마인크래프트 베드락 에디션(BE)의 1.8 베타 빌드인 1.8.0.10이 업데이트 되었습니다.
자바 에디션의 1.14 스냅샷을 앞두고서야 이제야 올리네요..
석궁이 추가된 것이 이번 업데이트의 핵심입니다.
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안드로이드
윈도우10 / Xbox One
iOS (베타 신청 불가)
▶ 앱 스토어월드를 만들 때 꼭 월드 옵션에서 이 옵션을 켜서 만드세요!
#업데이트_내용
출처 마인크래프트 위키
추가
아이템
■ 석궁
이렇게 폭죽도 날릴 수 있다.
- 활보다 강하지만, 재장전이 느림.
- 새로운 마법들을 부여할 수 있음:
- 다중 발사(Multishot)
ㄴ 다른 방향으로 세 화살을 동시에 발사함.
- 고속 장전(Quick Charge)
ㄴ 재장전 속도를 향상시킴.
- 관통(Piercing)
ㄴ 발사체가 개체를 뚫고 지나감.
■ 새로운 염료
왼쪽부터 흰색, 검은색, 갈색, 파란색
- 흰색 염료, 파란색 염료, 갈색 염료 및 검은색 염료 추가
- 이전에 염료로 사용되었던 아이템(뼛가루, 청금석, 코코아 콩 및 먹물 주머니)은 계속 쓸 수 있음.
변경
블록
■ 단단한 얼음
- 제작법이 추가됨.
■ 비계
- 이제 가로로 최대 5개까지 놓을 수 있으며, 그 이후에는 떨어짐.
- 소리가 추가됨.
- 비계는 이제 용암에 탐.
- 아래에 다른 비계 블록이 없으면 이제 플레이어가 웅크리기를 눌러 웅크릴 수 있음.
아이템
■ 폭죽 로켓
- 이제 주로 사용하지 않는 손 슬롯에도 폭죽 로켓을 놓을 수 있음.
■ 활
핫바에 있는 활은 당겨지면 이제 화살을 표시함.
몹
■ 판다
- 이제 손으로 먹이를 먹일 수 있음.
- 부가 효과음 추가함.
- 판다가 겁 먹거나 화난 상황일지라도 먹이를 주면 앉거나 허리를 숙임.
- 분노한 판다는 공격력이 상승함.
- 이제 죽을 때 소지품에 있던 추가 대나무를 떨굼.
일반
■ 언제 어떻게 생성 지점이 안전한 장소로 옮겨지는지에 대한 기능을 향상시킴.
■ 이제 상점 소지품에 있는 "업데이트 가능" 항목에서 콘텐츠가 정리됨.
■ 이제 상점에서 콘텐츠에 점수를 매김에 따라, 콘텐츠가 정리되며, 걸러짐.
■ 비계에 대한 정보가 "게임 방법" 메뉴에 추가됨.
해결
게임 플레이 와중 일어나던 여러 충돌을 고침.
몬스터 생성기에 대고 다양한 종류의 생성 알을 사용하면 충돌이 나던 점을 고침.
신호기 창을 열 때 충돌이 날 수 있던 점을 고침.
특정 언어로 게임 메뉴를 열거나 월드를 불러올 때 충돌이 일어나던 점을 고침.
모루에서 이름을 바꾼 폭죽을 옮길 때 충돌이 나던 점을 고침. (PE-37822).
Xbox One에서 손님 계정으로 진입할 시 생기던 오류를 고침.
이제 발판은 용암에 불탐.
발판이 깜빡이던 문제를 고침.
플레이어는 더이상 허리를 굽힌 상태로 비활성화된 발판을 뚫고 떨어질 수 없음.
이제 아기 판다는 고유의 효과음이 있음.
이제 플레이어가 막 블록 내 공간에서 밖으로 이동했을 시, 더이상 활성화되지 않는 탐지기나 비교 회로를 설치할 수 없도록 고침. (PE-36762)
서버 종료시 효과부여된 삼지창이 모루에서 사라지는 점을 고침. (PE-37526)
삼지창이 이중으로 겹칠 수 있던 오류를 고침. (PE-37900)
흡수와 재생 효과는 더 이상 같은 아이콘을 사용하지 않음.
1인칭 시점에서 말을 타고 점프할 때의 애니메이션을 고침.
가위로 나뭇잎 블록을 잘랐을 시 묘목이 아닌 나뭇잎 블록을 떨구던 점을 고침.
"멀티플레이 게임" 항목이 실제로는 활성화 되어 있음에도 불구하고 비활성화 상태로 나타나는 점을 고침.
명령어에서 상대 좌표는 이제 3 이하 y축 좌표에서 정상으로 작동함. (PE-35130)
Shift + Tab 을 사용해 슬래시 명령어 자동완성 제안을 거꾸로 순환할 때, 이제 목록의 끝으로도 적절히 순환됨.
'title'과 'subtitle' 명령어를 사용하면 다시금 화면에 현재 표시되는 제목과 부제목을 덮어씀.
애드온:
minecraft:navigation.walk
는 이제 컴포넌트 그룹에 쓰여도 게임에 충돌을 발생시키지 않음.
Translated by
에디터 마리오군