마인크래프트 1.16 네더 업데이트의 네 번째 프리릴리스가 업데이트 되었습니다.
이번 프리릴리스에서도 역시 버그 수정이 있으며, 몹 생성율 변경도 있습니다.
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업데이트 내용
몹
뒤틀린 숲과 영혼 모래 협곡의 적대적 몹의 생성율이 조정되었습니다.
뒤틀린 숲에서는 엔더맨, 영혼 모래 협곡에서는 스켈레톤이 조금 더 많이 생성됩니다.
그러니까... 이 버그가 또 나왔다고요? 네더랙과 엔드 돌이 또?
해결
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- MC-136085 - 블록의 절반을 부술 때 다중 블록인 블록에 연결된 블록이 삭제됨.
- MC-177463 - 충돌 보고서에 "Connection:" field contains unuseful value (Object.toString())이 표시됨.
- MC-179851 - generic.movement_speed 속성이 /attribute에서 작동하지 않음.
- MC-180967 - 발전 과제 설명이 JSON이 지정된 첫 번째 색깔을 무시할 수 있음.
- MC-181498 - 불 위에 불을 사용하면 그 위에 또 다른 불이 남.
- MC-181556 - 아기 좀비화 피글린이 스트라이더를 타는 동안 떠 있음.
- MC-181576 - 마인크래프트의 다른 인스턴스에서 이미 열려있는 세계를 화살표 키와 탭 키로 선택할 수 있음.
- MC-184613 - 공중 섬 설정에서 엔드 돌이 생성됨.
- MC-184644 - 네더가 아닌 생물 군계를 설정하더라도 동굴 뷔페 생성기가 네더랙을 생성함.
- MC-186468 - 게임에서 데이터 팩 다시 불러오기 실패해도 "[XXX] 데이터 팩을 비활성화했습니다" 메시지가 표시됨.
- MC-187419 - 황금 당근으로 말이나 당나귀에게 먹이를 줄 때 손 애니메이션이 재생되지 않음.
- MC-188352 - 크리에이티브 모드 젖 짜기/버섯 스튜 수확이 배치된 유체 잡기와 일치하지 않음.
- MC-188451 - 발사기에서 셜커 상자를 발사할 때 게임이 충돌 함 - "java.lang.NullPointerException: Exception while ticking"
- MC-188463 - 그래픽 설정이 "기막히게!"로 설정할 때 개체 뒤에서 투명한 아이템 놓을 때 잘못된 순서로 렌더링됨.
- MC-188467 - 크레딧의 "Sound Director"(음향 디렉터)가 나머지 텍스트에 비해 너무 작고 "S"가 누락됨.
- MC-188517 - 데이터 팩에 여러 개의 빈 태그를 만들 수 없음.
- MC-188519 - 구름이 블록 위에 렌더링됨.
- MC-188528 - 색유리 위에 입자가 렌더링됨.
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