드디어 수중 업데이트가 들어간 스냅샷이 업데이트 되었습니다. (아직은 일부?)
제가 글을 쓰는동안 3개의 스냅샷이 나와버렸네요.. (15일부터 쓰고있었습니다..)
대규모 업데이트 특성상 2~3개 이하의 스냅샷이 나오면 이상한거겠죠?
클라이언트 수동 저장 (18w07c)
주소창에 %appdata%\.minecraft\versions 입력 후,파일 이름과 같은 폴더에 저장 후 해당 버전 선택
오늘은 밸런타인 데이(글쓴 시점으로) 입니다!
우리는 당신에게 새로운 것을 가득 담은 스냅샷을 주는 것 보다
우리 사랑을 보여주는 것이 더 좋은 방법을 생각할 수 없었습니다. <3
#업데이트_내용
18w07a
추가
일반
■ minecraft:bubble_column_up
(올라가는 거품), minecraft:bubble_pop
(터지는 거품), minecraft:current_down
(내려가는 거품) 및 minecraft:squid_ink
(오징어 먹물) 입자 추가
■ 거북용 HomePosX
, HomePosY
, HomePosZ
, TravelPosX
, TravelPosY
, TravelPosZ
및 HasEgg
NBT 태그 추가
■ 팬텀용 AX
, AY
, AZ
및 Size
NBT태그 추가
■ time_since_sleep
통계 추가
- 팬텀에게 사용됨
- 플레이어가 침대를 떠날 때 초기화됨
■ minecraft:water_hacked
, minecraft:slabs
및 minecraft:stairs
블록 태그 추가
minecraft:water_hacked
태그의 블록은 마치 블록 모델의 채워지지 않은 공간에 물이 있었던 것 처럼 물 속에 렌더링됨
■ minecraft:acacia_logs
, minecraft:birch_logs
, minecraft:dark_oak_logs
, minecraft:jungle_logs
, minecraft:oak_logs
그리고 minecraft:spruce_logs
블록 및 아이템 태그 추가
동작
달리기 버튼 누르면 수영 동작으로 빨라짐. 일반 상태에서는 급격히 느려짐
■ 새로운 수영 동작 추가
- 물속에서 전속력으로 동작. 달리기 버튼 누르면 플레이어가 잠수함
- 플레이어는 이것을 하면서 작은 1x1 공간에도 들어갈 수 있음. 즉, 전속력으로 물을 떠나지 않고 얕은 웅덩이에서도 수영할 수 있음
개체
엔드와 오버월드에서 생성, 오버월드는 몇일 잠을 자지 않았을 때만 생성
■ 팬텀 추가
- 오버월드와 엔드에서 생성됨
- 한동안 잠을 자지 않은 플레이어를 공격함
- 가죽을 떨굼
- 바뀔 수 있음
해변에서 생성. 육지는 느리고, 바다에서는 빠름.
해초를 좋아함. 물고기로 서로 교배 가능
알을 낳기 위해 모래를 파는 모습
■ 거북 추가
- 일시적으로 따뜻한 해변에서 생성됨
- 고향인 해변에서 알을 낳을 것임
- 죽을 때 0~2개의 해초를 떨굼
- 투과 마법에 걸린 삼지창으로 살해당하면 0~1개의 그릇을 떨굼
생대구를 사용하여 사육할 수 있음-> 07b에서 해초로 변경- 등딱지를 하나의 커다란 등껍질로 만들 수 있음
■ 삼지창 추가
아이템
■ 새로운 삼지창 무기 추가
- 사용시 던질 수 있으며, 공격으로 근접 무기로 사용되어 9(하트4개반)의 피해를 입힐 수 있음
- 현재 서바이벌 모드에서는 구할 수 없음
다시마를 구워 말린 다시마를 만드는 모습
■ 다시마와 말린 다시마 추가
- 다시마는 수중에서 다시마를 심는 데 사용할 수 있음
- 다시마는 화로에서 말린 다시마를 만들 수 있음
- 말린 다시마는 먹을 수 있으며 1(허기 반개) 배고픔 포인트를 회복함
■ 거북 등딱지 추가
- 아기 거북이 자랄 때 떨어져나감
- 거북 등껍질 만드는 데 쓸 수 있음
■ 거북 등껍질 추가
- 2 방어 포인트를 추가하는 헬멧으로 사용할 수 있음
- 장비가 장착된 상태에서 물 밖으로 나오는동안 플레이어에게 10초동안 수중 호흡 효과을 얻게 되어 플레이어에게 10초의 시간을 더 주게 됨
- 어색한 물약에 거북 달인의 물약을 추출하는데 사용할 수 있음
■ 거북 달인의 물약 추가
- 1분동안 속도 감소 IV와 저항 IV를 1분동안 줌
- 레드스톤 가루로 양조시 효과 시간이 3분으로 연장됨
- 발광석으로 양조시 효과 수준이 IV에서 VI로 증가함
- 화약이나 드래곤의 숨결로 양조시 각각 투척용 및 잔류형으로 만들어짐
■ 거북 달인의 화살 추가
■ 거북 생성 알 추가
■ 팬텀 생성 알 추가
블록
■ 깎인 나무 추가. 더 매끄러운 나무 종류임
- 나무에서 도끼를 오른쪽 클릭하여 생성함
- 규칙적으로 나무를 놓을 수 있고, 여전히 판자를 만드는데 쓸 수 있음
들어갈 시 영혼 모래에서는 상승, 마그마 블록에서는 하강한다
■ 거품 기둥 추가
- 최소 2블록 깊이의 물에 있는 마그마 블록 또는 영혼 모래로 생성됨
- 마그마 블록은 개체를 아래로 밀어넣음. 즉, 아이템이 물에서 떨어지거나 가라앉히게 됨
- 영혼 모래 기둥은 개체를 밀어냄
왼쪽: 다시마 / 오른쪽: 해초
■ 다시마와 해초 블록 추가
- 수중에 놓을 수 있으며, 그 위에 적어도 하나의 물 블록이 있어야 함
- /setblock
명령을 사용하여 육지에 놓을 수 있음
- 대양(oceans)에 생성됨
- 높은 블록으로 여러 개 성장시킬 수 있음
- 애니메이션 텍스처가 있음
- 해초도 키 큰 종류로 나옴
- 수중에 있는 블록에 마우스 오른쪽 버튼 누를 시 해초를 생성할 수 있음
- 다시마는 말린 다시마로 제련할 수 있음
■ 말린 다시마 블록 추가
- 화로에서 연료로 사용시 20개의 아이템을 얻을 수 있음
■ 프리즈머린 계단과 반 블록 추가
거북 알의 모습.
거북 알 깨려는 좀비의 모습
■ 거북 알 추가
- 거북 알을 밟을 시 깨짐
- 좀비와 좀비 피그맨이 의도적으로 알을 밟을 것임
마법부여
■ 충성(Loyalty) 추가
- 최대 레벨 III 까지 가능
- 삼지창 던질 때 돌아오도록 사용됨
■ 찌르기(Impaling) 추가
- 최대 레벨 V 까지 가능
- 삼지창으로 바다 생물에 더 많은 피해를 주기 위해 사용됨
■ 조충(Riptide) 추가
- 최대 레벨 III 까지 가능
- 물이나 비가 내린 상태에 던질 때 삼지창에서 플레이어를 발사하는 데 사용함
■ 투과(Channeling) 추가
- 레벨 I 만 가능
- 폭풍우가 쏟아지는동안 충돌시 삼지창으로 번개 소환을 위해 사용됨
- 대상으로 할 몹이 하늘에 비가 오거나 수중 아래에 있어야 함
변경
개체
PE에 있던 기능이 이제야..
■ 오징어는 이제 공격에 대응하여 먹물을 쏨
물 속으로 떨어뜨렸던 아이템이 뜨는 모습
■ 물 속의 아이템 개체는 이제 맨 위로 뜸
■ 좀비, 스켈레톤, 오실롯, 늑대가 자연스럽게 아기 거북을 공격하고 좀비와 좀비 피그맨은 거북 알을 찾아내 짓밟음
세계 생성
■ 네더에서 구덩이 수준이 Y=35까지 뻗어있고 용암이 Y=10으로 채워진 수직 구덩이는 이제 네더 바닥을 가로질러 쇠사슬을 이루어 생성되며, 종종 폭 넓은 빗물을 형성함
해결
1.13 이전 버전 릴리즈
이전 개발 버전
124890. 숯을 화로에 넣을 수 없음
124897. "참나무 풍선" 나무 변형이 거꾸로 생성됨
124902. 화로 제작법이 인터페이스에 제작 및 제작법의 제작을 방해함
124903. 눈 생물군계 무작위 충돌: java.lang.NullPointerException: 세계 틱 예외
124913. 말, 토끼, 앵무새, 라마 및 양이 기본 색깔 / 종류로만 생성됨
124916. 후렴 식물 생성이 끊어짐
124930. 화로 제작법 책에서 "제작 가능한 아이템"을 누르면 게임이 멈춤
124952. 큰 참나무가 새로운 생성기로 모든 생물군계에서 생성되지 못함
125016. 디버그 세계가 생성되지 않음
125047. 새로운 세계 만들기 전에 세계 생성기가 제대로 초기화되지 않음
18w07b
추가
■ minecraft:waterlogged
블록 태그 추가
■ 블록 및 아이템 태그 추가: minecraft:rails
및 minecraft:sand
변경
■ 산소는 더 이상 물 밖으로 즉시 재생되지 않음
■ "거북 등껍질 조각"(Turtle shell piece)은 "등딱지"(Scute)로 이름이 변경됨
■ 다시마와 해초는 조금 더 물같이 행동함
■ 거북의 사육은 이제 생대구 대신 해초가 필요함
■ 거품 기둥의 아이템 이동 속도가 하향됨
해결
1.13 개발 버전
124958. 사용할 수 없는 제련 제작법 클릭 후 GUI가 닫힐 때 까지 연료 아이템 표시가 순환을 중지하지 않음
125014. 붉은 모래를 더 이상 유리로 제련할 수 없음
125213. 특정 제작법이 2x2 제작 그리드에서 작동하지 않음
125271. 특정 조건에서 화로 제작법 사용시 게임을 충돌함
이전 개발 버전
125187. 수중 식물에서 몹이 스폰됨
125190. 다시마와 해초가 생존할 수 없는 물의 최상층에서도 생상할 수 있음
125202. 미역(Seaweed)이 통기성 있음
125225. 낚시 갈고리 / 찌 텍스처가 잘못됨
125249. 개체가 수중 식물에서 떨어짐
125303. 울타리, 담장, 철창 및 유리 판이 거북 알에서 연결됨
125368. 해초가 키 큰 해초로 쌓을 때 생존할 수 없는 위치에 있음
125401. 거북이 수중에서 알을 낳음
125413. 말린 다시마 블록이 불 설정해도 타지 않음
125416. 거북 달인 이름 버그
125431. 다시마가 물에서만 생성확률이 높음
18w07c
해결
1.13 개발 버전
이전 개발 버전
125474. 제작법 책 사용하는 동안 크리에이티브 보관함을 열면 충돌이 발생함