마인크래프트 베드락 에디션(BE)의 1.7 베타 빌드인 1.7.0.2가 업데이트 되었습니다.
또 또 1.6이 정식으로 안나온 상황에 1.7 베타가 딱 나와버렸네요
그래도 주목할만한 건 점수판 명령이 추가됐다는 것이죠! 또 물의 업데이트 아니라서 다행
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안드로이드
윈도우10 / Xbox One
iOS (베타 신청 불가)
▶ 앱 스토어월드를 만들 때 꼭 월드 옵션에서 이 옵션을 켜서 만드세요!
#업데이트_내용
출처 마인크래프트 위키
추가
■ 실험적 게임 플레이의 일부로 /scoreboard
명령과 함께 기본 점수판 기능이 추가됨.
변경
■ 이제 플레이어가 크리에이티브이고 세계가 평화로움으로 설정되어 있어도 음식을 먹을 수 있음.
■ 코러스 과일이 자연에서 아이템 부문으로 옮겨짐.
■ 이제 대화에서 언급된 플레이어 이름에 노란색 강조색이 표시됨.
■ 이제 대화 창에 @
를 치면, 자동 완성된 플레이어 이름 목록을 보여줌.
■ 상점 화면에서 구매 목록을 더욱 쉽게 찾을 수 있고, 상점 화면 상단에서 홈으로 돌아갈 수 있음.
해결
■ 게임 도중 발생하던 몇몇 충돌을 고침.
■ PE-34742: 주민 여러 명이 열거나 입장하려고 시도중인 문을 부수면 일어나는 충돌을 고침.
■ 지도 제작자와 거래 중 지도를 겹치면 발생하던 충돌을 고침.
■ 천둥번개가 치는 와중에 디스펜서에서 발사된 충전된 삼지창이 몹 혹은 플레이어를 치면 일어나는 충돌을 고침.
■ PE-32657: 더이상 폭발 후 몬스터 생성기가 아이템화 되지 않음.
■ PE-33209: 사다리 위에서 허리를 굽히며 소지품이나 정지 메뉴를 연다 해서 더이상 멈추지 않을 것임.
■ 이제 다시 레일은 물에 의해 부서짐.
■ 이제 지상 몹은 수중에서도 소리를 냄.
■ PE-34448: 이안류에서 효과 부여된 삼지창을 쓸 때 시각 효과가 나타나지 않는 점을 고침.
■ PE-15841: iOS 장치에서 알림창이 뜬 후, 소리가 다시 한 번 재생됨.
■ PE-31193: 본인 몸이 들어갈 만한 크기가 아니면, 더 이상 몹은 작은 공간에 생성되지 않음.
■ PE-35776: 이제 다시 불 화살로 TNT 광물 수레 속 TNT를 점화할 수 있음.
■ PE-32347: 터치 해서 사용할 때, 소지품에 몇몇 아이템이 제대로 겹쳐지지 않는 점을 고침.
■ PE-34410: 이제 배너 블록은 앤더 드래곤에게 부서지지 않음.
■ PE-19222: 밀쳐내기로 인해 몹이 죽으면, 이제 몹이 실제로 밀려남!
■ PE-35821: 무한 활을 약간만 당겨서 쏘면 쏘자마자 화살이 즉시 주워지던 점을 고침
■ PE-28626: 더이상 앤더맨은 윗쪽이 반블록으로 막혀 있는 2블록 크기의 공간에서 생성되지 않음.
■ PE-34603: 이제 좀비 마을에서 생성되었으나 치유된 좀비 주민과 거래할 수 있음.
■ PE-12719: 이제 몹은 영혼 모래와 네더 사마귀 위에서 움직일 수 있음.
■ PE-31188: 이제 배너를 부수거나 설치할 시, 제대로 된 소리가 남.
■ 재명명한 생성 알은 이제 생성되는 몹의 이름까지 변경함.
■ 다락문을 복사할 시 원 형태를 잃던 점을 고침.
■ “~를 부술 수 있는” 그리고 “~에 설치할 수 있음” 항목을 보여주던 아이템 설명창에 이제 보다 좋은 번역문이 적용됨.
■ 구조물이 바다 기념비에 생성되던 점을 고침.
■ 효과부여대 화면 위에 겹쳐 보이던 문자를 고침.
■ 이제 날대구, 구운 대구의 이름이 바르게 명명됨.
■ 갑옷을 두른 위더는 이제 삼지창을 던져도 피해를 입지 않음.
■ 분할된 화면에서 활과 삼지창을 손에 들었을 때 배치를 조정함.
■ 커맨드 블록을 태운 광물 수레의 입력이 게임 세션 사이에 저장되지 않는 점을 고침.
■ 안장을 채운 돼지는 이제 블록 두 개 높이의 물을 지나갈 때 플레이어를 내침.
■ 오래된 세계의 가장자리의 높이 128이나 공허에서 플레이어가 끼는 점을 고침.
■ 한 플레이어가 타고 있는 동안 더이상 다른 플레이어가 이동수단 몹의 소지품을 확인할 수 없음.
■ 이제 월드 목록에서 동기화 된 Xbox ONE 클라우드 월드의 날짜가 제대로 보일 것임.
■ 이제 모루로 불가능한 제작을 하거나 이름을 변경한다고 하여 효과부여 책이 사라지지 않게 됨.
■ 이제 엔드에서 삼치창 사용해도 공허로 사라지지 않음.
■ 이제 배에 탄 익사자가 수영하는 모습을 보여주지 않음.
■ 모루의 산출물 슬롯을 하이라이트할 때 "반 가져 가기" 도구 설명을 제거함.
■ 열대어 양동이를 사용할 시, 더이상 물고기가 무작위로 나오지 않음. 대신, 원래 잡았던 물고기가 그대로 나오게 됨.
■ 빠른 이동 옵션을 사용할 시, 이제 같은 이름의 아이템끼리 적절히 잘 겹치게 됨.
■ 팬텀 생성 알은 이제 블록 집기를 써서 얻을 수 있음.
■ PE-36078, PE-35244: 평면 세계에서 물 속에 들어가면 시야가 좁은 점을 고침.
■ PE-25685: /subtitle
명령어는 이제 제목이 화면에 표시되고 있는 중에도 실행할 수 있음.
■ PE-36250: 이제 해삼은 서바이벌 모드에서 한번에 부서짐.
■ PE-33263: 더 이상 월드에 재입장할 시 줄이 사라지지 않음.
■ PE-33470: 수영하며 터치로 화면을 돌릴 시, 더 이상 블록이 부서지지 않음.
■ PE-34913: Autofill 명령어는 이제 괄호 안에 있는 사용자 이름을 감지하며, 이를 따옴표 안에 넣음.
■ PE-31030: 때때로 서 있는 자리에 블록을 설치할 수 없던 버그를 고침.
■ 명령어 /tp
는 이제 탑승 중인 엔티티를 함께 이동시킴.
■ 이제 플레이어는 앤더 진주에 맞은 몹 / 이동수단이 랜더 거리 안에 있을 때, 이동하지 않음.
■ 오로지 탑승하고 있는 플레이어만이 탑승 중인 몹의 소지품을 열 수 있음.
■ 이제 TNT 광물 수레가 4블록 높이 이상에서 떨어질 시 폭발함.
■ 마인카트에 탄 플레이어는 이제 손에 쥔 아이템을 떨굴 수 있음.
■ 플레이어가 조각한 호박을 쓰고 있을 때, 다른 플레이어의 맵에서 해당 플레이어의 마크가 사라짐.
■ 이제 플레이어가 물 위로 머리를 들 시 물 안개가 사라짐.
■ PE-33152: 만일 반려동물이 주인을 잃어버렸을 시, 그 자리에 앉아서 새 주인을 기다리며, 이를 발견하는 이는 다시 길들일 필요 없이 이들의 새 주인이 됨.
■ 렐름 수정 메뉴에서 뒤로 나가거나 렐름을 다운받으려 하지만 저장공간이 부족할 때 나던 충돌을 고침.
■ 명령어 /gamerule commandblocksenabled
가 추가됨.
■ 몹 속성에서 모든 움직임을 제거할 시, 몹은 더 이상 움직이지 않음.
■ 속성 파일을 발사체 대상을 변경하려 사용할 시, 더 이상 발사체가 나가거나 / 대상을 잃지 않음.
■ 플레이어가 네더 / 엔더 포탈로 들어가려 할 시 일어나던 충돌을 고침.
■ PE-30299: 플레이어와 말이 한 보트에 같이 타고 있을 시, 더이상 플레이어가 말 앞에 있는 블록을 때린다고 하여 말이 피해를 입지 않음.
■ 이제 보트에 타는 동안 아이템을 떨굴 수 있음.
■ 리소스 팩을 불러온 후, 설정 화면을 불러올 시 일어나던 충돌을 고침.
■ PE-33895: 십자패드 커서 인풋은 더이상 소지품 UI나 정지 메뉴에서 멈추지 않음.
■ 게임을 재시작 한 후 ‘A crash was deteced’ 메세지가 뜨면, 더욱 많은 정보가 뜸.
■ 게임에서 퇴장할 시 발생하던 충돌을 고침.
■ 윈도우 폰에서 아무 DLC에 들어갈 시 일어나던 충돌을 고침.
Translated by
에디터 마리오군