마인크래프트 1.13.1 스냅샷 18w31a(18년31주a) 업데이트!
마인크래프트 자바 에디션 소식

마인크래프트 1.13.1 스냅샷 18w31a(18년31주a) 업데이트!

마인크래프트 1.13.1의 2018년 31주차 스냅샷, 18w31a가 업데이트 되었습니다.

오징어가 이제 강과 바다에만 생성되는 점이 저는 맘에 드는데(인공으로 놓은 연못, 수영장 등에 오징어가 나오니까)

오징어팜이 안되는 것 때문에 호불호가 갈리는 모양입니다.


▶ 런처 다운로드

▶ 서버 다운로드

▶ 버그 신고하기 (영어)


클라이언트 수동 저장 (18w31a)

JAR / JSON

주소창에 %appdata%\.minecraft\versions 입력 후,
해당 버전명 폴더를 생성, 그 폴더에 파일 저장하고 파일 이름을 해당 버전명으로 변경한 뒤 해당 버전 선택




더위에서 살아남았나요? 자바 팀의 대부분은 휴가 중이거나 불 붙고 있습니다.

그러나 우리는 여전히 스냅샷을 공개했습니다. 꽤 인상적이죠, 아닌가요?


- 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중







#업데이트_내용

출처 마인크래프트 위키


추가


일반

■ 이제 따듯한 바다류 생물군계에 속한 물에 뼛가루를 쓰면 산호가 자라남.

개체

■ 이제 물고기를 잡으면 5% 확률로 뼛가루를 떨굼.

일반

■ 이제 강제로 불러온 청크라는 개념이 추가되었으며, 명령어(/chunk)로 청크를 강제로 불러오거나 불러오지 않을 수 있음.

minecraft:underwater_bonemeals 블록 태그가 추가됨.


변경


블록

■ 전달체는 이제 제대로 물에 잠김.

명령

■ 점수판 연산자 %= 가 자바 기본 % 연산자에서 Math.floorMod 를 사용하는 것으로 변경됨.

■ 이 때문에 관리자가 floored 모듈러 대신 truncated 모듈러를 사용하게 되며, 그런고로 이제  -1 % 7 이 -1을 반환하는 대신 6으로 바뀜.

■ 이제 오징어는 아무 물에서나 생성되는 대신 강이나 바다에서만 생성됨.

■ 성능이 향상됨.


해결


27개 문제 해결

1.13 이전 버전 릴리즈

  • 73. 지도 내 초록 화살표 오류가 있던 점.

  • 1528. 아이템 액자 내 지도의 마커가 바르지 않던 점.

  • 96998. 엔드 도시 / 삼림 대저택이 생성을 방해 할 때 완전히 생성되지 않는 점.
  • 112801. 죽어 부활 대기 화면을 보고 있는 플레이어가 여전히 스포너에서 몹을 스폰시킬 수 있던 점.

  • 122939. 침대 및 배너의 통계가 오르지 않던 점.

  • 128547. 플레이어가 세계에서 아무 개체나 때린 후 메모리 누수가 발생하는 점.

1.13

  • 123021. “저장”이 링크인 경우 열면 충돌이 발생하는 점.

  • 130258. 아이템 액자 내 아이템에 바르지 않은 그림자가 드리워지는 점.

  • 131397. 스펀지가 전달체에서 물을 제거 할 수 없는 점.

  • 133181. 관측기 쿨다운이 제대로 작동하지 않는 점.

  • 133546. 플레이어가 네더에서 죽거나 엔드 포털을 통해 오버월드로 돌아갈 때 "유령"이 되는 점.

  • 134105. 엔더 드래곤을 죽인 뒤, 돌아올 수 없는 점.

  • 134159. 1.13에서 세계를 저장할 시 충돌이 일어나는 점.

  • 134667. 비동기 청크 생성이 위험하게 개체를 비동기 세계에 추가하는 점.

  • 134889. 철 골렘이 공기 블록에 생성되는 점.

  • 134916. block.pumpkin.carve 소리 이벤트가 일반 호박을 깎을 때 재생되지 않는 점.

  • 135049. 이전 세계 마커가 1.13에서 저장되지 않는 점.

  • 135261. 플레이어 머리에 대한 /setblock 명령어 이용 후 텍스처가 보이지 않는 점.

1.13.1 개발 버전

  • 134816. 충돌: 세계 틱 예외

  • 134825. 탭 완료 / 제안이 비 문자 인수(대화에서)면 일부가 작동하지 않는 점.

  • 134832. unstable=true 상태인 TNT를 크리에이티브 모드로 부수면, 부서지는 대신 점화되는 점.

  • 134898. 싱글플레이어 메뉴에서 ESC를 누르면 메인 메뉴로 돌아가지지 않는 점.

이전 개발 버전

  • 134966. /setblock 을 사용하여 "항상 활성"된 명령 블록을 명령과 함께 배치하면 명령이 즉시 실행되지 않는 점.

  • 134967. 위더 스켈레톤 머리를 놓으면 NullPointerException 뜨는 점.

  • 134982. 명령 블록을 놓으면 예외가 발생하는 점.

  • 134987. 세계 이름을 변경한 후 다시 세계 메뉴에 들어오지 않는 이상 변경된 이름이 적용되지 않는 점.

  • 134988. 세계를 최적화 할 시, 세계 목록에 다시 재진입하기 전까지 적용되지 않는 점.

  • 135039. 대문자가 포함된 개체 ID가있는 생성기를 /setblock 을 입력할 때 게임이 중단되는 점.

  • 135053. 틱 0짜리 신호를 받을 시 끈끈이 피스톤이 멈추는 점.

  • 135136. 명령어가 지정된 반복 명령 블록을 놓으면 게임이 충돌하는 점.

  • 135147. 명령 블록이있는 구조물을 불러오기 / 저장하는데 오류가 발생하는 점.

  • 135172. 특정 조건 하에서, 작동 후 첫 2틱 동안 작동되지 않는 점.

  • 135185. 간헐적으로 전기 신호가 오는 상황에서, 모든 종류의 레드스톤 관련물이 전기 신호가 공급되는 상황에 고정되는 점.

  • 135186. 5틱이나 그 이후에나 피스톤을 다시 작동시킬 수 있는 점.

  • 135194. 피스톤이 1틱 늦게 반응하는 점.

  • 135229. 화로를 열 때 게임이 충돌하는 점.

  • 135268. 관전 모드로 전환한 뒤 다른 플레이어에게 고스트 플레이어 복제본을 만드는 점.

사소한 문제

  • 134716. 멀티플레이에서 플레이어가 추방 당하는 문제가 있는 점.







Translated by

turtlecreations

기여자 D도넛

본 번역은 터틀 소식팀이 공동 번역한 결과물입니다.
번역가 항시 모집중 [바로가기]

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