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기다리는 분들꼐 좋은 일이 생기고, 저희는 당신이 충분히 기다렸음을 믿습니다.
첫 번째 동굴 & 절벽(Caves & Cliffs) 스냅샷이 마침내 여기에 왔으며,
마인크래프트의 자바 에디션에도 들어갈 준비가 되었습니다.
이 스냅샷은 다양한 기능, 기존 기능에 대한 일부 변경점 및 몇 가지 기술적 변경점을 제공하므로
저희만큼 흥분되기를 바랍니다. 모든 것이 블로그 게시물에 나열되어 있으며, 여러분이 모든 것을 실험하는 것을 보고싶습니다.
즐거운 채굴 하세요!
마인크래프트 1.17 첫 번째 스냅샷, 2020년 45주차 스냅샷, 20w45a가 업데이트 되었습니다.
11월 5일에 출시되었으며, 자바 에디션의 동굴과 절벽(Caves & Cliffs) 첫 개발 버전입니다!
1.16.4가 정식으로 나오고 이틀 뒤에 바로 나오다니... 과제 해야하는데 힘드네요 ㅜㅜ
- 업데이트 내용 -
자수정 / Amethyst
동굴 속의 자수정 정동에서 생성되며,
자수정 종류의 블록을 부수거나 놓거나 발사체를 맞거나 위를 걸으면 차임벨 소리가 납니다.
자수정 정동 / Amethyst Geodes
자수정이 있는 동굴이며, 오버월드의 지하 어디서든 생성됩니다.
겉면에는 방해석과 응회암 층으로 감싸고 있습니다.
자수정 블록 / Block of Amethyst
자수정 정동에서 생성되는 블록이며, 자수정 파편 4개로 블록을 만들 수 있습니다.
나무 곡괭이라도 비교적 빨리 부술 수는 있지만 철 곡괭이 이상을 사용해야 블록을 떨어뜨립니다.
싹 튼 자수정 / Budding Amethyst
자수정 블록과 비슷하지만, 자수정 봉오리의 종자가 되는 블록입니다.
그대로 놔두면 자수정 봉오리가 어느 면이든 생기게 되며,
어떠한 도구(섬세한 손길 포함)를 사용하여 부숴도 블록을 떨어뜨리지 않습니다.
자수정 봉오리 / Amethyst Bud
싹 튼 자수정 블록에서 생성되며, 싹 튼 자수정의 아무 면에서 느리게나마 성장합니다.
어느 블록이든 놓을 수 있으며(싹 튼 자수정 외 성장 불가), 다 자라면 송이 자수정이 됩니다.
스스로 조그만 빛을 내며, 자랄 수록 조명이 더 밝아집니다.
다 자라지 않은 상태에 부수면 파편을 떨어뜨리지 않습니다.
송이 자수정 / Amethyst Cluster
자수정 봉오리가 다 자란 형태이자, 자수정 파편의 원석이 되는 블록입니다.
싹 튼 자수정에서 생성되며, 어느 블록이든 놓을 수 있고, 스스로 조그만 빛을 냅니다.
철 곡괭이 이상을 사용해서 부수면 자수정 파편을 4개씩(행운 부여시 개수 증가) 떨어뜨리며,
거기에 섬세한 손길이 있으면 송이 자수정 자체를 떨어뜨립니다.
나무 곡괭이라도 비교적 빨리 부술 수는 있어도 파편을 떨어뜨리지 않지만,
그 아래를 지탱하는 블록을 부수면 파편을 떨어뜨립니다.
자수정 파편 / Amethyst Shard
송이 자수정을 부수면 떨어뜨리는 아이템으로,
망원경과 차광 유리를 만드는 데 사용됩니다.
왼쪽부터
응회암 / Tuff
방해석 / Calcite
자수정 정동을 감싸고 있는 층에 생성되는 블록으로, 장식용 돌 블록입니다.
보따리 / Bundle
여러 아이템을 묶을 수 있는 보따리가 추가되었습니다.
토끼 가죽과 실로 제작하며, 아이템을 끌어서 보따리에 마우스 오른쪽을 누르면 넣어지나,
셜커 상자와 달리 아이템에 따라 들어갈 수 있는 양이 한정되어 있습니다.
최대 넣을 수 있는 양은 블록 64개 혹은
아이템 64개(단, 16개까지 중첩되는 아이템은 16개 = 1개 당 기본 아이템 2개로 계산),
중첩할 수 없는 아이템은 단 1개만 넣을 수 있습니다.
예:
1. 흙 64개
2. 흙 32개 + 돌 32개
3. 흙 32개 + 엔더 진주 8개
4. 다이아몬드 투구 1개
아이템이 있는 보따리에 다시 마우스 오른쪽을 누르면 아이템이 보관함에서 나오게 되며,
보관함에 아이템이 가득 차 있다면 밖으로 떨어뜨리게 됩니다.
양초 / Candle
벌집 조각과 실로 만들 수 있으며, 양초에서 염료로 색을 입힐 수도 있습니다.
블록 당 4개씩 놓을 수 있으며(같은 색), 1개에서 부싯돌과 부시로 불을 붙이면 조명이 약하게 빛납니다.
불을 붙인 양초의 개수가 많을 수록 더 밝게 빛납니다.
심지어 케이크에도 양초를 놓을 수 있습니다.
가마솥
드디어 자바 에디션에서도 용암을 담을 수 있습니다.
당연히 들어가면 용암과 동일하게 타 죽으며, 비교기를 설치하면 레드스톤 1의 신호를 보냅니다.
구리 / Copper
구리 광석 / Copper Ore
어느 동굴에서나 흔하게 생성되며, 돌 곡괭이 이상(금 곡괭이 제외)을 사용하여 부수면 떨어뜨립니다.
화로 혹은 용광로로 제련하여 구리 주괴로 만들 수 있습니다.
구리 주괴 / Copper Ingot
구리 광석을 화로 혹은 용광로로 제련하면 만들어지며,
구리 관련 블록을 혹은 피뢰침, 망원경, 차광 유리를 제작하는 데 쓰입니다.
구리 블록 / Copper Block
구리 주괴 9개로 만들 수 있으며, 다시 주괴 9개로 되돌릴 수도 있습니다.
잘린 구리 블록으로 만들거나 밀랍칠한 구리 블록으로 만들 수도 있습니다.
깎인 구리 블록 / Cut Copper Block
구리 블록 4개로 만들 수 있으며, 계단, 반 블록, 그리고 밀랍칠한 깎인 구리 블록으로 제작할 수 있습니다.
밀랍칠한 구리 블록 / Waxed Copper Block
구리 블록 종류와 벌집 조각으로 만들 수 있는 블록입니다.
외형은 구리 블록과 같으며, 밀랍칠한 깎인 구리 블록으로 만들 수 있습니다.
밀랍칠한 깎인 구리 블록 / Cut Copper Block
깎인 구리 블록 종류와 벌집 조각으로 만들거나,
밀랍칠한 깎인 구리 블록 4개로 만들 수 있는 블록(계단, 반 블록은 X)입니다.
외형은 깎인 구리 블록 종류와 같으며, 계단, 반 블록으로 만들 수 있습니다.
피뢰침 / Lightning Rod
구리 주괴 3개로 제작하며, 때때로 번개로부터 주변 4~16블록의 영역을 보호합니다.
번개에 맞으면 레드스톤의 신호를 최대로 보냅니다.
산화
구리는 시간이 지나면서 점점 산화되기 시작합니다.
단계적으로 약간 녹슨(Lightly Weathered), 꽤 녹슨(Semi-Weathered), 녹슨(Weathered) 구리가 있으며,
구리 블록이 한 단계 산화되는 데 50~82일(마인크래프트 시간) 정도가 걸립니다.
밀랍칠한 상태의 구리 블록 종류는 시간이 지나도 산화되지 않지만,
산화되는 도중에 밀랍칠한 상태로 만들면 그 단계에서 시간이 흘러도 더 이상 산화되지 않습니다.
예: 약간 녹슨 상태에서 밀랍칠한 상태로 만들면 약간 녹슨 상태에서 더 이상 산화되지 않음.
망원경 / Spyglass
구리 주괴 2개와 자수정 파편 1개로 만들며,
말 그대로 마우스 오른쪽을 눌러 먼 곳을 확대해서 볼 수 있습니다.
차광 유리 / Tinted Glass
자수정 조각 4개와 유리 1개로 만들며, 검은색 유리랑 비슷하지만 더 진합니다.
유리와 달리 부수면 아이템을 떨어뜨리며, 빛이 외부로 나오는 것을 차단합니다.
또한, 사방에 외부의 빛을 막으면 보통 블록을 감싸는 것처럼 내부가 어두워집니다.
셜커
이제 셜커의 발사체를 맞으면 새로운 셜커를 만들어냅니다.
경험치 구
이제 많은 양의 구가 있으면 때때로 병합됩니다.
플레이어가 구를 흡수할 수 있는 속도는 변하지 않지만,
세계에 떠다디는 별도의 구의 양을 제한만 할 뿐입니다.
그렇게 병합된 구는 가장 최근에 생성된 구의 수명을 얻습니다.
즉, 구가 가장 최근에 생성된 구의 수명만큼 더 늦게 사라집니다.
피스톤
이제 부수면 입자가 나옵니다.
제작법 책
이제 화약 1개로 간단한 폭죽 로켓을 만들 수 있습니다.
흙 길 / Dirt Path
잔디 길에서 흙 길로 이름이 바뀌었으며,
이제 잔디는 물론, 흙, 회백토, 균사체, 거친 흙을 삽으로 흙 길을 만들 수 있습니다.
광산 수레
레일
이제 물 속에서도 놓고 달릴 수 있습니다.
물이 흐르는 상태여도 레일은 부서지지 않으며,
광산 수레가 물 속으로 들어가면 평소보다 속도가 매우 느립니다.
사용자 지정 서버 리소스 팩
이제 서버의 server.properties에서 require-resource-pack을 설정할 수 있습니다.
true로 설정할 경우 플레이어에게 응답 메시지가 표시되고,
서버에 필요한 팩 설치를 거부하면 연결이 끊깁니다.
개체 스토리지
개체는 기본(지형) 청크에서 추출되어 이제 별도의 개체 디렉터리(POI 저장소와 유사)에 저장됩니다.
이런 새 파일들은 여전히 NBT가 있는 지역 파일입니다.
전리품 테이블
새 함수 set_banner_pattern
현수막 무늬에 필요한 태그를 설정합니다.
매개 변수
* patterns - 무늬 객체 목록
- pattern - 무늬 이름 (square_bottom_left, bricks 등)
- color - 색 이름 (light_gray 등)
* append - true일 경우 새로운 요소가 대체하는 대신 기존 요소에 추가됩니다.
밀랍칠도 안했는데... 비 맞아도 물 맞아도 1000일을 추가해도 녹이 슬지 않았다고 한다...
해결
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- MC-98219 - 경험치 구가 죽은 플레이어를 따라옴.
- MC-108469 - 청크 단위의 개체 목록이 종종 올바르게 업데이트되지 않음(개체가 사라짐).
- MC-112147 - "친화적 생명체" 슬라이더가 꺼져있을 때 아이템 또는 경험치 구가 용암에 타는 소리가 음소거됨.
- MC-127201 - /replaceitem이 아이템을 교체하는 사람이 들을 수 없는 불쾌한 소리를 냄.
- MC-127692 - 호퍼를 쓸 때 용광로에 축적되어 심각한 렉을 유발함.
- MC-130449 - 지도 제작자 주민이 탐험 지도를 잠금 해제할 때 게임을 멈추거나 충돌함.
- MC-130584 - 구조물이 불러와지면 구조물의 수원이 물에 잠길 수 있는 블록으로 퍼짐.
- MC-133691 - 채워진 가마솥 위에 블록을 정상적으로 놓을 수 없음.
- MC-135552 - 죽은 개체가 청크로 저장됨.
- MC-136497 - 경험치 구가 심각한 렉을 일으킴.
- MC-141034 - taiga_fisher_cottage_1이 물로 채워짐.
- MC-169900 - snowy_small_house_8의 직소 설정이 잘못됨.
- MC-169945 - 광산 수레를 탄 스켈레톤이 햇빛에 노출되는 동안에도 타지 않음.
- MC-171852 - 관전자 손에 아이템을 넣으면 다른 플레이어에게 "장비 장착" 소리가 재생됨.
- MC-174685 - 드라운드의 한쪽 팔 텍스처가 모델에 의해 뒤집힘.
- MC-175959 - taiga_shepherds_house_1에 문 하나가 열려 있음.
- MC-177622 - taiga_butcher_shop_1의 원목 1개가 잘못 회전된 것으로 보임 - 옆면 지붕이 비대칭으로 보이게 함.
- MC-177624 - snowy_medium_house_2의 입구가 비대칭임.
- MC-181889 - 몹이 갑옷이 아닌 아이템을 잡을 때 갑옷 장착 소리가 재생됨.
- MC-185357 - 화분에 식물을 없애면 여전히 일반 갑옷 장착 소리가 재생되고 장비가 장착됨 자막이 표시됨.
- MC-185359 - 서바이벌 모드에서 양동이를 쓰면 여전히 일반 갑옷 장착 소리가 재생되고 장비가 장착됨 자막이 표시됨.
- MC-185360 - 스튜를 위해 무시룸을 착유하면 여전히 갑옷 장착 소리가 재생되고 장비가 장착됨 자막이 표시됨.
- MC-189565 - 일부 개체가 생성기 내부에서 렌더링되지 않고 콘솔에서 오류 로그 스팸을 생성하여 잠재적 렉을 유발함.
- MC-190896 - 땅에 묻힌 보물 지도가 포함된 난파선 상자를 열면 렉이 발생함.
- MC-192594 - plains_stable_1 블록이 잘못 배치됨.
- MC-192629 - plains_stable_2 블록이 잘못 배치됨.
- MC-192876 - taiga_decoration_6에 다락문이 잘못 배치됨.
- MC-192879 - 특정 타이가 집에 벽이 잘못 배치됨.
- MC-192930 - 아이템을 주운 좀비가 장착하는 소리와 자막을 재생함.
- MC-193071 - 빈 그릇을 반환한 음식을 먹으면 여전히 장비 끼우는 소리가 재생됨.
- MC-195125 - plains_animal_pen_1 블록이 잘못 배치됨.
- MC-195126 - plains_animal_pen_3 블록이 잘못 배치됨.
- MC-195351 - 비교 모드의 비교기에서 불필요한 타일 틱을 예약할 수 있음.
- MC-196542 - 하늘 조명의 전파 코드가 소량 정리됨.
- MC-197009 - 제작법에서 빈 아이템 태그를 참조하면 클라이언트가 충돌함.
- MC-197140 - 잭오랜턴이 크리에이티브 보관함에서 조각된 호박 뒤에 나오지 않음.
- MC-197179 - 가죽을 주운 아기 피글린이 소멸되지 않아 불필요한 아기 피글린으로 네더를 어수선하게 함.
- MC-197524 - 가장 자리 청크가 이웃을 강제로 불러오지 않아 업데이트가 멈춤.
- MC-198129 - ReplaceBlobsFeature가 1.16.1에서 1.16.2로 바뀌면서 현무암 삼각주 생성에 영향을 미침.
- MC-198414 - /spawnpoint의 각도가 ±무한으로 설정되어 있고 플레이어가 죽으면 플레이어가 추방되고, 다시 들어가면 게임이 멈춤.
- MC-198807 - 특정 개체(예: 떨어뜨린 아이템)에 대해 피글린과 피글린 야수를 화나게 하면 게임이 충돌함.
- MC-202246 - 드라우드의 탐색으로 인한 메모리 누수/성능 저하가 일어남.
⚠️ 마인크래프트 계정 이동에 관한 내용은 여기를 참조하세요! ⚠️
* 계정 이동에 대한 소식 > https://mmcrs.in/346
* 자주묻는 질문 > https://mmcrs.in/346
네더 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
* 기본편 > https://mmcrs.in/324
* 기술편 > https://mmcrs.in/326
1.16의 마이너 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
* 1.16.1 > https://mmcrs.in/327
* 1.16.2 > https://mmcrs.in/338
* 1.16.3 > https://mmcrs.in/344
* 1.16.4 > https://mmcrs.in/350
마인크래프트 관련 바로가기
* 자바 에디션 구입부터 설치까지 > https://mmcrs.in/33
* 런처 내려받기 (정품 계정 필요) > 윈도우 / 맥 / 리눅스 / 아치 리눅스 / 데비안
* 서버 내려받기 > https://launcher.mojang.com/v1/objects/043ec38297d0ec58abd6f636bc92f5664a8ccecb/server.jar
* 버그 신고하기 (영어) > https://bugs.mojang.com/projects/MC/summary
* 피드백 보내기 (영어) > 피드팩 페이지 / 공식 디스코드
출처참고 - 마인크래프트 공식 홈페이지