1.16 프리 릴리스 시간이 왔습니다!
앞으로는 대부분 버그가 고쳐지는 것을 보게 될 것입니다.
또한 프리 릴리스가 수요일에 출시될 거라는 일반적인 경향이 있는 것은 아니므로 주의하세요.
마인크래프트 1.16 네더 업데이트의 첫 번째 프리릴리스가 업데이트 되었습니다.
아직 갈 길이 먼 것 같은데 벌써 프리릴리스가 나왔군요... 글 쓰는 도중에 프리 릴리스가 하나 더 나왔는데
그건 다음 글에 올리겠습니다.
마인크래프트 관련 바로가기
》 자바 에디션 구입부터 설치까지
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업데이트 내용
그래픽
새로운 "엄청나게!"(Fabulous!) 그래픽 옵션이 추가되었습니다.
이 렌더링 방식은 일부 투명 요소에 픽셀 별로 혼합된 레이어를 사용하는데,
저번 스냅샷인 20w22a에서 먼저 실험적으로 사용되었던 방식이 더 향상되어 돌아왔습니다. 근데 별 차이는 안나는....
그리고 각 그래픽 옵션에 대한 설명도 추가되었습니다.
빠르게
"빠르게" 그래픽 설정은 화면에 보이는 비와 눈의 양을 줄입니다.
나뭇잎 등 각종 블록의 투명 효과 또한 꺼집니다.
화려하게
"화려하게" 그래픽 설정은 대부분의 기기에 적합하도록 성능과 품질의 균형을 맞춥니다.
엄청나게
"엄청나게" 그래픽 설정은 픽셀당 반투명 객체를 그리는 화면 셰이더를 켭니다.
휴대용 기기 또는 4K 해상도 디스플레이를 사용하는 경우 성능에 심각한 영향을 줄 수 있습니다.
크리에이티브 모드
이제 소와 무시룸의 젖을 짤 수 있으며, 무시룸에게 스튜를 채취할 수 있습니다.
물에 빈 양동이를 사용하면 물 양동이가 따로 생기며,
이미 보관함에 물 양동이가 있으면 더 이상 중복으로 생기지 않습니다.
주민
이제 번개에 맞아 마녀로 변해도 더 이상 사라지지 않습니다. 진짜로
게임 규칙
새로운 게임 규칙이 추가되었습니다.
추가된 게임 규칙은 은 다음과 같습니다.
universalAnger
화난 중립적 몹이 적대할 대상 플레이어 뿐만 아니라 근처의 모든 플레이어를 공격할 지 여부를 설정합니다.
기본 설정은 false이며, true로 설정하지 않는 한 좀비화 피글린은 더 이상 무고한 플레이어를 공격하지 않습니다.
true로 설정했을 때 게임 규칙 forgiveDeadPlayers를 true로 설정하면 더 잘 작동합니다.
forgiveDeadPlayers
몹이 적대할 대상 플레이어가 근처에서 죽었을 때 적대 상태를 멈출 지 여부를 설정합니다.
기본 설정은 true이며, false로 설정하지 않는 한 좀비화 피글린은 적대할 대상 플레이어가 죽으면 더 이상 화내지 않습니다.
대장장이 작업대
이제 대장 제작법 유형이 있습니다.
이 유형의 제작법은 smithing 테이블에서 태그를 유지하면서 한 아이템 유형을 다른 아이템으로 업그레이드하는 데 사용됩니다.
구성 요소
* base - 업그레이드할 아이템을 지정하는 재료
* addition - 업그레이드를 트리거할 유효한 아이템을 지정하는 재료
* result - 업그레이드된 아이템의 결과 유형을 지정하는 아이템
인게임
이제 필수 태그의 누락과 같은 중요한 데이터 팩 문제를 감지하여 세계를 불러오는 것을 멈출 수 있습니다.
데이터 팩 선택
이제 세계를 만들 때 사전에 데이터 팩을 선택할 수 있으며,
"세계 복사" 옵션은 이제 원본 세계에 있는 데이터 팩도 복사합니다.
팩 선택 화면
이제 데이터 팩이나 리소스 팩 선택 화면에서 팩을 직접 드래그 후 드롭 할 수 있으며,
삭제된 파일과 디렉터리는 적절한 위치에 복사됩니다.
낮에 중립이던 거미, 때리면 나를 공격해서 다시 여니까 중립을 유지했었는데 이제는...
해결
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- MC-4520 - 세계가 다시 불러올 때 공격 태세던 중립 몹이 다시 중립이 됨
- MC-9856 - 크리에이티브 모드에서 물/용암 양동이를 잡을 수 없음.
- MC-36322 - 크리에이티브 모드에서 소 젖을 짤 수 없음.
- MC-64623 - 천둥번개가 선택자의 대상이 될 수 없음.
- MC-69032 - 몹들이 좀비화 피글린을 때렸을 때 몹이 죽으면 좀비화 피글린이 플레이어를 공격함.
- MC-90969 - 크리에이티브 모드의 소와 무시룸에게 각각 우유나 버섯 스튜를 얻을 수 없음.
- MC-106968 - 눈 골렘이 물병을 투척하거나 잔류해도 다치지 않음.
- MC-127004 - 멀리 떨어진 곳에서 볼 때 물 블록으로 인해 z-fighting이 일어남.
- MC-138675 - 위더 두개골이 크리에이티브 모드의 플레이어에게 위더 효과를 줌.
- MC-138713 - "짝지어주기" 발전 과제에 당나귀나 노새가 필요하지 않음.
- MC-158906 - 플레이어가 침대에서 자고 나면 블록 중앙에 있지 않음.
- MC-159500 - 꿀벌을 공격하는 적대적 몹이 꿀벌애개 플레이어를 공격하게 함.
- MC-161969 - 선정 문제: 멀리 떨어진 포탈 프레임에 엔더의 눈을 추가하면 입자의 정밀도가 떨어짐.
- MC-163950 - 얼음 가장자리의 물이 멀리서 z-fighting 문제를 일으킴.
- MC-164692 - 보트에 들어갈 때 손 애니메이션이 재생되지 않음.
- MC-165669 - 몹을 통해 블록을 목표로하고 생성 알을 쓸 때 손 애니메이션이 재생됨.
- MC-165734 - 화로가 실린 광산 수레가 레일 위에 있지 않은 경우에도 호환되지 않는 항목이 있는 손 애니메이션을 표시함.
- MC-166188 - 꿀벌이 플레이어가 죽은 뒤에도 계속 때림.
- MC-166524 - 양과 같은 색으로 양을 염색하려고하면 손 애니메이션이 표시됨.
- MC-167042 - 선정 문제: 모닥불 불씨가 높은 좌표에서 생성될 때 정밀도를 잃음.
- MC-167044 - 선정 문제: 일부 플레이어가 장거리에서 마법 부여대의 책을 열지 못함
- MC-167046 - 선정 문제: 용암 불씨 입자 및 용암 터지는 소리가 높은 좌표에 생성될 때 정밀도가 떨어짐.
- MC-167047 - 선정 문제: 다른 폭발로 점화된 TNT 블록이 높은 좌표에서 정밀도를 잃음.
- MC-167091 - 선정 문제: 나뭇잎에서 떨어지는 물방울이 높은 좌표에서 정밀도를 잃음.
- MC-167195 - 꿀벌이 플레이어를 한 번에 죽이면 다른 생존중인 플레이어에게 분노를 느낌.
- MC-167971 - 선정 문제: 레드스톤 중계기에서 방출된 입자가 높은 좌표에서 정밀도를 잃음.
- MC-168675 - 비디오 설정 메뉴를 닫은 후 업데이트되는 설정이 전체 화면 설정을 변경해도 변경되지 않음.
- MC-170872 - 선정 문제: 네더 생물 군계 입자가 정밀도 손실로 어려움 겪음.
- MC-170944 - /locatebiome 메시지가 모든 생물 군계 이름에 맞지는 않음.
- MC-171035 - 선정 문제: 높은 좌표에서 떨어지는 비로 인한 입자의 정밀도가 떨어짐.
- MC-171037 - 선정 문제: 비가 오는 동안 용암에서 생성 된 연기가 높은 좌표에서 정밀도를 잃음.
- MC-171663 - 실업인 주민을 오른쪽 마우스로 누르면 주민이 직업을 가진 후 손 애니메이션이 때때로 멈춤.
- MC-171683 - 진홍빛과 뒤틀린 문이 투명한 텍스처를 가질 수 없음.
- MC-172259 - 아기 호글린/조글린이 머리가 목보다 약간 위에 있어 머리가 약간 뜨는 것 같음.
- MC-172531 - 작은 몹이 울타리 모서리에 끼임.
- MC-172610 - 생성 알을 사용하는 동안 탈부착 몹을 통해 블록을 조준하지 않으면 플레이어가 몹을 탄 후 아기 몹이 생성됨.
- MC-174815 - 피글린이 자동으로 위더를 공격하지 않음.
- MC-175028 - 호글린이 때때로 뒤틀린 균을 피하지 않음.
- MC-175215 - 리스폰 정박기가 수중에서 폭발했을 때 블록을 파괴함.
- MC-175409 - 영혼 모래나 영혼 흙에서 공중에 떠날 때에도 영혼 신속 "효과"가 유지됨.
- MC-175476 - 리스폰 정박기가 블록 면을 컬링하지 않음.
- MC-175911 - 영혼 신속이 영혼 블록을 떠난 후에도 지속됨.
- MC-176041 - 용암을 겨냥한 채로 스트라이더에 생성 알을 사용하면 아기와 아기 스트라이더가 모두 생성됨.
- MC-176188 - 물병을 투척하거나 잔류해도 스트라이더가 다치지 않음.
- MC-176225 - 아기 스트라이더의 성장을 가속화하면 손 애니메이션이 표시되지 않음.
- MC-176470 - 좀비화 피글린이 네더에서 리스폰 해도 어그로를 멈추지 않음.
- MC-176637 - Mojang 로고 화면에서 게임을 종료하면 NullPointerException이 발생 함
- MC-176640 - 위험 블록 안에 스폰 지점을 설정할 수 있음.
- MC-178567 - 양의 털을 깎을 때 손 애니메이션을 다시 표시하지 않음.
- MC-178618 - 갈색 무시룸에 꽃을 먹일 때 손 애니메이션을 수행하지 않음.
- MC-178961 - '/loot… fish…' 명령에 함수가 더 이상 없음.
- MC-179561 - 후퇴하는 아기 호글린이 때때로 플레이어의 반대 방향으로 달려 길을 찾지 못함.
- MC-180111 - 호글린이 플레이어한테 공격 받는 것 이외의 이유로 회피를 무시함.
- MC-180922 - 생성 알을 들고 몹에 오른쪽 마우스를 눌러 몹을 겨냥 할 때 손 스윙 애니메이션이 재생되지 않음.
- MC-182308 - 치킨 조키가 소멸되지 않음.
- MC-182748 - 선정 문제: 높은 좌표에서 잘못된 위치에 레드스톤 가루 입자가 생성됨.
- MC-182883 - 선정 문제: 아기 호글린이 어른 호글린을 따르지 않음.
- MC-183766 - "누가 양파를 자르나?"(Who is Cutting Onions?)의 대문자가 잘못됨(영어 한정).
- MC-183767 - 바닐라 데이터 팩의 "도를 넘은 전념" 발전 과제에 대한 파일 이름이 잘못됨.
- MC-183792 - piglin_loved 아이템 태그에 불필요한 아이템이 있음.
- MC-183821 - "게임 모드 전환기"의 하단 도움말 텍스트가 중앙에 위치하지 않음.
- MC-183825 - 새로운 네더의 도전에서 경험치가 부여되지 않음.
- MC-183893 - 황금 조각이 #piglin_loved에 포함되지 않음.
- MC-184679 - 사용자 지정 세계 생성을 사용하면 온도가 잘못 기록됨.
- MC-184947 - 세계 생성 설정을 특정 세계로 가져오거나 내보낼 때 운반 반환(Carriage return) 기호를 볼 수 있음,
- MC-185095 - "thrown_item_picked_up_by_entity" 진행 트리거가 플레이어에게 작동하지 않음.
- MC-185377 - 뼛가루 뿌린 켈프가 켈프의 블록 공간이 아닌 넓은 범위의 입자를 생성함.
- MC-185480 - 선정 문제: 높은 좌표에서 잘못된 위치에서 빗물이 발생하는 동안 모닥불에서 연기 입자가 방출됨.
- MC-186062 - 리소스를 불러올 때 "Could not find uniform named InSize in the specified shader program." 경고가 표시됨.
- MC-186064 - 일부 사용자에 한해서 구름이 모든 것 앞에서 렌더링됨.
- MC-186067 - 일부 구조물의 노획물 상자에 아이템이 없음.
- MC-186071 - 구름이 보이고 꺼질 때 올바르게 렌더링되지 않음.
- MC-186074 - 특정 그래픽 카드를 사용할 때 입자가 투명한 블록으로 잘못된 순서로 렌더링됨.
- MC-186075 - 최신 스냅샷의 GPU 사용량이 이전보다 현저히 높아 일부 사용자에게 렉 또는 충돌이 일어남.
- MC-186080 - 일부 그래픽 카드에서 개체, 블록 개체 및 아이템이 검은색으로 렌더링됨.
- MC-186088 - 블록의 히트 박스가 다시 한 번 반투명 블록으로 렌더링되지 않음.
- MC-186089 - 함수가 개체 태그보다 먼저 불러와 불러오는 도중 충돌남.
- MC-186101 - 함수의 일부 명령 때문에 NullPointerException이 일어남.
- MC-186108 - 마법 부여 반짝임이 떨어뜨린/투척한 아이템에 렌더링되지 않음.
- MC-186109 - 싱글 플레이 세계에서 멀티 플레이 명령을 사용할 수 있음.
- MC-186124 - 번개가 렌더링되지 않음.
- MC-186204 - 아이템이 다른 개체, 투명한 블록 및 특수 렌더러가 있는 블록 앞에서 렌더링됨.
- MC-186253 - 반투명 블록을 유지하면 3인칭 모드에서 물, 구름, 입자, 그 뒤에 반투명 블록이 보이지 않게됨.
- MC-186274 - 엔더 드래곤의 죽을 때 나오는 보랏빛이 나타나지 않음.
- MC-186284 - 20w22a에서 플레이어 시점이 반전됨.
- MC-186314 - 주민들이 잠재적으로 작업장에 고정됨.
- MC-186335 - 벌집/벌통 내부의 꿀벌 나이 계산이 깨짐.
- MC-186455 - 경험치가 없는 영구적인 주민이 마녀로 바뀔 때 소멸됨.
- MC-186464 - 활성화된 데이터 팩이 여전히 "/datapack enable" 목록에 나타남.
- MC-186478 - minecraft:tick 태그가 세계에 참가할 때 작동하지 않음.
- MC-186480 - 블록이 피스톤에 의해 움직이는 동안 슬라임 블록과 꿀 블록의 내부 블록이 다시 사라짐.
- MC-186600 - 네더의 광물이 지도에서 회색임.
- MC-186696 - F5 모드에 있을 때 불사의 토템이 화면에 빨간 또는 파란 색조를 일으킴.