마인크래프트 1.17 프리릴리스 1 업데이트
마인크래프트 소식/Java 에디션

마인크래프트 1.17 프리릴리스 1 업데이트

이번 프리릴리스의 사진: 촛불 속 빛나는 표지만 글자

1.17 첫 프리릴리스가 출시되었습니다!

이제부터는 대부분 버그가 고쳐지는 것을 볼 수 있습니다. 또한, 프리릴리스는 수요일에 출시되는 정규 스냅샷 주기를 따르지 않으므로 주의하세요!

또한 커뮤니티의 피드백에 따라 동굴과 절벽(Caves & Cliffs) 파트 1에 초를 다시 포함하기로 결정했습니다. 초는 파트 1이 출시된 직후 베드락에서도 사용할 수 있습니다.

- 마인크래프트 공식 홈페이지 뉴스 내용 중

 

마인크래프트 1.17 첫 번째 프리릴리스가 업데이트 되었습니다. 5월 27일에 출시되었으며, 발전 과제 추가, 표지판의 빛나는 텍스트 변경 등이 이루어졌습니다.

결국 이대로 파트 나눠서 정식 출시하는군요...

 

해당 버전 플레이시 주의사항

  • 21w15a부 일부 동굴 관련과 높이 제한 업데이트가 임시로 꺼진 상태이기 때문에 21w06a~14a 사이에 만든 세계는 플레이할 수 없습니다.
  • 21w10a 버전부터 OpenGL 코어 버전이 3.2로 올라갔기 때문에 최소 요구 사양을 충족하지 못하는 컴퓨터에서는 플레이하지 못할 수도 있습니다. 최소 요구 사양에서 OpenGL 3.2 이상(공식적으로는 4.4 이상)이 지원되는 그래픽카드가 있어야 합니다.

 

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업데이트 내용

 

동굴과 절벽 미리보기

내려받기 / 적용방법

 

발전 과제

다음과 같은 발전 과제가 추가되었습니다.

Whatever Floats Your Goat! - 염소 떴소

  • 염소와 함께 보트에 타면 달성

Wax on - 밀랍칠을 하자

  • 구리 블록에 벌집 조각 들고 구리 블록에 마우스 오른쪽을 눌러 밀랍칠을 하면 달성

Wax off - 밀랍을 벗기자

  • 도끼를 들고 구리 블록에 마우스 오른쪽을 눌러 밀랍을 벗기면 달성

The Cutest Predato - 귀여운 포식자

  • 양동이로 아홀로틀을 잡으면 달성

The Healing Power of Friendship - 우정이 낳는 치유의 힘

  • 열대어가 담긴 양동이를 들고 아홀로틀과 팀을 이루어 싸움에서 이기면 달성

Glow and Behold - '명'언

  • 발광 먹물 주머니를 들고 표지판에 마우스 오른쪽 누르면 달성

Light as a Rabbit - 토끼처럼 가볍게

  • 가죽 장화를 신고 가루눈 위를 걸을 때 달성

Surge Protector - 번개 멈춰

  • 영역에 불을 지르지 않고 주민 근처에 있는 피뢰침이 번개에 맞으면 달성 

Is it a Bird - 새인가?

  • 망원경을 통해 앵무새를 보면 달성

Is it a Balloon? - 풍선인가?

  • 망원경을 통해 가스트를 보면 달성

Is it a Plane? - 비행기인가?

  • 망원경으로 엔더 드래곤을 보면 달성

 

초 또는 색을 입힌 초가 크리에이티브 보관함 목록, 제작법이 다시 추가되었으며, 촛불이 켜지면 다른 텍스처로 바뀝니다.

 

표지판

빛나는 텍스트는 이제 텍스트 바깥쪽에 빛이 나서 어두운 색깔의 텍스트가 어두운 곳에서 더 잘 보이게 되었습니다.

 

크레딧

이제 스페이스 바를 누르고 있으면 스크롤 속도가 빨라집니다.

 

기술

더보기

발전 과제

새로운 트리거

started_riding

  • 플레이어가 탈것을 타기 시작하거나 개체가 현재 플레이어가 타는 탈것을 타기 시작할 때 트리거됩니다.
  • 조건: player - 탑승 시작한 플레이어 또는 보트 탑승자 중 한 명

lightning_strike

  • 벼락이 끝나면 트리거됩니다(즉, 개체가 사라짐).
  • 서버의 모든 플레이어에 대해 트리거합니다.
  • 조건
    • player - 이 트리거가 실행되는 플레이어
    • lightning - 벼락 술어
    • bystander - 타격 주위에 있는 특정 영력에 있는 개체 중 하나에 대한 술어

using_item

  • 쇠뇌, 망원경, 낚싯대 등의 아이템을 사용할 때마다 트리거됩니다.
  • 조건
    • player - 아이템을 사용하는 플레이어
    • item - 사용중인 아이템

변경된 트리거

effects_changed

  • 트리거를 변경한 개체와 일치하는 source 트리거가 추가되었습니다.
  • 다음의 경우 비어있을 수 있습니다:
    • 개체가 없음 (예: 신호기에서 얻은 효과)
    • 자체적으로 효과 적용
    • 효과가 제거됨

변경된 술어

아이템 술어

  • item 필드가 items로 확장되었습니다. 이제 아이템 유형의 배열을 수락합니다.

블록 술어

  • block 필드가 blocks로 확장되었습니다. 이제 아이템 블록의 배열을 수락합니다.

개체 술어

  • passenger - 해당 탈것을 직접 타는 탑승자를 위한 새로운 하위 술어(존재하는 경우 하나 이상 일치)
  • stepping_on - 현재 블록 개체의 위치 술어가 현재 고정적
  • lightning_bolt - 하위 술어가 벼락맞은 개체에만 유효함

플레이어 술어

  • looking_at - 플레이어가 현재 보고 있는 개체
    • 공격 몹과 동일한 가시거리 규칙을 사용하며, 실제 탐지 반경이 추후에 변경될 수 있습니다.

벼락

  • blocks_set_on_fire - 해당 개체에 의해 설정된 블록 범위 확인
  • entity_struck - 해당 번개에 맞은 개체에 대한 술어 (있는 경우 하나 이상 일치)

 

성능 분석 보고

debug/profiling/yyyy-MM-dd_HH.mm.ss-[레벨이름]-[버전].zipzip 파일에 저장되며, 버그 보고서에 포함된 경우 성능 회귀 분석에 사용할 수 있습니다.

정확한 분석, 출력 형식과 이름은 버전간에 변경 될 수 있으며, 모장 측은 캡처할 분석 결과를 계속 반복할 계획입니다.

바로가기

게임 중에 F3 + L을 누르면 틱 기간, 사용된 힙의 크기, 기타 세부 통계와 같은 분석을 캡처하여 10초 동안 기록합니다.

10초가 지나기 전에 다시 F3 + L을 누르면 기록이 종료되며, 클라이언트 측 성능을 기록하는 멀티 플레이 서버에서도 항상 사용할 수 있습니다.

서버 명령

  • pref start - 틱 기간, 사용된 힙의 크기, 기타 세부 통계와 같은 분석을 캡처하여 10초동안 기록
  • pref stop - 10초가 지나기 전에 기록 종료

 

이게 나무 곡괭이로도 캘 수 있었다니

해결

중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다

  • MC-19690 - maxHealth / max_health를 줄이면 가짜 죽음이 일어날 수 있음.
  • MC-65587 - 플레이어 머리 텍스처 / 플레이어 스킨을 불러오는 동안 심한 지연이 일어남.
  • MC-104897 - 1.9 이전에 생성된 엔드 차원문에 배치된 엔드 수정이 엔더 드래곤을 리스폰하지 않음.
  • MC-117708 - 크레딧 배경이 불안함.
  • MC-118757 - 게임 상태에서 비의 레벨 값을 올리면 게임이 점점 더 지연되고 UI를 왜곡시킴.
  • MC-148809 - 구조물 블록 데이터 길이가 12로 제한됨.
  • MC-163945 - 겹쳐져 있는 구조물이 손상된 블록 개체를 만들 수 있음(스포너/상자).
  • MC-189336 - 서버 목록에 있는 서버를 이동하면 게임이 충돌함 (ArrayIndexOutOfBoundsException).
  • MC-192889 - 특정 머리를 놓거나 개체 머리 슬롯에 머리를 넣을 때 게임이 버벅거림.
  • MC-197942 - 나뭇잎이 용암 웅덩이 근처에서 돌로 변함(MC-48340 재발).
  • MC-198957 - 엔드 차원문 틀이 용암 웅덩이 근처에서 돌로 변함.
  • MC-202249 - 이전에 생성된 청크로부터 매우 멀리 떨어진 새로운 네더 청크에서 수동적 몹을 화나게 한 후 네더 차원문으로 들어가면 서버가 완전 동결됨.
  • MC-203131 - 템플릿 풀의 무게를 높은 값으로 설정하면 세계가 지연되어 메모리 오류가 발생할 수 있음.
  • MC-203558 - 초의 조명이 지연되는 경우가 있음.
  • MC-203661 - 흐르는 물이 차광 유리를 거치면 매우 어두워보임.
  • MC-203704 - 초가 입자가 "최소"로 설정하면 불꽃 애니메이션을 표시하지 않음.
  • MC-204649 - 자수정 블록에 특정 몹에 의해 걸을 때 차임(chime) 소리를 내지 않음.
  • MC-205035 - 가루눈이 담긴 양동이가 크리에이티브 보관함에서 눈덩이 또는 양동이로 그룹화되지 않음.
  • MC-208604 - 주 손이 비어 있고 다른 손에 장전된 쇠뇌가 있으면 주 손이 보이지 않게 나타남.
  • MC-209819 - 순간 이동이 순간 이동하는 플레이어에게 길찾기를 할 때 서버가 충돌함.
  • MC-211601 - 예정된 틱 처리 후 개체가 불러와지면 감지 레일, 압력판 등이 꺼짐.
  • MC-212142 - 표지판에 발광 먹물 주머니를 적용해도 텍스트가 밝아지지 않음.
  • MC-212146 - 지하 구조물 안에 떠 있는 발광 이끼가 생성될 수 있음.
  • MC-212207 - 정동이 빙산 안에서 생성됨.
  • MC-213062 - 엔드 차원문에 파괴된 차원문(ruined portal)이 생성됨.
  • MC-213799 - 흘림잎이 플레이어의 손에 제대로 잡히지 않음.
  • MC-214057 - 물/용암에서 더 이상 동시에 불꽃 애니메이션을 표시하지 않음.
  • MC-214636 - 작은 흘림잎과 나뭇잎이 서로 겹칠 수 있어 z-fighting을 일으킬 수 있음.
  • MC-214684 - 진달래를 화분에 놓을 수 없음.
  • MC-216276 - 용암 웅덩이가 사용자 지정 세계 생성에서 기반암을 파괴함.
  • MC-218112 - SynchedEntityData가 잠금을 잘못 사용하고 있음.
  • MC-218831 - 게임 자산에 누락된 셰이더를 많이 사용함.
  • MC-218972 - 개체가 투명할 때 발광 효과 윤곽이 개체 일부를 생략함.
  • MC-219762 - BlendedNoise에 소음 혼합 알고리즘 성능이 더 많아짐.
  • MC-221554 - 염소 생성 알을 검색하면 다른 보트 종류 가운데에 나타남.
  • MC-221820 - 불일치: 엔더맨이 진달래 덤불을 잡을 수 없지만 꽃 핀 진달래 덤불은 잡을 수 있음.
  • MC-223021 - 일부 AMD 드라이버에서 glShaderSource가 실패하여 1.17에 충돌이 일어남.
  • MC-223843 - 균사체가 enderman_holdable.json 두 번 안에 있음.
  • MC-224159 - 흡수 하트에 위더 하트 효과가 없음.
  • MC-224445 - 기막히게! 그래픽과 리소스 팩을 다시 불러오면 몇 번 이후에 화면이 검게 변함. AMD 드라이버에 대한 충돌이 일어남.
  • MC-224778 - #wall_corals에 마주보는 블록 상태가 없는 블록이 있고 따뜻한 바다가 생성될 때 게임이 충돌함.
  • MC-224861 - 떨어지는 블록이 착륙할 때 잠시 사라짐.
  • MC-224862 - 진달래, 꽃 핀 진달래가 점토에 있음에도 뼛가루를 뿌릴 수 있음.
  • MC-225010 - 커서에 아이템이 있는 동안 크리에이티브 모드에서 보관함을 닫을 때 유령 아이템으로 바뀜.
  • MC-225129 - 플레이어가 리스폰할 때까지 소멸되지 않음.
  • MC-225193 - 염소가 세계 경계 밖에 있는 개체들을 공격하려고 시도함.
  • MC-225315 - 표지판에서 선택한 텍스트가 깜박임.
  • MC-225404 - 도끼가 여전히 이끼 바닥을 빨리 부술 수 있음.
  • MC-225722 - java.lang.IllegalArgumentException: bound must be positive
  • MC-225773 - 아홀로틀이 죽을 때 주변 소음을 만들 수 있음.
  • MC-225843 - 눈 층이 여전히 호수 위에 떠 있을 수 있음.
  • MC-225850 - 잔디, 큰 잔디, 꽃, 큰 꽃, 고사리, 큰 고사리, 나무가 모래 또는 자갈에 생성될 수 있음.
  • MC-225853 - 마인크래프트가 최초로 21w20a를 시작하려고할 때 가끔 충돌이 일어남.
  • MC-225895 - 잔디가 여전히 용암 호수 위에 떠 있는 채로 생성될 수 있음.
  • MC-225916 - 밀랍칠하지 않은 산화된 구리 블록이 적어도 돌 이상의 계층이 아니어도 채굴할 수 있음.
  • MC-225919 - 화석의 석탄 광석이 기반암을 뚫고 생성될 수 있음.
  • MC-225929 - 아이템 통계 분류가 작동하지 않음.
  • MC-225978 - 밀랍칠하지 않은 녹슨 구리 블록이 needs_stone_tool.json에 두 번 나타남.
  • MC-226192 - 새로운 점수판 목표를 작성하려고 할 때 충돌함: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.toLowerCase(java.util.Locale)" because "☃" is null

 


 

출처 및 참고

https://www.minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-1-17-pre-release-1

 

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더보기

⚠️ 마인크래프트 계정 이동에 관한 내용은 여기를 참조하세요! ⚠️

 

동굴과 절벽 업데이트가 두 차례에 걸쳐 진행됩니다!

 

네더 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!

 

1.16의 마이너 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!

 

마인크래프트 관련

 

소식팀

글쓴이  마리오군

 

 

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