이제 자바 마인크래프트에서 또 다른 스냅샷을 사용할 수 있습니다. 이번에는 세계 생성에 대한 몇 가지 추가 조정과 몹 생성에 대한 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다.
첫 번째 동굴과 절벽(Caves & Cliffs): 2부 스냅샷(21w37a)을 출시한 이후로 성능을 지속적으로 개선했으며, 성능에 대한 또 다른 설문조사를 만들었습니다. 스냅샷을 사용해 보시는 경우 이 설문조사(영어)를 작성하여 현재 성능에 대해 어떻게 생각하시는지 알려주시면 대단히 감사하겠습니다. 감사하고 행복한 채굴 하세요!
이 스냅샷에서 세계를 불러오기 전에 백업하는 것이 좋습니다.
마인크래프트 1.18의 네 번째 스냅샷, 2021년 40주차 스냅샷인 21w40a가 업데이트 되었습니다.
10월 7일에 출시되었으며, 광석 분포도 변경, 생물 군계와 지형의 변경, 몹 생성 수정, 버그 수정 등이 이루어졌습니다.
플레이시 주의사항
- 21w39a부터 호환되지 않는 버전(21w37a~38a)과 알 수 없는 버전(1.2 이하 버전)과 이전 버전의 세계를 열 수 있게 되었으나, 혼합 기술이 구현되지 않았기 때문에 해당 버전에서 열 경우 대부분 청크에 오류가 생길 수 있습니다.
- 그래도 이전 버전의 맵을 플레이하실 거라면 백업을 꼭 권장드립니다.
업데이트 내용
광석 분포
지점 채굴을 더 보람 있게 만들기 위해 광석 분포가 업데이트 되었습니다.
예를 들어, 노출되지 않는 다이아몬드가 더 많이 나오고, 철광석은 이제 80 이상의 높이에서 생성되고, 높을수록 더 많은 철광석이 생성되며, 금은 -48 아래의 높이에서 생성됩니다.
구리 광석
이제 2~5개(기존 2-3개)의 구리 원석 아이템을 떨어뜨립니다.
생물 군계
동굴이 아닌 생물 군계는 더 이상 하늘에 사바나 생물 군계가 있는 등의 높이에 따라 변하지 않습니다.
특징이 비슷하지만 모양이 다른 여러 생물 군계 변종은 이제 모양이 독립적으로 제어되므로 하나로 병합되었으며, 일부 생물 군계의 상대적 크기가 1.17과 조금 더 가깝게 조정되었고, 대부분의 생물 군계의 평균 크기도 커졌습니다.
그리고 일부 생물 군계의 이름이 변경되었습니다. 변경된 이름은 다음과 같습니다(일부는 임의 번역):
기존 이름 | 바뀐 이름 |
극한의 언덕 Extreme Hills |
바람맞이 언덕 Windswept Hills |
거대 가문비나무 타이가 Giant Spruce Taiga |
가문비나무 원시 타이가 Old Growth Spruce Taiga |
거대 나무 타이가 Giant Tree Taiga |
소나무 원시 타이가 Old Growth Pine Taiga |
자갈투성이 언덕 Gravelly Hills |
바람맞이 자갈투성이 언덕 Windswept Gravelly Hills |
정글 변두리 Jungle Edge |
듬성듬성한 정글 Sparse Jungle |
높은 봉우리 Lofty Peaks |
뾰족한 봉우리 Jagged Peaks |
산산이 조각난 사바나 Shattered Savanna |
바람맞이 사바나 Windswept Savanna |
눈 덮인 봉우리 Snowcapped Peaks |
얼어붙은 봉우리 Frozen Peaks |
눈 덮인 툰드라 Snowy Tundra |
눈 덮인 평원 Snowy Plains |
돌 해안 Stone Shore |
돌 해안 (한국어는 바뀌지 않음) Stony Shore |
키 큰 자작나무 숲 Tall Birch Forest |
자작나무 원시림 Old Growth Birch Forest |
나무가 우거진 악지 지형 고원 Wooded Badlands Plateau |
나무가 우거진 악지 지형 Wooded Badlands |
나무가 우거진 산 Wooded Mountains |
바람맞이 숲 Windswept Forest |
자갈
이제 0 아래의 높이에서 생성됩니다.
마그마 블록
수중에 생성되는 빈도가 약간 늘어났습니다.
대수층
일부 대수층 문제가 고쳐졌으며(고침 항목 참조), 이제 지역 수위가 제공되어 호수가 제거되었습니다.
구조물
0 미만의 높이의 던전의 수가 늘어났으며, 마을은 이제 조금 더 넓게 생성됩니다.
석재 절단기
이제 구리 블록을 깎인 구리 4개로 바꿀 수 있습니다.
아홀로틀
이제 무성한 동굴의 물, 점토 블록 위에서만 생성됩니다.
발광 오징어
이제 높이 30 미만의 물 블록에서만 생성됩니다.
대구, 연어, 복어, 열대어, 오징어, 돌고래
이제 50~64 사이 높이의 물에서만 생성됩니다.
열대어
이제 모든 높이의 무성한 동굴에서도 생성됩니다.
좀비
이제 점적석 동굴에서 다시 생성됩니다.
염소
더 이상 돌 봉우리에서 생성되지 않습니다.
기술
몹
아홀로틀, 염소, 호글린, 조글린, 피글린, 피글린 야수, 주민에 대한 AI가 최적화되었습니다.
기반암 층
이제 세계의 시드에 따라 생성됩니다.
고침
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- MC-132306 - 눈 덮인 생물 군계의 호수 근처에 눈 덮이지 않은 잔디가 있음.
- MC-169523 - 18w06a부터 모래, 점토, 자갈 블록이 더 이상 작은 호수 주변에서 생성되지 않음.
- MC-197688 - 산 변두리가 생성되지 않음.
- MC-217906 - 많은 양의 아홀로틀이 성능 문제를 일으킴.
- MC-225842 - 호수 근처의 큰 식물에서 꽃이 생성될 수 있음.
- MC-225858 - 씨앗과 꽃이 호수에서 나타남.
- MC-227064 - 물 위에 떠 있는 풀이 여전히 호수 위에 생성될 수 있음.
- MC-229365 - 많은 양의 염소가 성능 문제를 일으킴.
- MC-236617 - 1.17.1의 산 & 자갈 언덕 이름이 1.17.1 생물 군계 ID로 사용함.
- MC-236632 - 무늬가 없는 현수막이 제대로 렌더링되지 않음.
- MC-236663 - 명령 블록이 UI에 명령을 표시하지 않음.
- MC-236736 - 보물 지도 또는 탐험가 지도에 구조물이 없음.
- MC-236896 - 지면에서 일반적으로 이상하고 작은 깨진 대수층 벽이 생성됨.
- MC-237490 - 대수층의 바닥 부분이 블록으로 항상 둘러싸이는 것은 아니므로 가끔 기괴하게 보이는 방식으로 동굴로 흘러들어갈 수 있음.
- MC-237666 - 사용하지 않는 생물 군계가 게임 파일에 여전히 존재함.
- MC-237925 - 최신 스냅샷에서 1.12.2(또는 이전)의 세계를 열면 임의의 청크가 다시 생성됨.
- MC-237933 - 달콤한 열매가 너무 자주 생성됨.
- MC-237950 -
priority_tip
옵션이 무효화되어 동굴 덩굴이 부리 없이 생성될 수 있음. - MC-237951 - 동굴 덩굴이 물 속에 생성될 수 있음.
- MC-237962 - 개체가 플레이어를 대상으로 할 때 머리를 위아래로 흔듦.
- MC-238104 - 파란색 난초 생성량이 감소함.
- MC-238265 -
version.json
에 게임 버전 ID 대신 내부 개정 ID가 포함됨.
출처 및 참고
- 마인크래프트 홈페이지 뉴스: https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w40a
- 마인크래프트 위키: https://minecraft.fandom.com/wiki/Java_Edition_21w40a
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- 계정 이동에 대한 소식 > https://mmcrs.in/346
- 계정 이동에 관한 자주묻는 질문 > https://mmcrs.in/380
동굴과 절벽 업데이트가 두 차례에 걸쳐 진행됩니다!
- 동굴과 절벽 업데이트는 두 차례 나누어 진행될 것 > https://mmcrs.in/381
- 동굴과 절벽 업데이트에 대한 자주 묻는 질문 > https://mmcrs.in/382
동굴과 절벽 1부의 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
- 기본편 > https://mmcrs.in/399
- 기술편 > https://mmcrs.in/400
1.17의 마이너 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
- 1.17.1 > https://mmcrs.in/408
마인크래프트 관련
- 자바 에디션 구매부터 설치, 환불까지 > https://mmcrs.in/366
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- 서버 내려받기 > https://launcher.mojang.com/v1/objects/84496ec4beeeae34a448b99f3e3d890066f6807f/server.jar
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글쓴이 마리오군