염소가 생성됩니다.
돌 봉우리
높은 봉우리와 눈 덮인 봉우리의 눈과 얼음 대신 돌과 자갈이 놓인 산 생물 군계입니다.
때때로 방해석이 있을 수 있으며(실제로는 에메랄드 광석이 더 잘 보임), 여기서는 염소가 생성됩니다.
뾰족한 봉우리
높은 산 꼭대기에 있는 눈에 파묻힌 눈 블록으로 이루어진 들쭉날쭉한 봉우리 생물 군계입니다.
여기서는 염소가 생성됩니다.
얼어붙은 봉우리
높은 산 꼭대기에 있는 눈에 파묻힌 눈 블록과 폭포가 얼어 얼음과 꽁꽁 언 얼음으로 이루어진 생물 군계입니다.
여기서는 염소가 생성됩니다.
기타
- 동굴이 아닌 생물 군계는 더 이상 하늘에 사바나 생물 군계가 있는 등의 높이에 따라 변하지 않습니다.
- 특징이 비슷하지만 모양이 다른 여러 생물 군계 변종은 이제 모양이 독립적으로 제어되므로 하나로 병합되었으며(그에 따라 일부 생물 군계 삭제), 일부 생물 군계의 상대적 크기가 1.17과 조금 더 가깝게 조정되었고, 대부분의 생물 군계의 평균 크기도 커졌습니다.
- 그리고 일부 생물 군계의 이름이 변경되었습니다. 변경된 이름은 다음과 같습니다:
기존 이름 | 변경된 이름 |
키 큰 자작나무 숲 Tall Birch Forest |
자작나무 원시림 Old Growth Birch Forest |
거대 나무 타이가 Giant Tree Taiga |
소나무 원시 타이가 Old Growth Pine Taiga |
거대 가문비나무 타이가 Giant Spruce Taiga |
가문비나무 원시 타이가 Old Growth Spruce Taiga |
눈 덮인 툰드라 Snowy Tundra |
눈 덮인 평원 Snowy Plains |
정글 변두리 Jungle Edge |
듬성듬성한 정글 Sparse Jungle |
돌 해안 Stone Shore |
돌 해안 Stony Shore |
산 Mountains |
바람이 세찬 언덕 Windswept Hills |
나무가 우거진 산 Wooded Mountains |
바람이 세찬 숲 Windswept Forest |
자갈투성이 언덕 Gravelly Hills |
바람이 세찬 자갈투성이 언덕 Windswept Gravelly Hills |
산산이 조각난 사바나 Shattered Savanna |
바람이 세찬 사바나 Windswept Savanna |
나무가 우거진 악지 지형 고원 Wooded Badlands Plateau |
나무가 우거진 악지 지형 Wooded Badlands |
높이
세계 생성 범위와 건축 제한 높이가 아래로 64블록(-64), 위로 64블록(320)씩 확장됨으로써, 총 384 높이로 확장되었습니다.
구름
이제 128에서 192의 높이로 올라갔습니다.
지하 특성, 구조물, 동굴
이제 -64 높이까지 생성됩니다.
마을
이제 조금 더 넓게 생성됩니다.
폐광
이제 더 높은 곳에서도 생성됩니다.
땅에 묻힌 보물 상자
이제 수중 호흡 물약이 포함될 수 있습니다.
화강암, 섬록암, 안산암, 흙
이제 0 아래의 높이에서 생성되지 않습니다.
흙을 제외한 화강암, 섬록암, 안산암이 생성하는 덩어리 크기와 위치가 조정되었으며, 60 이상의 높이에서 생성되는 양이 줄어들었습니다.
자갈
이제 돌 해안에서 조각으로 생성될 수 있습니다.
심층암
이제 높이 8 아래부터 점차 모든 돌을 심층암 층으로 대체하게 되며, 더 이상 0 이상의 높이에 심층암 덩어리가 생성되지 않습니다.
나무
늪의 나무는 이제 1블록 대신 2블록 깊이의 물에서도 자랄 수 있습니다.
점적석 군집
이제 일반 동굴에서 생성되지 않고 점적석 동굴에서만 생성됩니다.
자수정 정동
이제 최대 높이 30까지만 생성됩니다.
광석
구리 광석은 이제 구리 원석 아이템을 2~3개 대신 2~5개 떨어뜨립니다.
광맥
구리 광맥(높이 0~50 사이, 화강암과 혼합), 철 광맥(높이 -60~-8 사이, 응회암과 혼합)이 다시 추가되었습니다.
겉에서 보면 찾기 힘들지만 찾으면 광석을 방대하게 찾을 수 있으며, 드물게 원석 블록도 찾을 수 있습니다.
광석 분포
확장된 세계 높이에 따라 광석 분포를 변경함으로써 더 이상 모든 광석에 가장 적합한 한 높이에 위치하지 않습니다.
- 철 광석은 72 아래의 높이에서 생성되며, 높이 16에서 더 많이 생성되는 경향이 있습니다. 다른 철 광석은 80 이상의 높이에서 생성되며, 높이 올라갈수록 더 많은 철 광석이 생성됩니다.
- 구리 광석은 0~96 사이의 높이에서 생성되며, 높이 48에서 더 많이 생성되는 경향이 있습니다. 점적석 동굴 생물 군계에서는 기존보다 더 많이 생성됩니다.
- 청금석 광석은 0의 높이에서 더 많이 생성되는 경향이 있으나 -32 이하 또는 32 이상의 높이에서 생성되지 않습니다. 공기 노출을 줄이기 때문에 공기에 노출된 것보다 파묻혀 있거나 물이나 용암 속에서 더 많이 찾을 수 있으며, 다른 청금석 광석은 64 아래의 높이에서 생성됩니다.
- 석탄 광석은 0 이상의 높이에서 생성되며, 96 이상의 높이에서 더 많이 생성되는 경향이 있으나 공기 노출을 줄이기 때문에 공기에 노출된 것보다 파묻혀 있거나 물이나 용암 속에서 더 많이 찾을 수 있습니다.
- 금 광석은 32 아래의 높이에서 생성되며, 높이 16에서 더 많이 생성되는 경향이 있습니다. 다른 금 광석은 -48 아래의 높이에서 생성되며, 악지 지형 생물 군계에 한해서 32 이상의 높이에서도 찾을 수 있습니다.
- 레드스톤 광석은 16 아래의 높이에서 생성되며, 높이 -32 아래로 내려갈수록 더 많이 생성됩니다.
- 다이아몬드 광석은 16 아래의 높이에서 생성되며, 높이가 낮을수록 다이아몬드 광석이 더 많이 생성되지만 공기 노출을 줄이기 때문에 공기에 노출된 것보다 파묻혀 있거나 물이나 용암 속에서 더 많이 찾을 수 있습니다.
- 에메랄드 광석은 산 생물 군계에 한해서 -16 이상의 높이에서 생성되며, 높이가 높을수록 에메랄드 광석이 더 많이 생성됩니다. 높이가 0 미만이면 에메랄드 광석이 매우 드물게 나옵니다.
오래된 세계
이제 오래된 세계를 이 버전에서 업그레이드할 경우 기존 지형과 새로운 지형 간 매끄럽게 전환됩니다.
기존의 높이 제한은 현재 버전에 맞게 확장되며, 어떻게 돌아다녔는지에 따라 동굴도 혼합될 수 있습니다.
오래된 청크에서 높이 0에 기반암 층이 있으면 공기가 아닌 블록 아래에 새로운 지형으로 채워지며, 0~4 사이의 높이에 있는 기존 기반암 층은 심층암 층으로 대체됩니다. 그렇게 새로운 기반암 층은 -64 높이에 배치됩니다.
늘 그렇듯이 오래된 세계를 기존보다 높은 버전으로 업그레이드 하면 지형이 손상될 위험이 크기 때문에 반드시 백업을 권장합니다(1.10.2 맵의 경우 1.18-pre7에서 정상적으로 업그레이드됨).
음악
오버월드(서바이벌 모드일 때), 메인 화면 혹은 음반을 통해 들을 수 있는 새로운 배경음악이 추가되었습니다.
이번에 추가된 오리지널 사운드트랙은 스포티파이, 유튜브 뮤직, 애플 뮤직 등을 통해 감상하실 수 있습니다.
배경음악 이름과 들을 수 있는 곳은 다음과 같습니다(제목 번역은 가제):
레나 레인(Lena Raine) 작곡
- Stand Tall (당당함) - 눈 덮인 비탈, 뾰족한 봉우리, 얼어붙은 봉우리, 돌 봉우리, 메인 화면
- Left to Bloom (피어나기 위해 떠나라) - 목초지, 무성한 동굴, 메인 화면
- Ancestry (혈통) - 사운드트랙에서만 들을 수 있음
- Wending (굽이굽이) - 목초지, 뾰족한 봉우리, 돌 봉우리, 점적석 동굴, 메인 화면
- Infinite Amethyst (무한 자수정) - 산림, 점적석 동굴, 메인 화면
- One More Day (하루 더) - 목초지, 눈 덮인 비탈, 메인 화면
- otherside (반대쪽) - otherside 음반(근거지 복도의 노획물 상자에서 드물게, 던전의 노획물 상자에서 훨씬 더 드물게 발견)
타니오카 쿠미(谷岡久美/Kumi Tanioka) 작곡
- Floating Dream (떠다니는 꿈) - 뾰족한 봉우리, 무성한 동굴
- Comforting Memories (편안한 추억) - 산림
- An Ordinary Day (평범한 날) - 눈 덮인 봉우리, 점적석 동굴, 무성한 동굴
마법 부여대
이제 블록에서 적은 양의 빛을 방출합니다.
덩굴
이제 동굴 덩굴, 휘어진 덩굴, 늘어진 덩굴, 켈프 끝부분에 가위로 자르면 더 이상 자라나지 않습니다.
석재 절단기
이제 구리 블록을 4개의 깎인 구리로 바꿀 수 있습니다.
큰 흘림잎
이제 점토, 잔디, 흙, 경작지, 뿌리내린 흙, 균사체 위에서만 놓을 수 있습니다.
몬스터
이제 블록의 조명 레벨이 0인 곳에서만 생성됩니다. 하늘의 조명은 여전히 기존처럼 생성됩니다.
우민 (변명자, 약탈자, 소환사)
더 이상 아기 주민을 공격하지 않습니다.
열대어
이제 모든 높이의 무성한 동굴에서도 생성됩니다.
대구, 연어, 복어, 열대어, 오징어, 돌고래
이제 50~64 사이의 높이의 물 블록에서만 생성됩니다.
아홀로틀
이제 고유한 별도의 몹 캡을 가지며, 무성한 동굴의 점토 블록 위에 물이 있을 때만 생성됩니다.
발광 오징어
이제 30 아래의 높이의 물 블록에서만 생성됩니다.
발전 과제
다음 발전 과제가 추가되었습니다.
- 동굴과 절벽 - 오버월드의 맨 위(건축 제한/320 이상 높이)에서 맨 아래(기반암 층/-60 이하 높이)로 자유 낙하하면 달성
- 고향 같은 편안함 - 오버월드에서 용암 위에 스트라이더를 타고 50블록을 이동하여 달성
- 최고의 거래 - 건축 높이 제한에서 주민과 거래하여 달성
- 사운드 오브 뮤직 - 목초지 생물 군계에서 주크박스를 놓고 음반을 재생하여 달성
효과
효과 목록은 이제 보관함에서 왼쪽 대신 오른쪽에 표시되며, 보관함에 효과 목록이 표시되면 화면이 복잡해지지 않도록 게임 보기에서 숨겨집니다.
효과 목록을 보는 두 가지 모드가 있습니다:
- 클래식 - 기존과 같이 효과 정보 모두 표시
- 소형 - 간략하게 아이콘으로 표시, 커서를 갖다 대면 효과 정보를 볼 수 있음
게임은 제작법 책 여는 것을 포함하여 상황에 따라 사용 가능한 화면 속성에 맞게 두 가지 모드 사이를 자동으로 전환됩니다.
달리기
이제 달리는 도중 블록과 충돌하는 아주 작은 각도라도 달리기 상태를 유지합니다.
충돌 각도가 큰 경우 기존처럼 달리기 상태를 멈춥니다.
세계 유형
증폭과 넓은 생물 군계가 새로운 지형에 맞게 다시 추가되었습니다.
동굴과 공중 섬 유형은 제거되었습니다.
스폰
세계 스폰 선택 알고리즘이 재작업되어 이제 기후의 매개변수에 따라 플레이어를 스폰합니다.
침대
이제 잠을 자면 비가 올 때만 날씨 주기를 재설정합니다.
설정
밝기 설정에서 기본값이 50으로 변경되었습니다.
접근성 설정에서 하늘에서 번개가 칠 때 하늘이 깜박일 지 여부를 설정하는 번개 번쩍임 숨기기 설정이 추가되었습니다.
음악 및 소리 설정에서는 이제 게임 소리를 출력할 장치를 설정할 수 있습니다.
조작 설정에는 달리기와 웅크리기를 토글할 수 있는 버튼이 추가되었으며, 기존 키 지정하는 설정은 키 지정 설정으로 들어가서 설정할 수 있습니다.
온라인 설정
메인 메뉴나 서버에 있을 때 설정의 난이도 버튼이 온라인 버튼으로 대체되었습니다.
서버에 있을 때 기존 난이도 버튼은 온라인 설정에서 볼 수 있으며(서버 난이도), Realms 알림도 온라인 설정으로 이동되었습니다.
서버 목록에 자신의 이름이 표시되지 않도록 하는 서버 명단 포함 허용 설정도 추가되었습니다.
싱글 플레이
1.3.1(스냅샷 12w18a)부터 사라졌었던 싱글 플레이 세계에 대한 자동 저장 표시가 다시 추가되었습니다.
기술 업데이트 내용이 궁금하다면? 기술편 보러가기 >
개발 버전 목록
1.18이 정식으로 출시되기까지 7개의 실험용 스냅샷, 8개의 스냅샷, 8개의 프리릴리스, 4개의 릴리스 후보, 합해서 총 26개의 개발 버전이 나왔습니다.
각 버전을 누르면 해당 버전의 업데이트 내용을 보실 수 있습니다.
실험용 스냅샷
스냅샷 (21w)
프리릴리스
릴리스 후보(RC)
출처 및 참고
- 마인크래프트 홈페이지: https://www.minecraft.net/ko-kr/article/caves---cliffs--part-ii-out-today-java
- 마인크래프트 위키: https://minecraft.fandom.com/wiki/Java_Edition_1.18
바로가기
⚠️ 마인크래프트 계정 이동에 관한 내용은 여기를 참조하세요! ⚠️
- 계정 이동에 대한 소식 > https://mmcrs.in/346
- 계정 이동에 관한 자주묻는 질문 > https://mmcrs.in/380
동굴과 절벽 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
- 1부 - 1.17 기본편 > https://mmcrs.in/399
- 1부 - 1.17 기술편 > https://mmcrs.in/400
- 2부 - 1.18 기본편 > (여기에요!)
- 2부 - 1.18 기술편 > https://mmcrs.in/436
마인크래프트 관련
- 자바 에디션 구매부터 설치, 환불까지 > https://mmcrs.in/366
- 런처 내려받기 (정품 계정 필요) > https://www.minecraft.net/download
- 서버 내려받기 > https://launcher.mojang.com/v1/objects/3cf24a8694aca6267883b17d934efacc5e44440d/server.jar
- 버그 신고하기 (영어) > https://bugs.mojang.com/projects/MC/summary
- 피드백 보내기 (영어) > 피드팩 페이지 / 공식 디스코드
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