마인크래프트 1.15의 세 번째 프리릴리즈가 업데이트 되었습니다.
소소한 기능 수정과 좀벌레가 영혼 모래에 질식하는 버그 등을 수정한 업데이트 입니다.
업데이트 내용
여우
여우는 이제 플레이어가 아닌지 확인합니다.
그 외
- 청크 불러오기 및 렌더링 성능이 추가 조정되었습니다.
- 표지판의 문자 색상은 이제 이전 버전의 모양과 일치합니다.
해결
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- MC-27287 - 아기 늑대가 생성하면 다침.
- MC-63720 - 'level.dat'의 특정 "Time" 값을 초과하면 현수막이 바람에 움직이지 않음.
- MC-155616 - 엔드 관문에 들어가면 보트의 셜커가 사라짐.
- MC-161144 - 아기 오셀롯이 자연적으로 생성되지 않음.
- MC-162518 - 보관함의 블록이 더 이상 제대로 음영 처리되지 않음.
- MC-162590 - 마법이 부여된 반짝임이 흐림 효과가 발생함.
- MC-163270 - 표지판의 표지판 문구 편집 GUI가 너무 어두움.
- MC-163397 - 화살의 발사체 조명이 잘못됨.
- MC-163946 - 내구도가 하나 남은 삼지창을 던질 수 있음.
- MC-164342 - 통이 부서졌을 때 'LootTable'을 생성하지 않음.
- MC-164792 - 대화에서 밑줄이 표시된 텍스트가 밑줄을 표시하지 않음.
- MC-165203 - 보관함 모델에서 스킨 외부 레이어의 반투명 픽셀이 잘못 렌더링됨.
- MC-165212 - 완전히 자란 밀 위에 눈을 놓을 수 있음.
- MC-165550 - 슬라임과 마그마 큐브의 조명이 땅에 떨어지면 어두워짐.
- MC-165707 - 길들인 늑대의 체력이 20이 되지 않음.
- MC-165957 - 블록 히트 박스가 다시 투명하게 렌더링됨.
- MC-165971 - TNT가 실린 광산 수레의 TNT가 오프셋됨.
- MC-165975 - 물이 제대로 이어지지 않음.
- MC-166025 - 단축바가 거의 불투명함.
- MC-166063 - 발사체가 뒤로 뒤집힘.
- MC-166110 - 벌집 조각 아이템에 임의의 투명 픽셀이 있음.
- MC-166171 - 방패가 올바르게 렌더링되지 않음.
- MC-166198 - 발사기가 몹이나 플레이어 바로 옆에 있으면 하나가 아닌 두 개의 위더 스켈레톤 두개골을 발사함.
- MC-166312 - 베틀의 UI 무늬 아이콘이 너무 어두움.
- MC-166333 - 말 점프가 겉날개와 함께 이상해짐.
- MC-166374 - 마법이 부여된 반짝임이 플레이어의 보관함 외부 또는 3인칭 모드에 표시되지 않음.
- MC-166376 - 엔더 상자가 보이지 않음.
- MC-166386 - 경작지, 잔디 길 또는 영혼 모래의 가장자리에 있을 때 플레이어가 밀려남.
- MC-166389 - 좀벌레가 영혼 모래 안에서 질식함.
- MC-166411 - 텍스트 공간을 누르면 "서버 정보 편집" 창이 닫힘.
- MC-166419 - 삼지창이 닫힌 셜커, 위더, 엔더 드래곤 및 무적인 몹을 향해 쏠 수 있음.
- MC-166508 - 청크 렌더링에 다시 결함이 일어남.
- MC-166535 - 갑옷 거치대의 회전 및 위치 시각적 버그.
- MC-166585 - 현수막이 또 부수는 애니메이션이 없음.
- MC-166684 - 멀티플레이 섹션에 탭 키를 누르고 있으면 게임이 멈춤.
에디터 마리오군 / 출처·참고 마인크래프트 홈페이지
반응형