이번 주 스냅샷은 버그 수정을 제공합니다!
지난 주말에 1.16 업데이트인 네더 업데이트를 발표했습니다!
저희가 발표했던 내용을 보려면 여기서 확인할 수 있습니다.
마인크래프트 1.15의 여덟 번째 스냅샷, 2019년의 40주차 스냅샷인 19w40a가 업데이트 되었습니다.
이제 올해 마지막 스냅샷까지 아마 10주 남았다는게 실감이 나네요...
아니면 크리스마스 전날에 나온다고 하니 스냅샷은 몇 개 안남았을지도 모르겠군요.
마인콘 라이브에서 발표한 1.16 네더 업데이트.. 정말 기대됩니다!
업데이트 내용
앵무새
이제 타고있을 때에도 플레이어 어깨에 앉을 수 있습니다.
아니 이제는 버그가 대놓고 보이네... / 때때로 특정 장소에서 게임 충돌 현상 일어나기도...
해결
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- MC-153298 - 떠돌이 상인이 농장 등의 작은 장소에서 생성됨.
- MC-158843 - 잭오랜턴과 레드스톤 조명 블록이 몹 생성 불가능 지대가 됨.
- MC-159843 - 터진 꿀벌 둥지/벌통에서 꿀벌들이 나오지 않고 갇혀 있음.
- MC-160499 - 아기 꿀벌이 단단한 블록으로 지어진 천장 위에 다가가면 질식함.
- MC-160586 - 꿀벌이 불타고 있는 벌집 및 벌통에 자진해서 죽으러 들어감.
- MC-160589 - 꿀벌이 불타고 있는 벌집 및 벌통에서 탈출하지 않음.
- MC-160590 - 꿀벌이 자신의 둥지나 벌통이 타고 있어도 떠나지 않음.
- MC-160887 - 노새 생성 알로 어른 노새에 눌렀음에도 아기 노새가 생성되지 않음.
- MC-161831 - 몇몇 블록 및 개체들을 특정한 각도로 쳐다볼 경우 반투명하게 보임.
- MC-161851 - 블록 애니메이션 속도가 지나치게 빠름.
- MC-161852 - 엔드 포탈 텍스처가 정상적인 위치에 렌더링되지 않음.
- MC-161853 - 블록을 부술 시 생기는 금 가는 애니메이션 텍스처가 정상적으로 보이지 않으며, 플레이어의 마우스 커서에 따라 움직임.
- MC-161858 - 거북이 보이지 않음; 거북의 팔 다리 텍스처가 몸통과 분리되어 있음.
- MC-161871 - Programmer Art 마법 부여 반짝임이 새로운 리소스 팩 형식으로 업데이트되지 않음.
- MC-161877 - 밉맵 레벨이 올바르게 / 깜박거리는 나뭇잎 및 기타 블록을 처리하지 않음.
- MC-161879 - 슬라임 블록, 색유리 또는 얼음과 같은 투명한 블록의 히트박스가 블록 텍스처 뒤에 나타남.
- MC-161882 - 플레이어 모델이 벌에게 쏘인 이후에 렌더될 시 게임에 충돌이 일어남.
- MC-161887 - 발광 효과가 블록 및 개체의 텍스처에 올바르게 적용되지 않음.
- MC-161894 - 포탈, 물, 셜커 상자 블록의 히트박스가 텍스처 뒤에 나타남.
- MC-161902 - 우민이 탑승한 거북이 물 속에 들어갈 시 게임에 충돌이 일어남.
- MC-161905 - 어둠 속에서 표지판 글자가 빛남.
- MC-161908 - Programmer Art 상자 텍스처가 새로운 리소스 팩 형식으로 업데이트되지 않음.
- MC-161909 - Programmer Art 현수막 텍스처가 새로운 리소스 팩 형식으로 업데이트되지 않음.
- MC-161916 - 플레이어가 블록 안에 있을 경우, 해당 블록이 더 이상 렌더링되지 않음.
- MC-161931 - 플레이어가 보트에 탑승했을 시, 하반신이 보이지 않음.
- MC-161946 - 아기 북극곰 모델이 정상적이지 않음.
- MC-161995 - 아기 판다 모델이 정상적이지 않음.
- MC-162054 - 발광 효과가 해당 효과가 적용된 개체의 바닥에서도 나타남.
에디터 마리오군 / 번역도움 D도넛 / 출처·참고 마인크래프트 홈페이지
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