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이번 주 스냅샷에서는 데이터 팩의 사용자 지정 생물 군계에 대한 실험적 지원을 소개합니다.
이 작업은 무대 뒤에서 내부 배관의 일부를 다시 실행하는 것과 관련이 있기 때문에 약간 누수가 있을 수 있습니다.
저희는 중요한 부품이 떨어지지 않기를 바라지만, 부품이 떨어진다면 다시 가져오세요.
항상 그렇듯 이 스냅샷에서 세계를 플레이할 때는 백업본을 만드세요.
마인크래프트 1.16.2 스냅샷, 2020년 28주 차,
1.16.2의 두 번째 스냅샷인 20w28a가 업데이트 되었습니다.
7월 9일 새벽에 출시되었고, 하루만에 올릴 수 있았지만, 위 사진을 보여주려고 하루가 걸렸습니다...
이번 버전부터 데이터 팩으로 사용자 지정 생물 군계를 만들 수 있기 때문이죠!
늘 말하지는 않지만, 실험적 지원이면 다음 버전에 유지되지 않을 수 있기 때문에 백업은 필수입니다.
업데이트 내용
양조기
이제 조약돌 대신 흑암으로도 만들 수 있습니다.
주민
이제 마을에 합류하거나, 집 침대를 설정하거나, 작업장 혹은 직업을 구할 때 녹색 입자를 방출합니다.
불사의 토템
이제 활성화되면 40초 동안 화염 저항 효과가 발동됩니다.
물물 교환
피글린과 물물 교환할 때의 노획물이 하향 조정되었습니다.
사용자 지정 세계 생성
데이터 팩에 worldgen 폴더를 실험적으로 지원합니다.
기존 생물 군계에서 여러 구조물을 추가하거나 하늘, 안개, 물 색을 변경하는 등
그야말로 자신만의 생물 군계를 만들 수 있습니다.
각 폴더의 기능
* worldgen/biome - 생물 군계 지정 포함
* worldgen/configured_carver - 세계 카버 설정에 대한 지정 포함
* worldgen/configured_feature - 기능 배치에 대한 지정 포함
* worldgen/configured_structure_feature - 구조물 배치에 대한 지정 포함
* worldgen/configured_surface_builder - 표면에 대한 지정 포함
* worldgen/processor_list - 블록 프로세서 설정 포함
* worldgen/template_pool - 직소 구조에 대한 풀(웅덩이) 지정 포함
이렇게 데이터 팩으로 만든 생물 군계는 이제 세계를 만들 때 적용하여
단일 생물 군계/동굴/공중 섬 세계 유형에서 사용할 수 있습니다.
그리고 사용자 지정 차원 생성기에서 사용자 지정 생물 군계를 사용할 수 있습니다.
사용자 지정 생물 군계 데이터 팩을 만들기 위한 바닐라 세계 생성 데이터 파일은 여기서 받을 수 있습니다.
전용 서버 패킷 제한
이제 1초 이내에 너무 많은 패킷을 일관되게 보내는 클라이언트를 추방시킬 수 있습니다.
server.properties의 rate-limit 설정으로 제어하며, 0이면, 기본 속도 제한이 없음을 의미합니다.
다음 중 잘못된 것은?
해결
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- MC-34661 - 가시의 마법 부여로 방어력이 2배로 감소함.
- MC-65953 - /entitydata를 사용하여 IsBaby 및 IsVillager 태그를 true에서 false로 변경할 수 없음.
- MC-171363 - 네더의 숲 생물 군계: 큰 균과 작은 식물이 최상층의 네사체에서만 생성돼 모든 아래쪽 층의 네사체에는 식물이 없음.
- MC-172221 - 호글린, 조글린, 파괴수, 철 골렘, 북극곰이 부분적으로 공중에서 걷고 있을 때 블록을 한 블록도 내려가지 않음.
- MC-173526 - 모든 광산 수레가 용암에서 살아남을 수 있음.
- MC-174479 - 영혼 모래 위에 불우렁쉥이를 놓을 수 없음.
- MC-174520 - 영혼 입자 텍스처가 첫 번째 프레임에서 올바르지 않음.
- MC-176753 - 피글린이 "CanPickUpLoot" 태그가 "0b"로 설정하면 떨어진 황금 아이템 주위에 서 있음.
- MC-179369 - 떠돌이 상인이 네더와 엔드에서 항상 보이지 않음.
- MC-181204 - doDaylightCycle 버튼의 레이블이 약간 잘못 표시됨.
- MC-181233 - 몹이 나무로 된 다락문에 생성될 수 없지만 철과 네더 균 다락문에는 생성될 수 있음.
- MC-182430 - 피글린이 지속적으로 금괴를 얻을 수 없을 때 주괴를 줍지 않음.
- MC-182868 - 레일이 꽉 찬 것이 아닌 육면체 위에 있을 때 1.14 이후로 레일 업데이트가 4-5배 지연됨.
- MC-185684 - 엔더맨이 이전에 순간 이동하지 않았으면 맞았을 때 순간 이동할 수 있음.
- MC-185925 - 선정 문제: 광맥 생성에 32비트 수레를 사용하여 정밀 손실 및 잠재적 충돌로 이어짐.
- MC-187112 - 직소 블록의 "직소 유지" 버튼에 추가 공간이 생김.
- MC-187126 - 직소 블록 UI에서 "만들기"를 누를 때 닫히지 않음.
- MC-187129 - 직소 블록이 "완료"를 누르고 UI를 다시 열 때까지 올바른 구조물을 생성하지 않음.
- MC-188459 - 화분에 심은 선인장에서 여전히 상단에 대한 컬페이스(cullface) 인수가 누락됨.
- MC-188534 - 화분에 바닥 면이 없음.
- MC-189769 - 균이 불을 통해 성장함.
- MC-190098 - 전용 서버일 때 구조물 크기 및 오프셋이 여전히 32로 제한됨.
- MC-190852 - 발전 과제 알림 메시지에서 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어의 대괄호가 전환됨.
- MC-190856 - 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어에 '/list uuids'가 괄호를 잘못 표시함.
- MC-190860 - 대화 및 명령 블록의 '/'(슬래시)가 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어에 대한 레거시 형식 기호를 표시함.
- MC-190891 - 특정 레드스톤 회로가 렉을 유발함.
- MC-190892 - 물약 효과에 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어에서 대괄호가 반전됨.
- MC-191501 - 1.16 이전의 1.14 릴리스에서 세계를 열면 주민들이 사라짐.
- MC-191571 - 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어에서 대괄호가 전환됨.
- MC-191579 - 책 서명 GUI에서 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어의 형식이 깨짐.
- MC-191656 - 크리에이티브 검색 메뉴에서 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어가 예상대로 작동하지 않음.
- MC-192306 - 진홍빛과 뒤틀린 반 블록이 지도에서 잘못된 색을 사용함.
- MC-193073 - 피글린 또는 피글린 야수가 좀비화 피글린으로 변할 때 게임이 충돌함.
- MC-193089 - 몹이 용암과 물 사이에 있으면 더 이상 피해받지 않음.
- MC-193125 - "보관함" 키를 사용하여 제작법 책에 쓸 수 없는 대신 GUI를 닫음(기본값: "E")
네더 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
* 기본편 > https://mmcrs.in/324
* 기술편 > https://mmcrs.in/326
마인크래프트 관련 바로가기
* 자바 에디션 구입부터 설치까지 > https://mmcrs.in/33
* 런처 내려받기 (정품 계정 필요) > 윈도우 / 맥 / 리눅스 / 아치 리눅스 / 데비안
* 서버 내려받기 > https://launcher.mojang.com/v1/objects/1e36d315d96c29d8d32aa8fecbfb8efa4243a746/server.jar
* 버그 신고하기 (영어) > https://bugs.mojang.com/projects/MC/summary
* 스냅샷 피드백 보내기 (영어) > 피드팩 페이지 / 공식 디스코드
글쓴사람 - 마리오군
출처참고 - 마인크래프트 홈페이지