마인크래프트 1.13.1의 2018년 31주차 스냅샷, 18w31a가 업데이트 되었습니다.
오징어가 이제 강과 바다에만 생성되는 점이 저는 맘에 드는데(인공으로 놓은 연못, 수영장 등에 오징어가 나오니까)
오징어팜이 안되는 것 때문에 호불호가 갈리는 모양입니다.
클라이언트 수동 저장 (18w31a)
주소창에 %appdata%\.minecraft\versions 입력 후,
해당 버전명 폴더를 생성, 그 폴더에 파일 저장하고 파일 이름을 해당 버전명으로 변경한 뒤 해당 버전 선택
더위에서 살아남았나요? 자바 팀의 대부분은 휴가 중이거나 불 붙고 있습니다.
그러나 우리는 여전히 스냅샷을 공개했습니다. 꽤 인상적이죠, 아닌가요?
#업데이트_내용
출처 마인크래프트 위키
추가
일반
■ 이제 따듯한 바다류 생물군계에 속한 물에 뼛가루를 쓰면 산호가 자라남.
개체
■ 이제 물고기를 잡으면 5% 확률로 뼛가루를 떨굼.
일반
■ 이제 강제로 불러온 청크라는 개념이 추가되었으며, 명령어(/chunk
)로 청크를 강제로 불러오거나 불러오지 않을 수 있음.
■ minecraft:underwater_bonemeals
블록 태그가 추가됨.
변경
블록
■ 전달체는 이제 제대로 물에 잠김.
명령
■ 점수판 연산자
가 자바 기본 %
=%
연산자에서 Math.floorMod
를 사용하는 것으로 변경됨.
■ 이 때문에 관리자가 floored 모듈러 대신 truncated 모듈러를 사용하게 되며, 그런고로 이제 -1 % 7
이 -1을 반환하는 대신 6으로 바뀜.
몹
■ 이제 오징어는 아무 물에서나 생성되는 대신 강이나 바다에서만 생성됨.
■ 성능이 향상됨.
해결
1.13 이전 버전 릴리즈
73. 지도 내 초록 화살표 오류가 있던 점.
1528. 아이템 액자 내 지도의 마커가 바르지 않던 점.
- 96998. 엔드 도시 / 삼림 대저택이 생성을 방해 할 때 완전히 생성되지 않는 점.
112801. 죽어 부활 대기 화면을 보고 있는 플레이어가 여전히 스포너에서 몹을 스폰시킬 수 있던 점.
122939. 침대 및 배너의 통계가 오르지 않던 점.
128547. 플레이어가 세계에서 아무 개체나 때린 후 메모리 누수가 발생하는 점.
1.13
123021. “저장”이 링크인 경우 열면 충돌이 발생하는 점.
130258. 아이템 액자 내 아이템에 바르지 않은 그림자가 드리워지는 점.
131397. 스펀지가 전달체에서 물을 제거 할 수 없는 점.
133181. 관측기 쿨다운이 제대로 작동하지 않는 점.
133546. 플레이어가 네더에서 죽거나 엔드 포털을 통해 오버월드로 돌아갈 때 "유령"이 되는 점.
134105. 엔더 드래곤을 죽인 뒤, 돌아올 수 없는 점.
134159. 1.13에서 세계를 저장할 시 충돌이 일어나는 점.
134667. 비동기 청크 생성이 위험하게 개체를 비동기 세계에 추가하는 점.
134889. 철 골렘이 공기 블록에 생성되는 점.
134916.
block.pumpkin.carve
소리 이벤트가 일반 호박을 깎을 때 재생되지 않는 점.135049. 이전 세계 마커가 1.13에서 저장되지 않는 점.
135261. 플레이어 머리에 대한
/setblock
명령어 이용 후 텍스처가 보이지 않는 점.
1.13.1 개발 버전
134816. 충돌: 세계 틱 예외
134825. 탭 완료 / 제안이 비 문자 인수(대화에서)면 일부가 작동하지 않는 점.
134832.
unstable=true
상태인 TNT를 크리에이티브 모드로 부수면, 부서지는 대신 점화되는 점.134898. 싱글플레이어 메뉴에서 ESC를 누르면 메인 메뉴로 돌아가지지 않는 점.
이전 개발 버전
134966.
/setblock
을 사용하여 "항상 활성"된 명령 블록을 명령과 함께 배치하면 명령이 즉시 실행되지 않는 점.134967. 위더 스켈레톤 머리를 놓으면
NullPointerException
뜨는 점.134982. 명령 블록을 놓으면 예외가 발생하는 점.
134987. 세계 이름을 변경한 후 다시 세계 메뉴에 들어오지 않는 이상 변경된 이름이 적용되지 않는 점.
134988. 세계를 최적화 할 시, 세계 목록에 다시 재진입하기 전까지 적용되지 않는 점.
135039. 대문자가 포함된 개체 ID가있는 생성기를
/setblock
을 입력할 때 게임이 중단되는 점.135053. 틱 0짜리 신호를 받을 시 끈끈이 피스톤이 멈추는 점.
135136. 명령어가 지정된 반복 명령 블록을 놓으면 게임이 충돌하는 점.
135147. 명령 블록이있는 구조물을 불러오기 / 저장하는데 오류가 발생하는 점.
135172. 특정 조건 하에서, 작동 후 첫 2틱 동안 작동되지 않는 점.
135185. 간헐적으로 전기 신호가 오는 상황에서, 모든 종류의 레드스톤 관련물이 전기 신호가 공급되는 상황에 고정되는 점.
135186. 5틱이나 그 이후에나 피스톤을 다시 작동시킬 수 있는 점.
135194. 피스톤이 1틱 늦게 반응하는 점.
135229. 화로를 열 때 게임이 충돌하는 점.
135268. 관전 모드로 전환한 뒤 다른 플레이어에게 고스트 플레이어 복제본을 만드는 점.
사소한 문제
134716. 멀티플레이에서 플레이어가 추방 당하는 문제가 있는 점.