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전투 스냅샷 버전 7c입니다!
이전 포스트에서 댓글을 300개 정도 받았고,
몇 가지 PvP 변경점을 테스트하는 플레이어들에게 도움을 받기도 했습니다(이것이 "c" 버전인 이유입니다).
그래서 변경점들 중 몇 가지가 5 버전과 비슷하게 되돌아갔습니다. 이는 좋은 일입니다.
왜냐하면 간단하면서도 깊고 신나는 전투 규칙 설계에 가까이 다가가고 있는 것 같기 때문입니다.
마인크래프트 전투 테스트 스냅샷, 7번째 C 버전이 업데이트 되었습니다.
8월 14일에 출시되었으며, 1.16.2를 기반으로 한 버전입니다.
버전 6이 나온 지 얼마 안 돼서 7c가 나왔는데 c는 왜 붙었을까요?
그리고 저는 이걸 10일이나 지나서 올리네요...
해당 버전을 플레이하는 방법은 맨 하단을 참조하세요.
제목도 그러하듯, 1.16과 혼동하지 마세요. 확정된 업데이트가 아닙니다!
업데이트 내용
공격 지표, "200% 시간" 공격(이하 "충전된" 공격), +1 공격 거리
다시 추가되었습니다.
휘몰이 공격
이제 충전된 공격과 휘몰이 마법이 있을 때에만 작동하도록 다시 변경되었습니다.
기본 공격 거리
2.5블록으로 다시 변경되었습니다.
규칙
다음 규칙이 제거되었습니다.
* 오래 당겼을 때 활의 정확도가 낮아지는 규칙
* 공격당했을 때 먹고 있던 것이 취소되는 규칙
공격
빗나간 공격은 이제 빨리 회복되는 것은 그대로지만, 충전된 공격이 되지는 않습니다.
20% 더 느려지는 것 대신, 공격 속도에 하드코딩된 1틱이 더해집니다.
즉, 공격이 빗나가면 최선으로는 4틱 후에 다시 공격할 수 있고, 공격을 누르고 있는 상태에서는 5틱 후에 다시 공격합니다.
방패
이제 사용하고 있을 때 50% 밀치기 저항이 추가되고,
방패 사용시 항상 즉시 발동되며, 폭발 피해를 100% 보호합니다.
공격 범위 보너스
이제 웅크리고 있는 중에 보너스를 받을 수 없습니다.
해결
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- 네더라이트 무기의 통계가 갱신됨.
- 웅크린 상태에서 방패를 사용하는 것과 공기에 공격하는 것이 동기되지 않는 문제를 고침.
- 관전 모드 플레이어는 이제 공중에서 휘몰이 공격을 사용할 수 없음.
- 밀치기 속성이 무작위 확률로 밀치기를 완전히 방지할 수 있던 문제를 고침.
- 웅크리기 vs 방패 사용에서 플레이어 속도 버그를 고침.
전투 테스트 버전 1~6 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
* 버전 1~5 > https://mmcrs.in/296
* 버전 6 > https://mmcrs.in/339
네더 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
* 기본편 > https://mmcrs.in/324
* 기술편 > https://mmcrs.in/326
1.16의 마이너 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
* 1.16.1 > https://mmcrs.in/327
* 1.16.2 > https://mmcrs.in/338
마인크래프트 관련 바로가기
* 자바 에디션 구입부터 설치까지 > https://mmcrs.in/33
* 런처 내려받기 (정품 계정 필요) > 윈도우 / 맥 / 리눅스 / 아치 리눅스 / 데비안
* 버전 내려받기 > 압축 파일을 내려받은 후 마인크래프트 설치 경로(기본 경로는 %appdata%\.minecraft)의 versions 폴더에 압축 풀고 런처에 버전에서 pending 1.16_combat-3 선택
* 서버 내려받기 > https://launcher.mojang.com/v1/objects/53c43fdae7d2ed01bbb31a82d99e31b9348e2a4b/server.jar
* 버그 신고하기 (영어) > https://bugs.mojang.com/projects/MC/summary
* 전투 스냅샷 피드백 보내기 (영어) > 피드팩 페이지 / 공식 디스코드
번역도움 - 파차
출처참고 - 마인크래프트 공식 레딧 글