마인크래프트 1.14 스냅샷, 2018년 45주째 스냅샷, 18w45a가 업데이트 되었습니다.
BE에 먼저 추가되었던 비계와,
일리저 순찰대 추가 및 기존 리소스 팩을 볼 수 있다는 것이
이번 업데이트의 특징이라 할 수 있습니다.
클라이언트 수동 저장 (18w45a)
주소창에 %appdata%\.minecraft\versions 입력 후,
해당 버전명 폴더를 생성, 그 폴더에 파일 저장하고 파일 이름을 해당 버전명으로 변경한 뒤 해당 버전 선택
여기 모장에서는 매우 바쁜 한 주였어요. 그래도 스냅샷 때에 맞춰 추가 기능 두 개를 끝낼 수 있었어요.
걱정하지 말아요. 훨씬 많은 것들이 더 남아 있어요!
Changelog
출처 마인크래프트 위키
추가
블록
비계
BE(베드락 에디션) 1.8.0.8에서 먼저 추가되었다.
가로로 최대 5개 놓을 수 있으며, 그 이후론 떨어진다.
최대 높이까지 쌓을 수 있으며, 점프로 올라가고, 웅크리기로 내려갈 수 있다.
■ 대나무와 실로 제작해 타고 오를 수 있는 새로운 블록.
■ 점프해 위로 한 블록 올라갈 수 있고, 웅크리기를 눌러 내려갈 수 있음.
게임 플레이
일리저 순찰대
평원, 타이가, 사막, 사바나 생물 군계에서 생성됨.
마을 주변에서 생성되는듯 하다.
■ 일리저 괴수 하나, 그리고 약탈자 또는 변명자 넷으로 구성된 몹 다섯 마리가 무리를 지어 생성됨.
■ 평원과 타이가, 사막, 사바나 생물 군계의 변종 모두에서 생성됨.
■ 순찰대 지도자의 머리에 새로운 현수막이 있음.
리소스 팩
■ 리소스 팩 메뉴에 "Programmer Art. The classic look of Minecraft"(프로그래머 아트. 마인크래프트의 고전 모습)를 추가함.
명령 형식
/loot
■ 일반 구문: /loot <대상> <출처>
■ 출처:
fish <약탈 테이블 id> <낚시 위치> [tool <아이템>|mainhand|offhand]
- 낚시한 것처럼 동작함.
loot <노획품 목록 id>
- 노획품 상자처럼 동작함. (발전 과제 보상 및 고양이 선물에도 사용 가능).
kill <개체 선택자>
- 개체가 죽으면서 떨어뜨린 것처럼 동작함.
mine <채굴 위치> [tool <아이템>|mainhand|offhand]
- 블록이 부서지면서 떨어뜨린 것처럼 동작함.
■ 대상:
spawn <위치>
- 세계에 떨어뜨림.
replace
- /replaceitem
과 유사하게 작동함. 개수
가 누락된 경우, 명령어는 모든 반환 된 아이템을 배치하려고 시도함. 개수
가 아이템 수보다 많으면 나머지 슬롯은 지워짐.
entity <개체 선택자> <시작 슬롯> [<개수>]
- 지정한 범위의 슬롯을 대체함.
block <좌표> <시작 슬롯> [<개수>]
- 지정한 범위의 슬롯을 대체함.
give <플레이어 선택자>
- 플레이어의 보관함에 아이템을 넣음 ( give
와 비슷함).
insert <위치>
- 컨테이너에 아이템을 넣음 (시프트+왼쪽 클릭과 비슷함).
변경
블록
표지판
완료 버튼이 어둡게 보이는 버그가 있다.
■ 표지판 편집이 더 직관적으로 새로 짬.
■ 자유로운 텍스트 편집을 위해 커서를 움직일 수 있음.
■ 선택을 지원함.
■ 복사 및 붙여넣기 가능.
명령 형식
/drop
■ /drop
을 /loot
로 변경하고 이해하기 쉽게 구문을 수정함.
발전 과제 술부(조건)
■ 개체 술부는 이제 equipment (장비) 필드를 허용함.
- 이 술부는
head
(머리),chest
(흉부),legs
(다리),feet
(발),mainhand
(손),offhand
(다른 손)의 6개 필드까지 포함할 수 있음. - 이 술부가 null이 아닌 경우 장비가 없는 개체(즉, 몹, 플레이어 또는 갑옷 거치대가 아님)에 대한 테스트가 실패함.
옵션
비디오 설정
■ 'VBO 사용' 토글이 제거됨. 이제 항상 활성화됨.
해결
1.14 이전 버전 릴리즈
123263. 조명 업데이트 또는 블록 업데이트 FPS 문제.
1.14 개발 버전
137456. 위더 장미가 크리에이티브 모드의 플레이어에게 시듦을 주던 점.
137459. 대나무 아이템이 손에 들고 있는 모델을 사용하지 않던 점.
137473. 폭죽 로켓과 다중 발사(쇠뇌)가 제대로 작동하지 않던 점
137496. 베틀에서 현수막 패턴을 시프트 누를 수 없던 점.
137498. 크리에이티브 탭에서 쇠뇌 마법 부여가 없던 점
137506. 약탈자가 아무 짓도 안하고 끊임없이 땅바닥에 발사하던 것.
137572. 베틀이 두 개의 현수막을 소모하던 점.
137783. 삼지창과 활이 쇠뇌를 사용할 때 쇠뇌 애니메이션을 쓰던 점
137967. 나뭇잎이 막대기를 2개 또는 떨어뜨리지 않지만 1개는 안나오던 점.
138338. mobGriefing이 false라도 위더 장미가 만들어지던 점.
이전 개발 버전
Translated by
에디터 마리오군