추가
일반
태그
■
블록 태그 추가.wa
ll_corals
■ impermeable
블록 태그 추가. 태그 내의 블록에 액체 입자가 떨어지는 것을 방지함. 기본적으로 태그에는 유리 및 모든 색유리 블록이 포함됨.
블록
■ 죽은 부채형 산호 추가
- 부채형 산호의 죽은 종류임.
- 블록의 옆면과 윗면에 놓을 수 있음.
명령 형식
■ /team modify <팀> displayName
추가.
■ /scoreboard objectives modify <목표> rendertype hearts
추가.
- 체력 바가 하트로 표시되도록 변경함. 이렇게: ♥♥♥♥♥♥
■ /scoreboard objectives modify <목표> rendertype integer
추가.
- 체력 바가 노란색 숫자로 표시되도록 변경함. 이렇게: 12
옵션
반발이 심했는지 다시 넣어줬네요. 다행이다...
■ 언어 부분에 “유니코드 글꼴 강제 사용” 옵션을 다시 추가함.
변경
블록
부채형 산호
■ 이제 블록 상단에 놓을 수 있음.
■ 이제 공중에 놓을 수 있음.
- 공중에 놓을 시 잠시 후 죽은 부채형 산호로 변함.
■ variant_coral_fan
에서 variant_coral_wall_fan
으로 이름을 바꿈.
■ 블록 위에 놓을 수 있는 variant_coral_fan
이라는 부채형 산호를 추가함.
명령 형식
- 팀 이름 및 목표 이름이 이제 원 문자열이 아닌 텍스트 구성 요소임.
/team option
은 이제/team modify
임.
몹
크리퍼가 나오질 않아!
■ 몹은 이제 가장 얕은 형태의 흐르는 물에서 서있을 수 있음.
입자
■ 모든 단단한 유리 블록에 유체 입자가 떨어지는 것을 방지하기 위해 새 블록 태그가 추가됨. 태그 참조.
해결
1.13 이전 버전 릴리즈
60995. 세계를 재시작할 시 지도 내용이 달라지는 점.
68565. 낮시간에 y=215에서 몬스터가 생성되고 불타지 않는 점.
88632. LAN으로 열 때 명령 블록이 열림 / 입자를 없는 점.
109958. 셜커가 Y : 0 이하로 순간이동하는(혹은 머무르는) 점.
1.13 개발 버전
123265. 관전 모드에서 도구 설명이 보이지 않는 점.
123447. 관전 모드 GUI에서 스킨이 보이지 않는 점(1.13부터).
124955. 타이가 생물군계에서 커다란 양치식물과 키 큰 잔디의 밑부분이 보통 크기 양치식물과 잔디가 날 자리에 생성되는 점.
128858.
/locate
로 얻는 거리가 부정확한 점.129169. 부채형 산호에 죽음 변이가 결여되는 점.
129853. 팀 및 목표 이름이 JSON에 있을 수 없는 점.
132123. 블록이 부서진 자리에 발광 효과가 적용되지 않는 점.
132174. 4단계 신호기가 재생 효과를 주지 않는 점.
132466. 이넘 정수 bfz가 없는 점(1.12.2 청크를 불러오고 저장할 적).
132603. 나무껍질 제작법이 업그레이드되지 않는 점.
132635. 오른손이 빈 동안 왼손으로 블록을 설치할 수 없는 점.
132639. 새 버전의 유니코드 글꼴 몇몇이 어색한 점.
132649. "유니코드 글꼴 강제 사용" 옵션이 언어 메뉴에 나타나지 않는 점.
132695. 몇몇 굵은 문자들이 이중으로 겹쳐져 나타나거나 이들 픽셀이 누락되는 점.
132835. 대문자 ß(ẞ)의 오른쪽 “끝자락”에서 몇 픽셀이 너무 길어 보이는 점.
133030. 자막
subtitles.entity.parrot.imitate.phantom
의 번역 문자열이 누락되는 점.133157. 컨트롤 키를 사용하여 앝은 물에서 달리면 FOV를 앞뒤로 바꾸는 점.
133198. 레드스톤이 아랫쪽으로 연결될 때 방향을 변경하지 않는 점.
133214. 끈끈이 피스톤이 유광 테라코타를 당기는 점.
이전 개발 버전
133216. 투명한 블록에서 물방울이 떨어지는 점.
133233. 끈끈이 피스톤이 당겨지지 않는 블록을 갱신하지 않는 점.
133277. 언어가 중국어로 되어 있을 시 이따금 글에 오류가 나는 점.
133325. 큰 상자에 레드스톤이 담을 시 상자가 보이지 않거나 둘로 나누어지는 점.