마인크래프트 1.19 스냅샷 22w18a 업데이트
마인크래프트 자바 에디션 소식

마인크래프트 1.19 스냅샷 22w18a 업데이트

이번 스냅샷의 사진: 워든 소닉 붐

이제 마인크래프트: 자바 에디션에 대한 또 다른 스냅샷을 사용할 수 있습니다. 이 스냅샷은 몇 가지 게임 플레이에 대한 변경점과 place 명령과 암호화로 서명된 대화 명령과 같은 몇 가지 기술적인 정보를 제공합니다.

즐기세요!

- 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중

마인크래프트: 자바 에디션 1.19 야생 업데이트(Wild Update)의 아홉 번째 스냅샷, 2022년 18주차 스냅샷22w18a가 업데이트되었습니다.

5월 4일에 출시되었으며, 알레이와 스컬크 변경 등이 이루어졌습니다.

 

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업데이트 내용

⚠️ 정식 버전이 아닌 개발 버전에서 세계를 불러올 경우 세계가 손상될 수 있으니 불러오기 전에 백업을 권장합니다.
⚠️ 일부 명칭은 게임 내에 반영된 번역이 아닌 임시 번역입니다. 추후에 반영될 시 명칭이 수정될 수 있습니다.

알레이

이제 볼 수 없는 경우에도 좋아하는 플레이어를 따라가며, 64블록 이상 떨어져있는 경우에만 플레이어를 추적하지 않습니다.

 

스컬크 감지기스컬크 비명체워든

이제 틱의 첫 번째 진동 대신 가장 가까운 진동을 감지합니다.

 

입자

sonic_explosion(워든이 원거리 공격할 때 나오는 입자)이 sonic_boom으로 바뀌었으며, 텍스처가 업데이트 되었습니다.

 

기술

더보기
/place jigsaw로 생성한 고대 도시. structure와 달리 아무 곳에서나 놓을 수 있다.

명령

placefeature 명령이 제거된 대신, place라는 명령이 추가되었습니다.

기존에 배치할 수 있었던 기능 블록은 물론, 직소, 구조물도 배치할 수 있습니다.

구문은 다음과 같습니다:

place feature <feature> [pos]

  • feature - 생성하려는 기능 블록의 네임스페이스 ID

place jigsaw <pool> <start> <depth> [pos]

  • pool - 생성을 시작할 템플릿 풀의 네임스페이스 ID
  • start - 정박의 시작점으로 사용할 직소의 네임스페이스 ID 이름
  • depth - 배치 중 횡단할 최대 직소 연결 수

place structure <structure> [pos]

  • structure - 생성하려는 구조물의 네임스페이스 ID

* 공통: pos - 생성 원점으로 사용할 위치 (생략시 ~ ~ ~ 사용)

 

노획물 목록

set_goat_horn_sound가 제거되었습니다.

set_instrument 🆕

아이템의 수단에 필요한 아이템 태그를 태그에서 선택한 임의의 값으로 설정합니다.

매개 변수는 다음과 같습니다:

  • options - 무작위로 잡을 아이템의 수단 설정을 지정하는 태그를 참조함

 

자바

번들 자바 런타임 버전이 17.0.3으로 올라갔습니다.

 

베틀

사용 가능한 현수막 무늬는 이제 태그로 제어할 수 있습니다:

  • 현수막 무늬가 없는 아이템: banner_pattern/no_item_required
  • 특정 현수막 무늬의 아이템: banner_pattern/pattern_item/*

 

대화

이제 /say, /msg, /me 명령을 통한 대화도 모두 암호화 서명됩니다.

대화 유형

이제 chat_type 레지스트리로 서버에서 다양한 대화 스타일 형식을 제어할 수 있습니다.

  • 클라이언트가 서버에 참여할 때 클라이언트와 동기화됩니다.
  • chat.type.text 또는 %s가 "%s"라고 말하는 것처럼 번역 키 또는 번역 형식을 정의할 수 있습니다.
    • 대화는 사용자 지정 번역 키 또는 형식을 사용하여 유사하게 내레이션할 수 있습니다.
  • 전체 메시지에는 기울임꼴 또는 특정 색깔과 같은 형식도 적용될 수 있습니다(단, 현재는 누르거나 호버하지 않음).

 

명령어로 마을 구조물을 생성할 때 때때로 유령 블록이 생성된다...

고침

중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.

  • MC-207935 - 동시 진동이 예상대로 트리거되지 않음.
  • MC-232009 - 마인크래프트가 SRV 레코드를 올바르게 해석하지 않음.
  • MC-249021 - 초대 및 뉴스 버튼이 렐름(Realms) 메뉴에 일관되게 표시되지 않음.
  • MC-249129 - 개구리의 걷기 애니메이션이 이동 속도와 관련하여 변경되지 않음.
  • MC-249175 - 한 블록 공간의 스컬크 정맥에 섬세한 손길 괭이를 여러 번 사용할 때 하나만 떨어짐.
  • MC-249454 - 경험치를 떨어뜨리지 않는 아기 몹이 스컬크 촉매 주변에서 죽으면 스컬크를 퍼뜨림.
  • MC-249732 - 세계가 다시 시작되면 알레이가 주운 아이템을 잃어버림.
  • MC-249740 - 울타리에 묶인 알레이가 움직이지 않고 아이템 줍기를 거부함.
  • MC-249784 - 고대 도시가 대수층에 잠길 수 있음.
  • MC-249857 - 동등성 문제: 알레이가 자바 에디션에서 플레이어 / 소리 블록을 밀접하게 따르지 않음.
  • MC-250139 - 눈 층을 진흙 위에 놓을 수 없음.
  • MC-250143 - 은밀하게 위대하게 발전 과제에 대한 설명이 부적절함.
  • MC-250144 - 은밀하게 위대하게 발전 과제에 플레이어를 "들을 수 있는" 블록으로 스컬크 비명체 소리가 포함됨.
  • MC-250145 - 게임이 일시 중지되어도 워든 혹은 개구리가 애니메이션을 계속 재생함.
  • MC-250163 - 워든이 죽은 후에도 여전히 물건을 감지할 수 있음.
  • MC-250183 - 워든이 점화된 크리퍼에게 화를 낼 때 계속 포효함.
  • MC-250198 - 워든이 분노의 대상이 부자연스러운 죽음을 당할 때 계속 포효함.
  • MC-250207 - 워든이 연결이 끊긴 플레이어에게 계속 포효함.
  • MC-250216 - 워든이 불러와지지 않은 청크에서 대상에게 계속 포효함.
  • MC-250218 - 워든이 소멸된 대상에게 계속 포효함.
  • MC-250244 - 워든이 대상이 네더 차원문, 엔드 차원문, 엔드 관문에 들어갈 때 계속 포효함.
  • MC-250245 - 워든의 소닉 붐 공격이 플레이어가 다른 차원에 들어간 경우에도 공격할 수 있음.
  • MC-250292 - 워든이 적/공격/소리에 제압당할 때 때때로 얼어붙을 수 있음.
  • MC-250506 - 맹그로브나무 잎이 0 아래의 높이에서 자랄 때 더 높은 높이에서 나타날 수 있음.
  • MC-250557 - 슬롯에 NBT가 다른 동일한 유형의 중첩이 포함되어 있으면(혹은 그 반대라면) 중첩된 아이템을 잡으려고 할 때 알레이가 영구적으로 멈춤.
  • MC-250864 - .DS_Store 파일이 데이터 팩에 있을 때 게임이 worldgen 설정을 불러오지 못함.
  • MC-250926 - 크리에이티브 아이템 파괴 슬롯에 염소 뿔이 있음 / 크리에이티브 보관함 안의 모든 탭에 염소 뿔이 있음.
  • MC-250937 - 싱글 플레이에서 사용자 스킨이 불러와지지 않음.
  • MC-250939 - 잘못된 소리 유형이 있는 염소 뿔을 사용할 때 게임이 충돌함 / java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index <index> out of bounds for length 8
  • MC-250954 - 싱글 플레이에서 플레이어에게 새로운 UUID가 할당됨.
  • MC-250974 - 세계를 열거나 만들 때 MinecraftClientHttpException이 발생함.

 


 

출처 및 참고

https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-22w18a

 

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동굴과 절벽 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!

 

1.18의 마이너 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!

 

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소식팀

글쓴이  마리오군

 

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