저희는 이제 마인크래프트 1.18.2의 첫 번째 프리릴리스를 출시합니다. 이 프리릴리스에서는 데이터 팩이 동굴 생성을 사용자 지정하고 세계에 새로운 사용자 지정 구조물을 추가할 수 있는 가능성을 소개합니다.
모든 것이 예상대로 진행된다면 2월 28일에 이 버전을 출시하는 것을 목표로 하고 있습니다.
즐거운 채굴 하세요!
마인크래프트: 자바 에디션 1.18.2의 첫 번째 프리릴리스가 업데이트 되었습니다.
2월 19일에 출시되었으며, 32비트 컴퓨터 사용자에 대한 지원 종료 문구 표시, 데이터 팩 버전 판올림과 동굴과 구조물 구성 추가 등이 이루어졌습니다.
먼저 나온 1.19 깊은 어둠 실험용 스냅샷 나온 것 때문에 또 미뤘네요...
아무 문제 없이 진행된다면 2월 말인 28일에 출시될 것이라고 하네요. 한국 시간으로는 3월 1일 새벽 쯤에 나올 것으로 보입니다.
물론 릴리스 후보까지 나오겠죠?
업데이트 내용
메인 화면
이제 이 버전부터 32비트 컴퓨터를 실행하는 사용자는 이제 메인 화면에서 32비트 환경에 대한 지원이 곧 종료된다는 경고 문구를 표시합니다.
명령
locate
와locatebiome
은 이제 태그를 지원합니다. 이때, 일반 ID와 구별을 위해#
접두사를 사용합니다.locate
의 매개변수는 이제 구조물 유형이 아니라 구성된 구조물입니다. 예를 들어,/locate village_desert
또는/locate shipwreck_beached
를 사용할 수 있습니다.
데이터 팩
이제 버전이 9로 올라갔습니다. 9 미만의 버전일 경우 호환되지 않음으로 표시됩니다.
동굴 구성
- 밀도 함수에 대한 새로운 레지스트리가 추가되었습니다. 이때 동굴은 함께 결합하여 생성됩니다.
- 노이즈 설정에서 새로운 필드인
noise_router
(그리고 몇 개의 플래그가 손실됨)가 추가되었습니다.worldgen/noise_settings
폴더를 확인하세요. - 노이즈 라우터는 나머지 코드와 함께 동굴 생성의 데이터 기반 부분을 연결합니다.
구조물 구성과 설정
이제 게임에서 데이터 기반으로 구성된 구조물을 생성하고 저장합니다.
- 실험용 데이터 팩은 이제 사용자 지정 구조물을 추가할 수 있습니다.
- 위치 조건자의
feature
필드는 이제 구성된 기능을 참조합니다. exploration_map
노획물 목록 기능은 이제 더 이상 지도에 표시된 이름을 자동으로 설정하지 않습니다.
부작용
일부 게임 플레이 중에 이상이 있는 것은 이런 변경 사항의 영향을 받습니다:
- 돌고래는 이제 유형과 상관 없이 가장 가까운 구조물을 더 정확하게 선택합니다.
- 보루 잔해의 경계 상자는 이제 구조물의 모양에 대해 약간 더 정확합니다.
고침
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- MC-3524 - 평지 유형 세계 생성에서 구조물 관련 몹이 생성되지 않음.
- MC-146854 - 모퉁이에 있을 때 플레이어 움직임이 x축을 선호함.
- MC-179315 - 완전한 평지 세계에서 파괴된 차원문이 기본적으로 생성되지 않음.
- MC-210612 -
/locate
가 다르게 부르더라도 특정 사용자 지정 세계에서 근거지가 생성되지 않음. - MC-241288 - 사용자 지정 구조물에 대한 지원이 제거됨.
- MC-244137 -
level-seed
설정이 기본적으로server.properties
에 없음. - MC-248532 - 겉날개를 낀 상태에서 폭죽을 두 번 날릴 때 폭죽 입자가 잘못된 손에 생성됨.
출처 및 참고
https://www.minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-1-18-2-pre-release-1
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- 1부 - 1.17 기본편 > https://mmcrs.in/399
- 1부 - 1.17 기술편 > https://mmcrs.in/400
- 2부 - 1.18 기본편 > https://mmcrs.in/435
- 2부 - 1.18 기술편 > https://mmcrs.in/436
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- 서버 내려받기 > https://launcher.mojang.com/v1/objects/c3e2734bafdb017efab854b01c66dd795722a332/server.jar
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글쓴이 마리오군
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