마인크래프트 1.14 스냅샷, 2018년 44주째 스냅샷, 18w44a가 업데이트 되었습니다.
할로윈에 업데이트 되었지만 우리나라에는 시차 때문에 11월 1일에 업데이트 됐습니다!
정체불명의 블록들과 고양이들이 추가된 것이 특징입니다.
과연 이 블록들은 대체 어디에 쓰이게 될지...
클라이언트 수동 저장 (18w44a)
주소창에 %appdata%\.minecraft\versions 입력 후,
해당 버전명 폴더를 생성, 그 폴더에 파일 저장하고 파일 이름을 해당 버전명으로 변경한 뒤 해당 버전 선택
오늘은 매우 기괴한 날입니다. 좀비가 퍼질 것입니다... 10월 31일은 할로윈이 되어야 합니다!
13일의 금요일이라도 상상할 수 있을까요? 정말 무서울겁니다.
여기 Mojang에서 저희 스타일로 할로윈을 축하합니다: 스냅샷과 함께! 그리고 이번 주 스냅샷은 또 다른 두더지입니다!
새로운 고양이! 새로운 블록! 많은 새로운 블록!
그러나 이 스냅샷에 포함된 새로운 블록에는 새로운 기능을 추가하지 않았습니다.
개발자들이 얼마나 대단한지! 무엇을 위해 존재할까요? 저흰 결코 알 수 없을지도 모릅니다. 적어도 오늘은 아닙니다.
Changelog
출처 마인크래프트 위키
추가
일반
발전 과제
■ 새 발전 과제 1개 추가:
- 완벽한 집사: 모든 종류의 고양이를 길들이세요!
블록
통
관전 모드로 열어보니까 상자 역할을 하는 것 같다.
■ 현재 상자의 보관함을 가지고 있음.
■ GUI는 관전 모드를 통해서만 접근할 수 있음.
■ 호퍼로 채우고 비울 수 있음.
■ 공급기로 채울 수 있음.
■ 크리에이티브 보관함에만 사용 가능함.
■ 현재 깨졌을 때 포함된 아이템을 떨어뜨리지 않음.
종
놓으면 모루 소리 난다.
아래 블록 없애면 아이템화 된다.
■ 현재 기능이 없음.
■ 크리에이티브 보관함에만 사용 가능함.
■ 관련있는 블록 개체 자리 표시자가 있어야 함.
■ 상단 및 하단 블록에 고정시킬 수 있으며, 각 블록마다 서로 다른 텍스처가 적용됨.
- 벽에 고정할 수있는 상태가 있으나, 텍스처가 없음.
- 지탱하는 블록이 파괴되거나 이동될 때 아이템으로 튕김.
용광로, 연기찜기
왼쪽부터.
■ 현재 호퍼 및 공급기 입력 및 출력을 지원하는 기능으로 작동함.
■ 크리에이티브 보관함에만 사용 가능함.
지도 제작대, 화살 깃 접착대, 대장장이 작업대, 채석기
왼쪽부터. 채석기는 포켓에디션 알파 0.6 시절에 존재했었다(현재는 기능 X).
■ 현재 기능이 없음.
■ 크리에이티브 보관함에만 사용 가능함.
숫돌
네모난 맷돌
■ 현재 기능이 없음.
■ 크리에이티브 보관함에만 사용 가능함.
■ 흑요석과 비슷하게 매우 높은 폭발 저항력을 지님.
독서대
사실은 예전부터 독서대가 추가된다는 루머가 있었다.
■ 현재 기능이 없음.
■ 크리에이티브 보관함에만 사용 가능함.
■ 관련있는 블록 개체 자리 표시자가 있어야 함.
■ 표시할 서적 항목을 보유하는 BookItem 태그가 있음. 현재 설정할 수 없음.
몹
고양이
왼쪽부터 얼룩. 랙돌, 하얀색, 캘리코, 브리티시 쇼트헤어,
페르시안, 턱시도, 샴, 주황 얼룩, 팬더 고양이이다.
■ 길들일 수 있는 길 고양이를 추가함.
■ 길들여진 고양이는 아침에 주인에게 선물을 줄 수 있음(예: 실 또는 날 닭고기).■ 고양이 목줄은 이제 염색할 수 있음.
■ 8가지의 새 고양이 스킨을 추가함.
변경
일반
발전 과제
■ "아기는 어떻게 태어나?"와 "인생의 동반자"
- 요구 사항이 오실롯에서 고양이로 변경됨.
■ "짝지어주기"
- 요구 사항이 오실롯에서 고양이로 변경됨.
- 이제 판다도 필요로 함.
블록
표지판
■ 표지판을 향해 염료를 오른쪽 마우스로 누르면 문자 색깔이 바뀜.
■ 기본 표지판 문자 색깔이 다시 검은색으로 되돌림.
모래, 돌, 안산암, 섬록암, 흑요석, 선인장, 밀
왼쪽부터.
■ 텍스처를 변경함.
몹
고양이
■ 이제 몹은 오실롯과 별개임.
■ 이제 주인의 침대에서 자게 됨.
■ 침대에서 자면 주인에게 누워서 잠.
- 주인이 침대에서 깨어나면 주인은 약탈 테이블 기반으로 '선물'을 받게 됨.
일리저 괴수
■ 더 이상 토끼로부터 도망치지 않음.
오실롯
■ 더 이상 길들여지지 않음.
■ 연어나 대구를 먹이면 플레이어를 신뢰함.
팬텀
■ 이제 고양이를 무서워함.
해결
1.14 이전 버전 릴리즈
109344. 위더에게 약탈 테이블이 없던 점.
1.14 이전 개발 버전
137463. 자연 및 명령으로 생성한 몬스터 생성기가 무한한 화염 입자를 생성하던 점.
137490. 대나무 죽순에 블록 선택을 할 수 없던 점.
137512. 울타리와 담장이 대나무 죽순에 연결되던 점
137589. 판다가 대나무 정글에서 생성되지 않던 점.
137797. 일리저 괴수가 mobGriefing 이 false 로 설정된 경우에도 나뭇잎을 파괴하던 점.
137831. 몹 위에 탄 슬라임과 마그마 큐브가 게임 충돌을 일으키던 점.
137839. 조명 문제.
137866. 발사기를 사용한 가위 내구성이 저하되던 점.
137911. 명령으로 생성한 화살이 동굴 분위기를 형성하던 점.
137931. 블록 배치 / 파괴시 멈추는 렉이 발생하던 점.
137934. "인수 범위" 클래스에서 JsonObject 직렬화에 오타가 있던 점.
137974. 발사기가 죽어가는 양을 가리던 점.
138002. 가위로 깎을 양이 없는 경우에도 가위가 있는 발사기가 항상 성공하던 점.
138045. 판다가 무한으로 케이크를 먹던 점.
138082. 음식 아이템에 CustomModelData 를 설정할 때 빵 조각이 모델로 업데이트되지 않던 점.
138474. 판다가 불이 났을 때에도 당황하지 않던 점.
이전 개발 버전
138362. 쓰여진 책이 생성시 CustomModelData NBT를 유지하지 않던 점.
138105. 끈끈이 피스톤 운동 블록과 함께 심한 렉이 발생하던 점.
138453. 키 큰 잔디가 두 개의 키 큰 잔디을 떨어뜨림 / 큰 고사리가 두 개의 큰 고사리를 떨어뜨리던 점.
Translated by
에디터 마리오군