마인크래프트 베드락 에디션(BE)의 1.8 베타 빌드인 1.8.0.11이 업데이트 되었습니다.
일주일이나 뒷북을 쳐서 죄송합니다...
이번에는 판다의 중심이 되는(?) 업데이트입니다.
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안드로이드
윈도우10 / Xbox One
iOS (베타 신청 불가)
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Changelog
출처 마인크래프트 위키
변경
■ 모든 기본 판다는 공격받을 시, 무조건 한 번 깨물어 공격함.
■ 공격적인 판다는 다른 판다를 방어함.
■ 공격적인 판다의 새 스킨을 추가함.
■ 판다는 이제 활동적인 판다에게 분노를 전달함.
■ 활동적인 팬더는 이제 공격 당하는 아기 판다를 방어 할 것임.
해결
게임 플레이 중에 발생한 여러 가지 문제를 고침.
멀티 플레이 서버에 참여할 때 발생하는 오류를 고침.
PE-38041. 이제 플레이어가 블록을 부술 시 팔이 올바른 방향으로 회전함.
PE-38263. 사용자 지정 엔티티에서 이제 minecraft:shooter 구성 요소를 올바르게 사용할 수 있음.
PE-38054. 플레이어는 이제 물 속에 있거나 가까이 있는 발판을 올바르게 사용할 수 있음.
PE-38059. 이제 발판에 올라간 뒤 모바일 장치의 비행 제어 기능이 올바르게 작동함.
PE-31726. 몇몇 기기에서 말 류 개체의 색이 깜박이던 버그를 고침. (더이상 쌈박한 디스코 말을 볼 수 없다네…)
PE-37192. 청크를 렌더할 때 성능이 크게 떨어지는 버그를 고침.
gamerule 명령은 이제 운영자만 바꿀 수 있음.
PE-38098. 발판 위에 중력의 영향을 받는 블록 (모래 등)을 올려놓아도 이제 더이상 발판이 같이 떨어지지 않음.
실수로 플레이어의 스폰 지점이 바뀌는 버그를 고침.
"도전 과제 끄기"창에서 "뒤로 가기"버튼을 누르면 더 이상 월드 설정에서 게임 모드가 변경되지 않음.
PE-38278. 판다는 더 이상 세계를 다시 불러온 후에 앉아있는 자세로 갇혀 있지 않음.
이제 3D 모델에서 새로 장착한 스킨이 올바르게 적용됨.
더이상 엔더맨의 턱 부분이 누락되지 않음..
이제 크리에이티브 모드에서 블록을 빠르게 부술 시, 더욱 빠른 속도로 부서짐.
상점에서 모든 콘텐츠를 검색할 시 더욱 일관된 검색 결과가 보여짐.
'다른 템플릿 보기' 메뉴에서 이제 템플릿만 제안됨.
PE-38194. 디스펜서에 물고기가 든 양동이를 넣고 사용해도, 이제 게임에 충돌이 일어나지 않음.
이제 정상적으로 염색한 침대를 조합할 수 있음.
PE-35910. 플레이어가 예기치 않게 임의의 방향으로 회전하는 버그를 고침.
PE-38107. 이제 반블록을 이중으로 쌓아도 정상적인 블록이 설치됨.
네더 포탈을 사용하면서 플레이어가 세계를 나가면 세계가 추락하는 버그를 고침.
이제 가지고 있지 않은(존재하지 않는) 스킨을 누를 시, 스킨 선택 메뉴로 이동됨.
Translated by
에디터 마리오군